![]() |
12 мая, 4 игра 5 сезона DL.1 от Шейкера-Вездехода "Вот такая хреновая магия"
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/41804519?title=0&byline=0&portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe>
Дата игры: 12 мая 2012 года. Зона игры: Север города, более подробное описание зоны появится позже. Время брифинга: 21:30. Место брифинга: Парковка рядом с Континентом на Байконурской. Внимание! Игра начнется сразу после брифинга, поэтому мы рекомендуем играющим командам присутствовать на брифинге всем составом. Формат игры: линейно-нелинейная с элементами штурмовой. Ограничение числа человек в движке: отсутствует. Специальный стафф на игру не понадобится, но наличие фотоаппарата или телефона с камерой для передачи фото в КЦ может облегчить прохождение некоторых уровней. Наличие стационарного КЦ будет вашим преимуществом. Предмиссии не будет. Запись на игру тут. Внимание! Записаться на игру нужно не позднее 23:59 четверга 10 мая. Следите за обновлениями. |
1
|
2
|
север уже хорошо) 3
|
Цитата:
|
Цитата:
Может еще и тема совпадет? И уровни))) Слава, скажи сразу, ты продал им свой сценарий игры? |
Цитата:
|
Предмиссии не будет. ППО.
|
Начало брифинга - 20:30. ППО.
|
Цитата:
|
известно ли примерное время прохождения лидера?
так как что-то будет передаваться КЦ, то игра без КЦ проходима или однозначно нет?) |
Цитата:
Цитата:
Любая игра проходима без стационарного КЦ, но его наличие будет преимуществом. |
то есть старт в 21.
как-то рановато, не? (( |
спасибо за ответы :)
органичений по составу КЦ не будет?) темы игры тоже не будет или она появится позже?) |
Цитата:
|
о как хорошо север)) так давно не играл)
|
Слишком рано начало игры для вечера буднего дня.
|
Присоединюсь к говорящем о раннем начале. С работы доехать до дома, собрать вещи и успеть доехать до брифинга будет очень тяжело.
|
Цитата:
|
Окей, мы услышали, что для многих начало игры в 20:30 - это слишком рано. Думаем, как перенести.
|
Цитата:
|
А почему сюда не запостили картинку для привлечения внимания, такую же как в движке? :)
|
Цитата:
если б не сиськи на движке вообще б эту тему с преданонсом на форуме не заметила:D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. И сразу можно ссылочку на тот архив, из которого выбиралась фотография?) |
ППО.
Внимание: место и время брифинга изменились. Также появился дедлайн по записи на игру на ЕН-движке. |
актер пропадает =)
|
.....
отдамся в поля. КЦ:cool: прилогается. Номерок 89313457616
|
Цитата:
|
.....
К сажелению по ко3 не лазаю ну если дать хорошого пинка магу залесть.:p
|
Цитата:
|
.....
ну пастараюсь.....
|
про что игра то?))
|
Цитата:
Цитата:
|
а я думал они Амакана пиарили)
|
Приютим в уютненькое КЦ =)
|
Цитата:
|
возьмите поиграть в поле иркутянок двух, а? очень уж интересно, что за формат у вас такой на ЕН- движке) у нас -то в столице Восточной Сибири тож все непросто)
|
http://clip2net.com/clip/m33531/1336599955-clip-5kb.png
"тут" и "тут" в подписи. |
|
Давайте штаб запретим на этой игре? А то у нас какие-то вилы с этой дисциплиной намечаются.
|
:D
|
Цитата:
Собирайте штаб и своей командой в поля выходите =) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А как можно запретить штаб и эффективно обеспечить его отсутствие? С удовольствием выслушаю идеи.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
... которые фотографируются и отправляются в штаб. Профит.
|
Опередил )
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Все задания - поиски, либо агентские, в решении которых не может помочь штаб (бревно перетянуть, в баскетбольное кольцо 100500 раз попасть и т.д.) Ограничение в движке на 1-2 человек, с последующим снятием оного. Игра в городе и везде отлично ловит интернет. Цитата:
|
Сфоткать и в КЦ, это всё равно наличие КЦ :)
|
даешь экипажки на заре их появления! все желающие в поля! задания простые для курения из поля! все действо часа на 4, ну 6 максимум!)))
|
Цитата:
Вспомнить молодость, все дела |
ну а чо :) помнится Экстаз и Ели прекрасно играли без КЦ ... результаты сезонов тому подтверждение.
|
Цитата:
|
Нормально курящиеся из поля задания. Больше упора на поиск(доезд и поиск на месте составляют больше половины уровня). Не напрягаться "чем занять кц, пока поле занято делом". Убрать всякие кц-бонусы, например.
КЦшникам станет скучно. Понятно, что совсем от этого не избавишься и упёртые всё равно будут, но это не будет давать такого сильного преимущества. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
да, и тебя тоже) |
НЕ трожьте Фрай! если она выйдет в поле, вам кранты):D
|
Предлагаю на следующую игру собрать команду из меня, Грица, Фрай и Сгу и порвать всех :cool:
|
Цитата:
|
Отдамся в поле - бесвосмездна, т.е. дадом =)
|
Спасибо - отдалась! =)
|
12 минут....неплохой результат)
|
Всего 12 минут? Скорострельная команда...
|
Угу, нет чтобы удовольствие девушке доставить, а то 12 минут - и всё.
|
ну они без прелюдий и ласк....:D
|
.....
тихо с зади падашол дважды всунул и пашол....:eek:
|
уверен что два?:D
а вобще как там про карту зоны? |
Цитата:
|
Коровомобиль ищет полевика. На эту игру. Возможно продолжение отношений при взаимном желании)
Желание играть и умеренная неадекватность приветствуются. 8-921-86Ч-11-81, личка, аська, скайп. |
.....
уже не ищет
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
там в стаффе не появилось: "сапоги будут вашим преимуществом"?
|
Ищем полевиков!
|
Цитата:
|
Хм... Мы пожалуй тоже ищем или водителя или полевика!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ответ тот же резюме там же |
когда зона будет?
|
Цитата:
|
Уважаемые дамы и господа, приветствуем вас на игре "Вот такая хреновая магия".
Игра состоит из 10 уровней. Кроме них в игре есть 2 заглушки (в начале и в конце) и 2 снимаемых доезда (в середине). Из 10 уровней 9 будут обычными, а 1 - штурмовым. <b>Обычный уровень</b> <ul> <li>Продолжительность: 1 час 15 минут. <li>Штраф за автопереход: 10 минут. <li>За редким исключением три подскзаки: через 15, 30 и 45 минут. </ul><b>Штурмовой уровень</b> <ul> <li>Продолжительность: 2 часа. <li>Штраф за автопереход: 20 минут. <li>Подсказки - штрафные, к каждому заданию по 3 штуки: <ol> <li>Первая подсказка помогает раскурить адрес, штраф 10 минут. <li>Вторая подсказка дает адрес в явном виде (можно будет сразу ехать), штраф 20 минут. <li>Третья подскзака помогает сориентироваться в поле (либо полевая логика, либо местоположение кодов), штраф 15 минут. </ol> </ul> <b>Метки на уровнях</b> <ul> <li>Входные: ID (оранжевый и красный баллоны, черный маркер). Направляющие метки есть там, где это необходимо. <li>Конечные: ID в кружочке (зеленый, красный, черный, желтый, фиолетовый). Код - в радиусе 3 метров по сфере. <li>Стоп-метки: IDstop, присутствуют на некоторых уровнях. </ul> <b>Формат кода</b>: ID***** (Цвет красный, черный, зеленый, фиолетовый, желтый). В движке все коды забиты <b>без префиксов</b>. <b>Бонусы</b> будут трех типов: <ol> <li>Действующие только на одном уровне <li>Действующие только на одной стихии (пара уровней, идущих подряд, например огонь) <li>Действующие всю игру </ol> Время за один бонус: 1-2 минуты Максимальное бонусное время: около 20 минут В игре есть <b>лиса</b>. Останавливать ее не нужно: ищите, находите, догоняйте, моргайте аварийкой. Дальше - по ситуации. На одном из уровней в движке будет прописан <b>сливной код</b>. При вводе данного кода закрываются все сектора, а уровень считается слитым. В тексте задания к данному уровню будет продублировано это пояснение. <b>Контакты организаторов:</b><ul> <li>DbSergey: ICQ 278339513, тел. 89062436677. <li>Tvaruga: тел. 89215875898. </ul> Карта зоны: <img src="http://d1.endata.cx/data/games/36509/MapOfTheGame.jpg"> Зона на гуглкарте (Крестовский не играет) |
спасибо! было клева! ) делайте еще!
|
Часовой пояс GMT +3, время: 10:07. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.