|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
10-12-2017, 08:28 | #1 |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Обсуждение игры DL.NC 20.5 "Ленинградость" от Holy Inquisition
Спасибо всем, кто участвовали в нашей игре.
Предварительная статистика: 1. NJ 2. WTF 3. NNM 4. Nex 5. BF На апелляции сутки, писать в телеграм @Tiksy Комментарии позже... Последний раз редактировалось Tiksy, 10-12-2017 в 08:33. |
10-12-2017, 09:41 | #2 |
WTF!? Шейк-Шейк-Шейкер
|
Стопэ. А мониторинг с сценарием? А все неверные коды по первому вбитому доначислить?
|
10-12-2017, 10:52 | #3 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Сутки на апелляции считаются с момента публикации подробной статистики (с мониторингом) и сценария.
Пока что их не видно.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
10-12-2017, 20:16 | #4 |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Извините, был не прав, по незнанию ))
Итак: Предварительная статистика: 1. NJ 2. WTF 3. NNM 4. Nex 5. BF Команде NEX - начислен штраф 15 минут на уровне №6 за нахождение на локации до закрытия доезда. Команде - WTF - начислен бонус по первому вбитию верного кода на уровне №8. Команде - Nightt Jazz - начислен бонус по первому вбитию верного кода на уровне №8. Мониторинг и сценарий открыты. Апелляции принимаются до 21.00 11.12, писать в телеграм @Tiksy Последний раз редактировалось Tiksy, 10-12-2017 в 20:23. |
11-12-2017, 10:19 | #5 |
5X NJ brain
Регистрация: Aug 2014
Сообщения: 11
|
Много интересных идей - русский музей, инста шнура.
Игра могла бы быть очень хорошей, если бы не тонны косяков в движке (не входит 2-3 кода из 7 полевых на уровне) и дозорная отписка (итоговый не закрывает, зачет по полной, полтора часа на уровень и тд). Двадцать раз про это писали, напишу в 21-й: новички, тестируйте игры и привлекайте на первые игры опытных авторов, которые поправят очевидные ошибки. |
11-12-2017, 10:41 | #6 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
Сложилось впечатление, что играл в забор.
Но это не самое худшее, хуже то, что не было "погружения" (в штабе так точно), игра по ощущениям не вышла не плохая или хорошая, она вышла никакая. Не закрывающиеся по итоговому ответу уровни, когда надо задрочить все полевые- бесконечное зло. Пишите еще, местами идеи отличные, и со временем все получится. |