Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   DL.NC: 1/21 Приключения Мартина (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7682)

Scod 03-04-2018 18:18

А вообще, если опустить все эти "ожидания от игры", весь срач и тд., лично для меня - 2 самых больших "недочета", имхо, этой игры - то, что по большей части игра получилась на везение, а не на "уровень" игры и то, что статистика в такой нелинейной игре была не закрыта с самого начала.

I_HateThisWhore 03-04-2018 18:22

Сод, в чем везение ?

Fomka 03-04-2018 18:22

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325878)
P.S.
К некоторым. Я понимаю, что все люди разные, и некоторые находят удовольствие в вылизывании чужих задниц, но назвать код в помойке "прикольной концептуальной идеей" - это за гранью. Поржал.
А вообще, такая отпись - это неуважение к игрокам, за те же говнодома авторов обычно ругают.

А смысл писать "к некоторым", если это адресно ко мне? =)
Весь вопрос в чувстве юмора. А грань между "поржал" и "бомбануло" у каждого своя, да)

Го 03-04-2018 18:23

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 325887)
Если посмотреть наш мониторинг, то там те же 4 минуты за то же самое.

Кстати, да... Печалька, чо... RTFM :(

Fomka 03-04-2018 18:25

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325884)
Спасибо, WTF, что просто взяли и поняли лабиринт.

Мы тоже поняли, но не успели добежать до последней цифры.

Ответы
19357826 - для всех

33 Brood Force (viis_w) в Пройден по таймауту 01.04.2018 02:35:09.103
33 Brood Force (Максим Дьяченко1) н 19357821 01.04.2018 02:35:04.273

"Это фиаско" v2
:(

Йокс 04-04-2018 15:54

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 325872)
Кстати.
Пользуясь случаем, раз тут скопилось немало старичков, приглашаю всех на Точку Отсчёта :D
Она состоится 20го апреля в рамках ДЛ1, анонс будет чуть позже)

Знал бы ты, как я расстраиваюсь, что буду в командировке.:(

kan_kiryan 04-04-2018 17:04

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325880)
Что именно "так и будет"? Какого именно умысла? И почему в этом есть какая-то проблема?

Право слово, ведь мы уже на девятой странице комментариев, уже должно быть понятно, что с игрой не все в порядке)

Что же касается проблем - попробую выразить свою позицию.
Вот вышел я в тот же ДЛ1, поиграл - и захотелось привести на следующую игру новичка. Я не капитан команды, я не рекрутер и не занимаюсь подбором людей, просто у меня есть знакомые, которым это могло бы быть интересно, и с которыми я бы хотел поделиться ощущением Игры. И, собственно, на следующий ДЛ1 я вывел новичка, и новичку все понравилось, кроме погоды.
А на Приключения Мартина, уж простите, я бы новичка не вывел никогда. Зачем он здесь? Быть пятнадцатым, кто добежал до кода на подводной лодке? Быть одним из тех девяти, кто смотрит на чувака в сапогах, шкандыбающего по плотине? Быть пятым в самом быстром в команде экипаже, который 90% игры стоял и крыл зону? Может, его стоит привести в штаб, где он не может координить, ибо мал еще и глуп, и не может курить простенькие задания и учиться на них, ибо они все раскурены на первом уровне? Бутерброды в штабе каждый умеет делать, господ у нас нет. И что ему делать, лечь поспать?

Вот в этом, imho, проблема.

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325880)
Мы хотели сделать то, что мы сделали. Вот и весь умысел. Это описано парой абзацев выше. Что сделали, то и получилось. И это хорошо. Как говаривал полковник Ганнибал Смит, "люблю, когда всё идёт по плану".

Ясно-понятно.

Го 04-04-2018 17:39

Чувак, в 2007 году играли по 6-8 машин. На уровнях было по 2-3 кода. Большинство крыло зону. Новички приходили пачками. Не надо мне рассказывать, что заинтересует новичка, а что нет.
У нас в тачке всю игру сидела девочка-художница, автор двух рисунков Мартина и кода в помойке. Она всю игру пищала от идей. Ей стало безумно интересно, она хочет поучаствовать в этом еще раз. Она не видела кодов, она не ездила по уровням, она поймала настроение игры глядя в мониторинг с нами, слушая про то, что должно происходить на тех или иных уровнях. Я не знаю, что с ней произойдет, когда её привезут на Кирзу и скажут - вот тут хреналион кодов, ищи. Надёшь - сделай фотку и сдавай в канал. Потому-что это зубодробильная полелогика и никто, кроме КЦ не поймёт. Она проходит там 2 часа и почувствует себя ходячим фотоаппаратом. Жуть как интересно!
Любому, блять, новичку хочется быть полезным на игре. И вот у нас игре его можно было выпустить на туче уровней, будучи уверенным, что даже он найдет сраный код на подлодке, закроет уровень, начнёт расчёсывать свое крошечное ЧСВ и считать себя полезным. И не учи меня, ёбаныврот, писать игры для новичков, я год это делал.

DrevoReZ 04-04-2018 19:02

Цитата:

Сообщение от AmakaN (Сообщение 325742)
1. Люди, прежде чем писать критику, без аргументов, да еще и с матами - помойте голову сначала, попейте чаю, пресс покачайте, Я не знаю, еще что-нибудь.
2. На вкус и цвет маркеры разные. Кому-то нравится, кому-то нет. Мне понравилось. Почему кто-то решил, что его мнение - это мнение большинства, да еще такого активного, что прямо вот все игры пишутпишутпишут. Кому-то и карандашные пиксели Кошака нравятся. А почему в сезоне не может быть разных игр? И ламповой, и задротной, и с кокошниками?
3. Проект не умирает, он трансформируется. Сейчас больше спортивной составляющей. Но, по моему скромному мнению, это не значит, что теперь надо писать 300 кодов, и без агентов - вдруг разное скажет, вдруг не равные условия. Это игра, которая призвана приносить удовольствие, это времяпревождение.

Господа, этот текст стоит повесить над компьютером и перечитывать каждый день до достижения результата, а также постоянно его кидать в личку людям, отвечать им этим текстом, присылать его в мессенджерах, звонить и зачитывать по телефону.

nizheg 04-04-2018 19:04

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325898)
Любому, блять, новичку хочется быть полезным на игре. И вот у нас игре его можно было выпустить на туче уровней, будучи уверенным, что даже он найдет сраный код на подлодке, закроет уровень, начнёт расчёсывать свое крошечное ЧСВ и считать себя полезным.

Что вероятнее: найти код, когда их 100, а вас пять или когда кодов пять, а вас 100 (а если ещё среди них немалая доля опытных игроков, например)?

sinner 04-04-2018 19:26

Цитата:

Сообщение от nizheg (Сообщение 325900)
Что вероятнее: найти код, когда их 100, а вас пять или когда кодов пять, а вас 100 (а если ещё среди них немалая доля опытных игроков, например)?

Если кодов 100, а нас 5 и всего четыре шпаги, то я-новичок найду один,?нахуйникомуненужный, на самом входе и баллоном. Ещё 98 найдут остальные, и, если не приедет ещё один экипаж, где будет Яга, мы радостно сольём уровень, полные радости от найденных 99 кодов и расчесанным в кровь чсв.
Если приедет Яга, он заберётся по адпиздецржавойферме под самую крышу, и с помощью хитровыебанногозеркаласлупой, вися на одной руке, снимет пикселькод и апнет уровень.
Итого усилия нас пятерых все так же бесполезны, Яга лучший полевик (а он и так лучший), а я больше нахуй никуда не выйду, ибо 20 минут живо представлял себе, как кто-то падает с потолка..

Уважаемый, вы напрочь забыли, зачем мы здесь. Тут командная многоэкипажная игра, где ценность каждого идёт нафиг, ибо все работают на команду. При этом кто-то да, и бутерброды делает. А кто-то в полях держит вонючие сапоги, пока сокомандник переодевается.

Го 04-04-2018 19:36

Цитата:

Сообщение от nizheg (Сообщение 325900)
Что вероятнее: найти код, когда их 100, а вас пять или когда кодов пять, а вас 100 (а если ещё среди них немалая доля опытных игроков, например)?

Кто мешает выпинывать новичка на уровни типа подлодки? Пусть сам найдет. Ах, время потеряете... Ну так определитесь, что вам. 6 экипажей на подлодку и первое место или дать новичку что-то найти. А ценность одной сотой составляюшей полелогики для новичка никакая. Он даже не знает, брали до него этот код или нет.

prinncessa 04-04-2018 21:28

Я помню первые игры считала сколько кодов сняла. Этим фактом можно было мериться, как сейчас медными всадниками и космосами.
И это же офигенное ощущение, когда вас 20 человек, код один и ты его нашел ещё до того, как последний человек среди бегущих по узкой тропинке среди сугробов успел увидеть локацию. (Привет СФЗ и их Героям)

Polar 04-04-2018 21:41

пустил слезу :o
вот она жизнь! вот он форум!

nizheg 04-04-2018 23:05

Чего в итоге-то? Оставим один код для Яги, остальные пусть ему подносят сапоги или дома сидят?) Про выпинывание новичка вообще смешно.

Bonanza! 04-04-2018 23:17

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325897)
Бутерброды в штабе каждый умеет делать, господ у нас нет. И что ему делать, лечь поспать?

У нас курочка с макаронами в штабе, ты не забывай)

DrK 05-04-2018 00:04

Цитата:

Сообщение от Bonanza! (Сообщение 325906)
У нас курочка с макаронами в штабе, ты не забывай)

Вот он, секрет успеха!

AmakaN 05-04-2018 08:37

Заходишь в новости - там газ новичок. Заходишь на форум - и тут новичок. Кругом новички!

грициан 05-04-2018 14:14

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325897)
А на Приключения Мартина, уж простите, я бы новичка не вывел никогда. Зачем он здесь? Быть пятнадцатым, кто добежал до кода на подводной лодке? Быть одним из тех девяти, кто смотрит на чувака в сапогах, шкандыбающего по плотине? Быть пятым в самом быстром в команде экипаже, который 90% игры стоял и крыл зону? Может, его стоит привести в штаб, где он не может координить, ибо мал еще и глуп, и не может курить простенькие задания и учиться на них, ибо они все раскурены на первом уровне? Бутерброды в штабе каждый умеет делать, господ у нас нет. И что ему делать, лечь поспать?

Так может стоит приводить новичка в команды, в которых он будет полезен, а не туда, куда ты описал?

Fomka 05-04-2018 14:31

По мне так подобная блиц-игра куда более дружелюбна к новичкам, чем <s>двухчасовой дроч металлоконструкций на морозе</s> игры с большим количеством поиска и сложными логиками.


Часовой пояс GMT +3, время: 14:42.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.