Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01-04-2018, 03:01   #1
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию DL.NC: 1/21 Приключения Мартина

Утренний брифинг состоится в 4:00 на парковке "Ленты" на Пулковском шоссе.
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2018, 04:11   #2
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Статистика открыта.
1. WTF
2. NNM
3. NJ
4. BF
5. SFZ
6. OM
7. NEX

Спасибо, что играли!
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2018, 05:42   #3
I_HateThisWhore
Junior Member
 
Регистрация: Oct 2014
Сообщения: 23
По умолчанию

всех котиков мира этой игре и авторам ! ��
пишите сезон.
или два.
или все.
дедлайн воскресе !
I_HateThisWhore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2018, 09:45   #4
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Спасибо за игру.
Разгадывание загадок и ложные версии - настолько забытое ощущение, что прям класс
Время финиша тоже огонь.
Наверное, это старость
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2018, 12:33   #5
sinner
Павлик Enemy
 
Аватара для sinner
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 1,939
Отправить сообщение для  sinner с помощью ICQ
По умолчанию

Лютобешено прикольно, только с таймингами сурово, местами очень. Кокошники-то были? А бег в мешках?
__________________
ПРОШУ ОТОЗВАТЬСЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ СЧИТАЮТ ЧТО Я ИХ НЕ ДОЛЮБЛИВАЮ!!! ПО ВОЗМОЖНОСТИ Я БУДУ ПРИХОДИТЬ, И...ДОЛЮБЛИВАТЬ!!!

Если я вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2018, 16:58   #6
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию

Я лично не представляю, чем эта игра могла хоть чем-то понравится. "Мы считаем, что бдл превратился в дл1 умножить на 2-3 экипажа", при этом выдаем продукт, в котором мы играем в миник/ситик умножить на 2 экипажа.
При этом ещё заигрываем люки, помойки и тд.
Обещанной "координации" как таковой не было, а исключительно расставь экипажи по точкам и жди их звездный час. Я не спорю, что была пара вполне годных уровней, но на фоне общего "мы загадали подводную лодку", "мы загадали глаз камерона" и тд просто померкли.
Уважаемые, так называемые себя, пенсионеры. У вас были, имхо, годные олдскульные игры, аля миб, но там был и поиск, и антураж, и идеи. В этой игре, к сожалею, кроме симпотичных картинок, не было ничего.
Конечно, можно сказать, что бдл мертв, что в играх сейчас нет ничего нового, но хотя бы почитать сценарии прошлого, а то и двух сезонов, можно было бы.
Это единственный многоэкипажный проект в городе, который сейчас позволяет развиваться и конкурировать с другими городами, но с такими играми никакого внутрикомандного прогресса нет и не будет.
Спасибо за игру, и за то, что это было хотя бы быстро.
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей!
- А вы в поле играли ?
- Да
- Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2018, 21:08   #7
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

Плюсану. Я не против игр от дрк и го, из тех что видел - все запомнились. Я не люблю ламповый, а опять его подсунули. И дело не в физкультуре и грибах. Крыть зону отстой. Ехать за 1 кодом отстой. Купить бочку колы без ментоса отстой. Перфак на вокзале это лампово, да. Спасибо.
Засунуть людей в помойку (как я понял без альтернативы взятия) это вот на хуя? Соц.эксперимент личный такой опять? Машина ездила, я из нее выходил посмотреть на местность, садился обратно. Шаверму с утра съел холодную, это вот зашло. Кароч, спасибо что взялись, молодцы что без косяков, но я в такое больше не игрец.
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 15:29   #8
RoLL_NJ
Nightt Jazz
 
Аватара для RoLL_NJ
 
Регистрация: Nov 2016
Сообщения: 21
Cool Краткое резюме от ньюфага

Резюмирую:
1. Тайминги [1] - на мой взгляд не корректно давать одно и тоже время на уровень с подлодкой (например) и уровень с дамбой (например).
2. Тайминги [2] - жмякайте пожалуйста в навигатор, когда пишите игры. В игре есть ньюфаги катающиеся по этому гаджету, и не знающие наизусть "читерские" подъезды ко всем локациям. Приехать на дамбу за минуту до слива - неоч.

P.S. В целом игра норм, спасибо авторам.
P.P.S. Говорят, у нас тут скоро Анклав, и от Питера много команд собирается ехать. Такими играми мы к Анклаву не подготовимся.
RoLL_NJ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 15:32   #9
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Простите, пожалуйста, а какого хуя мы должны готовить команду Night Jazz к какому-то анклаву?

И уж кому-кому, а игрокам NJ точно должна быть знакома эта дамба, вы играли её, как минимум, в Транспорте в Дозоре.
__________________
Digitally yours, Go!

Последний раз редактировалось Го, 02-04-2018 в 15:35.
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 15:46   #10
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Про тайминги. Блиц-игра родилась с оригинальной Frenzy (да, привет, Монро! ). Только Frenzy от DrK выглядело бы так - вы нихуя не понимаете, сливаете 90% уровней. 10% берете случайно. Но DrK писал игру не один и баланс поменяли. Возможно, стоило всё-таки все уровни сделать с таймингами как на дамбе. Что б только бегом и за минуту не успели. Говна было бы столько же, но хоть по делу. В первой версии все 20 уровней должны были быть как дамба и лабиринт.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 16:29   #11
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
Про тайминги. Блиц-игра родилась с оригинальной Frenzy (да, привет, Монро! ). Только Frenzy от DrK выглядело бы так - вы нихуя не понимаете, сливаете 90% уровней. 10% берете случайно. Но DrK писал игру не один и баланс поменяли. Возможно, стоило всё-таки все уровни сделать с таймингами как на дамбе. Что б только бегом и за минуту не успели. Говна было бы столько же, но хоть по делу. В первой версии все 20 уровней должны были быть как дамба и лабиринт.
И вот это был бы панк, которого я лично ждал, а не рок
miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 16:36   #12
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от miibus Посмотреть сообщение
И вот это был бы панк, которого я лично ждал, а не рок
Значит мы зря так не поступили. Добренькие стали на старости лет.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 15:50   #13
RoLL_NJ
Nightt Jazz
 
Аватара для RoLL_NJ
 
Регистрация: Nov 2016
Сообщения: 21
Cool У - уважение!

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
Простите, пожалуйста, а какого хуя мы должны готовить команду Night Jazz к какому-то анклаву?

И уж кому-кому, а игрокам NJ точно должна быть знакома эта дамба, вы играли её, как минимум, в Транспорте в Дозоре.
Ну почему же готовить именно Джазов? Там 4 команды из Питера зарегистрировано, это почти вся Питерская тусовка. Думаю остальные команды также воспринимают эту игру как подготовку к игре в Москве.

И хуй тут вовсе не причем, прячь его обратно=)

По поводу локации. Я был на ней один раз, как раз на той самой игре, наверно. Подъезжали мы со стороны Питера, и там заезд адекватно рисуется. А вот со стороны Пушкина через закрытую забором дорогу, по которой бежать почти километр. Понимаю, что это наши трудности, и что мы проиграли бы на этом уровне много времени. Но даже с учетом нашего проёба хотелось побыть на локации и поискать кодики.
RoLL_NJ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 16:04   #14
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию


11 минут от места прошлой локации. Это если вообще не пытаться расставляться. Если встать на Санкт-Петербургском шоссе, пока играет вторая подзона - еще меньше. Если покласть хуй на ПДД и развернуться на перекрёстке с Витебским,а не у Экспофорума - еще меньше (не пропагандируем, но игроки - такие игроки). Если получилось 19 минут - ну сорян.
__________________
Digitally yours, Go!

Последний раз редактировалось Го, 02-04-2018 в 16:09.
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 16:04   #15
I_HateThisWhore
Junior Member
 
Регистрация: Oct 2014
Сообщения: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RoLL_NJ Посмотреть сообщение
Ну почему же готовить именно Джазов? Там 4 команды из Питера зарегистрировано, это почти вся Питерская тусовка. Думаю остальные команды также воспринимают эту игру как подготовку к игре в Москве.

И хуй тут вовсе не причем, прячь его обратно=)

По поводу локации. Я был на ней один раз, как раз на той самой игре, наверно. Подъезжали мы со стороны Питера, и там заезд адекватно рисуется. А вот со стороны Пушкина через закрытую забором дорогу, по которой бежать почти километр. Понимаю, что это наши трудности, и что мы проиграли бы на этом уровне много времени. Но даже с учетом нашего проёба хотелось побыть на локации и поискать кодики.

ну, Андрей, с чего бы вдруг авторам думать о том, что происходит на других площадках ? игру делали для питерского дла, а не для тренировки перед москвой же. есть те, кому похер в принципе на межреги.
чёт я не видела, чтобы в дозоре, например, делали подготовительные к меге. )

ну и по поводу дамбы, у всех были равные условия. мы точно так же бежали от забора, если ты вспомнишь. водитель вообще в первый раз на этой локк был. ) и ничего, добежали.
и даже второй экипаж с сапогами успел приехать до апа.
тоже, кстати, от забора.
ну и права всем дороги, поэтому ездим по пдд.
I_HateThisWhore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 16:09   #16
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

У нас было заложено минута на раскурку (дом бобра Кузи - дамба на Кузьминке), 10 минут на доезд по ПДД и 9 на месте. Если у кого-то получилось не так - ну увы.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 16:41   #17
RoLL_NJ
Nightt Jazz
 
Аватара для RoLL_NJ
 
Регистрация: Nov 2016
Сообщения: 21
Cool

Да ну нет же, вот как яндекс ведёт на самом деле, и в навигаторе тоже.



И конечно авторы не обязаны думать о каком-то там Анклаве. Я вроде и не ставил им это в укор, перечитайте моё сообщение, просто мысли вслух, и слабая надежда, что авторы следующих игр учтут этот факт (хотя тоже не обязаны конечно).
Изображения
Тип файла: jpg карта.jpg (8.3 Кбайт, 1427 просмотров)
RoLL_NJ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 16:47   #18
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Ну, сорян. Либо рок (для кого-то панк) либо тёплый плед и салфетка, жопу подтереть. Коорды локи тут, коорды подъезда тут, парковаться здесь. Возможность была. Если вы ею не воспользовались - задайте вопрос штабу.
Раз уж такие споры про тайминг доезда на плотину, интересно услышать WTF, как ехали-бежали они.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 17:02   #19
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
Раз уж такие споры про тайминг доезда на плотину, интересно услышать WTF, как ехали-бежали они.
Нормально там с таймингом доезда.
Мы туда приехали одновременно с WTF, хоть они уровень и раньше получили. Ещё и спалили им трубу под плотиной. Но у нас не было сапог. А экипаж с сапогами уехал по неверным коордам из штаба. Это фиаско =(
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2018, 16:46   #20
FastLanc
Member
 
Аватара для FastLanc
 
Регистрация: May 2014
Сообщения: 50
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RoLL_NJ Посмотреть сообщение
Резюмирую:
1. Тайминги [1] - на мой взгляд не корректно давать одно и тоже время на уровень с подлодкой (например) и уровень с дамбой (например).
2. Тайминги [2] - жмякайте пожалуйста в навигатор, когда пишите игры. В игре есть ньюфаги катающиеся по этому гаджету, и не знающие наизусть "читерские" подъезды ко всем локациям. Приехать на дамбу за минуту до слива - неоч.

P.S. В целом игра норм, спасибо авторам.
P.P.S. Говорят, у нас тут скоро Анклав, и от Питера много команд собирается ехать. Такими играми мы к Анклаву не подготовимся.
1- Если в целом, что там некорректного? уровень с подлодкой закрывается за 5 минут, дамба-ближе к сливу. Не вижу тут проблемы.
2- Есть такие люди, специально обученные люди, штурманами зовутся, вот их прямая обязанность уметь читать карту, а не ездить как рисует "двоичный мозг", но это не суть. Время затраченное на проезд к так называемому "хорошему" подъезду( хотя он совсем не такой), примерно равно затраченному времени на добег от шлагбаума. У меня это заняло около 2 минут. Ну и давай будем откровенны, навигационный скилл неотъемлемая составляющая игры. Авторы конечно могут нарисовать карты для удобства и т.д, но это необязательно.
3-Если это не секретная тайна Джаза, то расскажи, как вы хотели трениться? На поиске кодов, безметки, решении полелогик?
Чисто координационных уровней, которые реально можно оттренить на играх не так и много и я чот не верю, что вы выходили с той надеждой, что "накоординируетесь вдоволь". Упрекать состав авторов в том,что они не оправдали ожиданий тут точно не стоит, они не должны были.
FastLanc вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:13.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.