Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Точка Отсчёта > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09-03-2011, 15:59   #1
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию 25.03.11. Точка Отсчёта: Рогейн.

5я игра 5го сезона от команды Дрипсель (Valerik, Helga, Fomka)

Начало игры: пятница, 25 марта, ~23:20.
Окончание игры: суббота, 26 марта, 4:00.

Зона игры: Южная часть города (Санкт-Петербурга).

Вечерний брифинг: пятница, 25 марта, 23:00. Парковка гипермаркета Окей на Электросиле.
Обратите внимание, что Окей закрывается в 23-00, так что кто желает закупиться перед игрой - приезжайте пораньше.

Стафф на игру:
-автомобиль
-фонарик (взятие некоторых точек без фонарика будет невозможным)
-часы (или любое другое средство определения текущего времени)
-свежая карта города (рекомендуется для тех, кто плохо знает город)
-калькулятор (рекомендуется для тех, у кого не очень с устным счётом)

Формат игры: Авторогейн с элементами математики и кодсёрчинга.

Небольшой FAQ (читать в обязательном порядке всем, кто собирается играть):

Q. Что такое рогейн? В чём отличие от классической точки?
A. Обычно в Точке Отсчёта (как, впрочем, и в других играх проекта) требуется собрать все выданные точки, пройдя эту дистанцию быстрее остальных. В рогейне всё наоборот - за ограниченное время требуется собрать как можно больше точек (все точки успеть взять невозможно). За взятие каждой точки начисляется какое-то количество баллов в зависимости от её сложности (от 0 до 15, см. ниже), и побеждает команда, набравшая наибольшее количество баллов.

Q. Как будет фиксироваться финиш и какое будет ограничение по времени?
A. Место финиша будет явно указано в легенде. Финиш будет засчитываться по моменту отдачи оргам маршрутного листа (см ниже). Все команды должны финишировать до 4х утра. За каждую минуту опоздания с команды будет сниматься по 2 балла, а команды, опоздавшие на полчаса и более, будут дисквалифицированы. Если несколько команд наберут одинаковое количество баллов, победит та из них, которая финишировала раньше.

Q. Как команды должны фиксировать взятие точек?
A. Каждой команде будет выдан маршрутный лист, в котором надо будет отмечать взятые точки. Для каждой точки требуется указать её значение, а также время её взятия. Фотографировать точки не нужно, но маршрутный лист должен быть заполнен корректно. Если значение точки указано неправильно, точка засчитана не будет. Если время взятия точки не указано, либо выглядит неправдоподобно, точка засчитана не будет. Если точка взята раньше, чем точки, от которых она зависит - точка засчитана не будет.

Q. Как определяется сложность точки?
A. Сложность точки складывается из трёх составляющих - сложность расчёта, сложность доезда и сложность взятия. По каждой из этих составляющих точка оценивается от 0 до 5 баллов. Таким образом, за взятие каждой точки можно получить от 0 до 15 баллов. Сложность точки по каждому из параметров будет явно указана в легенде.
Сложность расчёта: оценивается сложность самой формулы, сложность зависимости, а также количество предшествующих точек.
Сложность доезда: оценивается расстояние от места старта, наличие объекта и проездов к нему на игровой карте, а также автомобильная доступность объекта. (Точка во дворах будет выше по сложности, чем точка, берущаяся с улицы. Точка в парке, куда не проехать на машине, будет ещё выше. И тп)
Сложность взятия: оценивается то, насколько трудно получить правильное значение точки на месте. (Одно дело, когда нужное число написано на табличке в явном виде. Совсем другое, когда нужно посчитать 255 виноградин, либо залезть на КО3 и найти там код).

Q. А какие вообще будут точки?
A. Большинство точек будут классическими для Формата Точки Отсчёта, на подсчёт каких-либо объектов в городе. Но будет и небольшое количество поисковых точек (не более 20%), для разнообразия. Формат игры не заставляет команды брать все точки, а позволяет выбрать, что кому больше нравится.
Кроме того, будет несколько точек, доступных только в определённый период времени. Из-за этого у них высокая сложность доезда. Внимательно читайте легенду.
Имейте в виду, что если сложность точки высока, то это не просто так, и в ней наверняка кроется какой-то подвох. И если вы решили попробовать взять такую точку, не надо потом ругаться на оргов, что интеграл не берётся, код не ищется, либо переезд закрыли на полчаса =) Орги честно предупредили, указав соотвествующую сложность.
Большинство точек с высокой сложностью будут являться терминальными (т. е. конечными - от них не будут зависеть другие точки). Так что сложность некоторых точек не будет препятствовать возможности взять остальные.
Все ответы с точек - целые положительные числа. Дробей нет, нулей и отрицательных значений нет. Аналогично с координатами точек и номерами листов.

Q. Как точки будут зависеть друг от друга?
A. Всего в игре будет около 70 точек. Мы решили, что перемешивать их и заставлять игроков искать зависимости в этой куче - это непозитивное зло. Поэтому точки будут заранее рассортированы по веткам. Точки с номерами 00-09 - первая ветка, 10-19 - вторая ветка, 20-29 - третья ветка и тд. Первая точка каждой ветки открыта сразу, остальные вычисляются через неё и друг через друга. Точки с номерами 100 и выше - дополнительные, они могут зависеть от нескольких разных веток.
Обратите внимание, что понятие "ветка" определяет только зависимость расчётов, а не территориальную близость точек и не порядок прохождения.

Q. Будет ли какое-то общение с организаторами за штрафы?
A. Вообще говоря, имхо, общение в этой игре не нужно. Если команде не взять какую-то точку, пусть даже из-за косяка оргов - это не так страшно, есть ещё множество других точек, которые можно попробовать собрать. Тем не менее, мы решили оставить командам возможность узнать значение точки, чтобы не отсекать дальнейшую ветку. Но это будет стоить штрафных баллов.
Итак, организаторы по запросу команды могут сказать им значение какой-либо точки. Но при этом за саму эту точку команда баллов не получит, а за каждую точку, зависящую от этой, получит на два балла меньше.


Если у вас остались вопросы, вы можете задать их в этой теме, либо лично организаторам.

Связь с организаторами (Fomka):
ICQ: 177439520
Тел: +7921-316-2551

Будем рады видеть на игре всех, и старичков, и новичков! =)

Последний раз редактировалось Fomka, 14-03-2011 в 11:44.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-03-2011, 17:41   #2
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

выглядит привлекательно, я бы поиграл
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-03-2011, 18:07   #3
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Red
выглядит привлекательно, я бы поиграл
Ванечка, а к Госам готовиться?
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-03-2011, 18:46   #4
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

госы 16го
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-03-2011, 19:03   #5
UrdgiN
маньяк на тракторе...
 
Аватара для UrdgiN
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 611
Отправить сообщение для  UrdgiN с помощью ICQ
По умолчанию

Ахрененная тема!!! Обязательно буду играть.

ЗЫ: и всё же - штраф будет начисляться даже если это будет признанный косяк оргов??? как-то это против духа и логики любых правил...
__________________
А в действительности всё было не так, как на самом деле!

Штурманов в кабаки не пущать, ибо они, отродье хамское, не замедля
напиваются и дебош устраивают.
(С) из Морского устава Петра Первого
UrdgiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-03-2011, 23:28   #6
Kisanna
Осторожно, маньяк!
 
Аватара для Kisanna
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 151
Отправить сообщение для  Kisanna с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UrdgiN
ЗЫ: и всё же - штраф будет начисляться даже если это будет признанный косяк оргов??? как-то это против духа и логики любых правил...
Фомка, ну скажи что косяков не будет!
А вот форсмажоры там всякие... дорожный знак увезли посреди игры...
__________________
какое небо голубое...
Kisanna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-03-2011, 21:56   #7
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nata3016
Ванечка, а к Госам готовиться?
еще же тока март....какие госы?!))
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2011, 12:53   #8
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
не надо потом ругаться на оргов, что интеграл не берётся
На волне минутной славы рассмотрю предложения от команд на поиграть=)
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2011, 14:07   #9
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij
На волне минутной славы рассмотрю предложения от команд на поиграть=)
Написала в асько
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2011, 19:55   #10
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nata3016
Написала в асько
как доберусь до асько - отвечу
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2011, 08:09   #11
Jessica
Id
 
Аватара для Jessica
 
Регистрация: May 2007
Сообщения: 238
По умолчанию

Хотелось бы поиграть.
Отдохнуть от учебы и как раз моя днюха))
возьмите кто-нить плиз)
есть опыт игр и делания игр) фонарики, ноуты/нетбуки и прочая хрень тоже в наличии
__________________
Зарабатывайте или Поручите рутинную работу http://www.work-zilla.com/?ref=266150 Оплата только за результат, без кидалова)
Юлмарт 1645572 код, при регистрации дает 2-3 колонку цен
Jessica вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2011, 11:22   #12
Trolika
srekaerВedoC зи намрутШ
 
Аватара для Trolika
 
Регистрация: Jan 2008
Сообщения: 1,009
Отправить сообщение для  Trolika с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Trolika
По умолчанию

Завлекательно....я бы тож поиграла....да команды нема =(
__________________

Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но зато всегда доказывает отсутствие глупости.


Йа Мa}I{op"ная ЗайкО - Лошадь =)))

+7девять21три0один09шесть6

Игра закончилась, все пидарасы, а я расстроен....
Trolika вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:32.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.