Цитата:
Сообщение от DbSergey
Ни в одной другой игре из тех, что я помню, не было создано таких условий для того, чтобы нелинейность создавала неравные условия. В частности, эту неравность создавало отсутствие сливов и заметно бОльшая сложность взятия кода на уровне "Переправа".
|
Выход я вижу только один, сильно уточнять рамки проекта, что бы для всех понятие справедливой игры и равных условий было одинаково.