|
24-05-2015, 12:00 | #1 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
DL.NC:"По объявлению" (#15.6 от NoName)
Всем спасибо за игру.
Предварительная статистика в движке. Приношу извинения за косяки. Все корректировки после сна, с вашего позоления)
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
24-05-2015, 12:41 | #2 |
BadBoy ^^
Регистрация: Aug 2012
Адрес: S-Pb
Сообщения: 1,382
|
молодцы, спасибо, но хотелось бы заканчивать пораньше)
__________________
Пришелец из DzR Контакты для связи: 9О4-641-75-десять vk.com/Evgeny89 Futurama Spb Team |
24-05-2015, 17:48 | #3 |
Сода
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
|
Большое спасибо за игру!
Идеи, как всегда, интересные и разнообразные. Есть, конечно, насколько вопросов, особенно про уровень "Гавань", но сценарий мне в помощь.
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей! - А вы в поле играли ? - Да - Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох |
24-05-2015, 20:30 | #4 |
Junior Member
Регистрация: May 2015
Сообщения: 5
|
Первый Дедлайн после полутора лет в Дозоре.
Удивлён, что этот проект настолько отличается от привычного формата, хотя и авторы игр - всё те же люди. Зона "Гавань" - выше всех похвал, даже можно было поверить, что ты на самом деле оказался там, периодические включения "Сталкер, вступай в ряды Долга" добавляли атмосферности. Чувак, отыгрывавший зомбака-матроса и мешающий снимать код в рем.цеху во втором стойле - ваще. Актерская игра и отыгрыш на 12 из 10! Респект тебе! Остальные локи - утомительно, долго, но интересно. Вспомнилась дозорная игра "Убик", которую я до сих пор считаю вершиной игрового процесса, ради которой вообще стоило приходить в игру. Тут было примерно аналогично. Большое спасибо "ОМ" за душевный приём нашего экипажа пришельцев и рад приглашению на следующие игры! |
24-05-2015, 21:17 | #5 |
Ежевика
Регистрация: Jul 2012
Сообщения: 2
|
1/10
Простите, эта игра заслужит минимальную оценку из возможных.
- расскажите pls, зачем было мариновать народ в холодном сарае (Гавань) без связи около полутора часов? Поступило предложение уже поджечь ангар, хоть чем-то заняться. Очень зашла полиэтиленовая пленка с зомби, потому что отжатые пупырышки скрашивали время идиотизмом. - что за тема давать на 6-этажной локации 30 кодов за 20 минут до слива? - однообразные упражнения вида "угадай на какой еще части какого из кирпичиков можно написать код" к середине уже откровенно раздражали - логистика со стартом уровня Гавань отвратительная - смысл такого линейного формата в большой игре также глобально неясен: побегать на время по забросикам и посмотреть "куда орги еще могут написать циферки" можно в тысяче и одном проекте. Где одновременные задания в поле, где взаимодействие, где логистика точек? зона более 6 тысяч(!) кв.километров, а мы опять в DL1 играем - по сюжету - факап, опять же тупой сбор кодиков, ни одной привязанной к сюжету задачи в целом и не было (кроме финала и можбыть Гавани, но там просос тайминга и логистики). Совершенно непонятно, стоило ли на это тратить выходные. Впрочем, никто никого никуда не тянет, да-да, тут уже понятно. Последний раз редактировалось blackberry, 24-05-2015 в 21:25. |
25-05-2015, 01:56 | #6 |
Senior Member
|
Игра просто огонь! Понравилось абсолютно все. Уровень подготовки на высоте - все продумано, отписано и отыгранно на отлично. Как я уже сказал, хватило бы на мини межрег, и даже больше,т. к. тут еще и сюжетная линия четко идет через всю игру:-) да и закончили не поздно - прям вовремя.
Спасибо оргам за хорошую позитивную игру и утренний брифинг, а также команде wtf, которые поддерживали отличный соревновательный дух. Вот прям однозначно лучшая игра, сезона точно. |
25-05-2015, 08:41 | #7 | |
BadBoy ^^
Регистрация: Aug 2012
Адрес: S-Pb
Сообщения: 1,382
|
Цитата:
__________________
Пришелец из DzR Контакты для связи: 9О4-641-75-десять vk.com/Evgeny89 Futurama Spb Team |
|