Отлично расписал. Спасибо.
Цитата:
Сообщение от Punch
3.2. Шкала «Места» - заменяется на шкалу «Локации» (основная шкала)
Критерии: - Небоянность локаций
- Соответствие локаций сюжету/теме игры
- «Красота заигрывания» (поребрики и столбики также можно красиво заиграть)
|
предлагаю следующие критерии:
- Общие впечатления от локаций
- Соответствие локаций сюжету/теме игры
- Использование локаций (в т.ч. написание кодов)
(прописать код на входе в огромный красивый небаян и не дать его посмотреть - плохо; использовать особенности помещения как то столбы, перекрытия, дыры в потолке - хорошо)
баянность/небаянность, для кого она важна, будет влиять на общее впечатление