Цитата:
Сообщение от Prinncess@
в штурмовом движке такое можно реализовать, но это геморнее чем на линейном и тп.
Зоны будут проходиться линейно?
И зачем снимать заглушки, если они у всех будут одинаковые?))
|
Порядок зон нелинейный. Организаторы на свое усмотрение разделят команды на три группы, для группы команд порядок зон линейный. Заглушка будет со сливным кодом, чтобы при быстром доезде до зоны не терять игровой запал. Так как при нелинейности порядка подзон время теряться будет разное, то эти заглушки будут сниматься.