![]() |
|
![]() |
#1 |
Пенсионер
|
![]() Утренний брифинг состоится в 4:00 на парковке "Ленты" на Пулковском шоссе.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Пенсионер
|
![]() Статистика открыта.
1. WTF 2. NNM 3. NJ 4. BF 5. SFZ 6. OM 7. NEX Спасибо, что играли! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Junior Member
Регистрация: Oct 2014
Сообщения: 23
|
![]() всех котиков мира этой игре и авторам !
пишите сезон. или два. или все. дедлайн воскресе ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
![]() Спасибо за игру.
Разгадывание загадок и ложные версии - настолько забытое ощущение, что прям класс ![]() Время финиша тоже огонь. Наверное, это старость ![]()
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Павлик Enemy
|
![]() Лютобешено прикольно, только с таймингами сурово, местами очень. Кокошники-то были? А бег в мешках?
__________________
ПРОШУ ОТОЗВАТЬСЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ СЧИТАЮТ ЧТО Я ИХ НЕ ДОЛЮБЛИВАЮ!!! ПО ВОЗМОЖНОСТИ Я БУДУ ПРИХОДИТЬ, И...ДОЛЮБЛИВАТЬ!!! Если я вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Сода
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
|
![]() Я лично не представляю, чем эта игра могла хоть чем-то понравится. "Мы считаем, что бдл превратился в дл1 умножить на 2-3 экипажа", при этом выдаем продукт, в котором мы играем в миник/ситик умножить на 2 экипажа.
При этом ещё заигрываем люки, помойки и тд. Обещанной "координации" как таковой не было, а исключительно расставь экипажи по точкам и жди их звездный час. Я не спорю, что была пара вполне годных уровней, но на фоне общего "мы загадали подводную лодку", "мы загадали глаз камерона" и тд просто померкли. Уважаемые, так называемые себя, пенсионеры. У вас были, имхо, годные олдскульные игры, аля миб, но там был и поиск, и антураж, и идеи. В этой игре, к сожалею, кроме симпотичных картинок, не было ничего. Конечно, можно сказать, что бдл мертв, что в играх сейчас нет ничего нового, но хотя бы почитать сценарии прошлого, а то и двух сезонов, можно было бы. Это единственный многоэкипажный проект в городе, который сейчас позволяет развиваться и конкурировать с другими городами, но с такими играми никакого внутрикомандного прогресса нет и не будет. Спасибо за игру, и за то, что это было хотя бы быстро.
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей! - А вы в поле играли ? - Да - Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
0ргия
|
![]() Плюсану. Я не против игр от дрк и го, из тех что видел - все запомнились. Я не люблю ламповый, а опять его подсунули. И дело не в физкультуре и грибах. Крыть зону отстой. Ехать за 1 кодом отстой. Купить бочку колы без ментоса отстой. Перфак на вокзале это лампово, да. Спасибо.
Засунуть людей в помойку (как я понял без альтернативы взятия) это вот на хуя? Соц.эксперимент личный такой опять? Машина ездила, я из нее выходил посмотреть на местность, садился обратно. Шаверму с утра съел холодную, это вот зашло. Кароч, спасибо что взялись, молодцы что без косяков, но я в такое больше не игрец.
__________________
play hard or go home ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Nightt Jazz
Регистрация: Nov 2016
Сообщения: 21
|
![]() Резюмирую:
1. Тайминги [1] - на мой взгляд не корректно давать одно и тоже время на уровень с подлодкой (например) и уровень с дамбой (например). 2. Тайминги [2] - жмякайте пожалуйста в навигатор, когда пишите игры. В игре есть ньюфаги катающиеся по этому гаджету, и не знающие наизусть "читерские" подъезды ко всем локациям. Приехать на дамбу за минуту до слива - неоч. P.S. В целом игра норм, спасибо авторам. P.P.S. Говорят, у нас тут скоро Анклав, и от Питера много команд собирается ехать. Такими играми мы к Анклаву не подготовимся. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
![]() Простите, пожалуйста, а какого хуя мы должны готовить команду Night Jazz к какому-то анклаву?
И уж кому-кому, а игрокам NJ точно должна быть знакома эта дамба, вы играли её, как минимум, в Транспорте в Дозоре.
__________________
Digitally yours, Go! Последний раз редактировалось Го, 02-04-2018 в 15:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
![]() Про тайминги. Блиц-игра родилась с оригинальной Frenzy (да, привет, Монро!
![]()
__________________
Digitally yours, Go! |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
![]() Значит мы зря так не поступили. Добренькие стали на старости лет.
__________________
Digitally yours, Go! |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Nightt Jazz
Регистрация: Nov 2016
Сообщения: 21
|
![]() Цитата:
И хуй тут вовсе не причем, прячь его обратно=) По поводу локации. Я был на ней один раз, как раз на той самой игре, наверно. Подъезжали мы со стороны Питера, и там заезд адекватно рисуется. А вот со стороны Пушкина через закрытую забором дорогу, по которой бежать почти километр. Понимаю, что это наши трудности, и что мы проиграли бы на этом уровне много времени. Но даже с учетом нашего проёба хотелось побыть на локации и поискать кодики. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
![]() ![]() 11 минут от места прошлой локации. Это если вообще не пытаться расставляться. Если встать на Санкт-Петербургском шоссе, пока играет вторая подзона - еще меньше. Если покласть хуй на ПДД и развернуться на перекрёстке с Витебским,а не у Экспофорума - еще меньше (не пропагандируем, но игроки - такие игроки). Если получилось 19 минут - ну сорян.
__________________
Digitally yours, Go! Последний раз редактировалось Го, 02-04-2018 в 16:09. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Junior Member
Регистрация: Oct 2014
Сообщения: 23
|
![]() Цитата:
ну, Андрей, с чего бы вдруг авторам думать о том, что происходит на других площадках ? игру делали для питерского дла, а не для тренировки перед москвой же. есть те, кому похер в принципе на межреги. чёт я не видела, чтобы в дозоре, например, делали подготовительные к меге. ) ну и по поводу дамбы, у всех были равные условия. мы точно так же бежали от забора, если ты вспомнишь. водитель вообще в первый раз на этой локк был. ) и ничего, добежали. и даже второй экипаж с сапогами успел приехать до апа. тоже, кстати, от забора. ну и права всем дороги, поэтому ездим по пдд. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
![]() У нас было заложено минута на раскурку (дом бобра Кузи - дамба на Кузьминке), 10 минут на доезд по ПДД и 9 на месте. Если у кого-то получилось не так - ну увы.
__________________
Digitally yours, Go! |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Nightt Jazz
Регистрация: Nov 2016
Сообщения: 21
|
![]() Да ну нет же, вот как яндекс ведёт на самом деле, и в навигаторе тоже.
И конечно авторы не обязаны думать о каком-то там Анклаве. Я вроде и не ставил им это в укор, перечитайте моё сообщение, просто мысли вслух, и слабая надежда, что авторы следующих игр учтут этот факт (хотя тоже не обязаны конечно). |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
![]() Ну, сорян. Либо рок (для кого-то панк) либо тёплый плед и салфетка, жопу подтереть. Коорды локи тут, коорды подъезда тут, парковаться здесь. Возможность была. Если вы ею не воспользовались - задайте вопрос штабу.
Раз уж такие споры про тайминг доезда на плотину, интересно услышать WTF, как ехали-бежали они.
__________________
Digitally yours, Go! |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Главврач
|
![]() Цитата:
Мы туда приехали одновременно с WTF, хоть они уровень и раньше получили. Ещё и спалили им трубу под плотиной. Но у нас не было сапог. А экипаж с сапогами уехал по неверным коордам из штаба. Это фиаско =( |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Member
Регистрация: May 2014
Сообщения: 50
|
![]() Цитата:
2- Есть такие люди, специально обученные люди, штурманами зовутся, вот их прямая обязанность уметь читать карту, а не ездить как рисует "двоичный мозг", но это не суть. Время затраченное на проезд к так называемому "хорошему" подъезду( хотя он совсем не такой), примерно равно затраченному времени на добег от шлагбаума. У меня это заняло около 2 минут. Ну и давай будем откровенны, навигационный скилл неотъемлемая составляющая игры. Авторы конечно могут нарисовать карты для удобства и т.д, но это необязательно. 3-Если это не секретная тайна Джаза, то расскажи, как вы хотели трениться? На поиске кодов, безметки, решении полелогик? Чисто координационных уровней, которые реально можно оттренить на играх не так и много и я чот не верю, что вы выходили с той надеждой, что "накоординируетесь вдоволь". Упрекать состав авторов в том,что они не оправдали ожиданий тут точно не стоит, они не должны были. |
|
![]() |
![]() |