Цитата:
Сообщение от mymy
В данном случае ты грешишь на рандом. Все были в равных условиях рандома, как и на всех других играх проекта. Вот о чем я. То, что ты отстаиваешь называется отдельным словом - линейность. Это другой вид игры.
|
Ни в одной другой игре из тех, что я помню, не было создано таких условий для того, чтобы нелинейность создавала неравные условия. В частности, эту неравность создавало отсутствие сливов и заметно бОльшая сложность взятия кода на уровне "Переправа".