еще вопрос к оргам: как путем логических (или не очень) умозаключений нужно было догадываться, какой бонус для поля, а какой для кц? и в каком это все должно быть формате... (о том, что догадываться нужно самим, сообщил Bu в аське)
Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
10. Способы зашифровки заданий достаточно однообразны, названия деревень по топ плану и больше почти ничего.
|
имхо, задания (прежде всего, конечно, пм и бонусные) были построены по принципу:
ПОЙДИ ТУДА - НЕ ЗНАЮ КУДА, ПРИНЕСИ ТОГО - НЕ ЗНАЮ ЧЕГО 