Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15-03-2010, 13:18   #1
Куличок
ОМ
 
Аватара для Куличок
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 1,093
Отправить сообщение для  Куличок с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от to-shik
да еще, лиса не только не скрывалась, а еще и сама цеплялась к командам.
А как люди в лисе определяли принадлежность машины к той или иной команде? Я там сделал пару кругов, никого не увидел (это скорее всего сами слепуны), но никто за мной и не зацепился. А на алкоуровне вообще выяснилось, что экипаж, который таки взял код (на туареге), оргами считался Вендеттой.. Короче говоря, логику взятия этого уровня я так до конца и не понял. Можно было так, можно было сяк, с лисой, без лисы...

Меганезачот за алкоуровень. Не знаю, то ли мы такие трезвенники (что вряд ли ), то ли у нас во всех экипажах по два-три водителя, то ли у всех планы были на воскресенье - хз.. Но желания ехать брать это задание не было ни у кого. Судя по отзывам, в других командах многим это дело даже понравилось, но лично я предпочитаю бухать на выездах.

В целом игра не лучшая, но, пожалуй, очень неплохая. Были интересные задумки, хорошие места, нестандартно прописанные коды. Жаль, что получить удовольствие не получилось из-за собственных феерических тупняков.

Спасибо за игру!
__________________
Чрезмерное курение грибов вредит вашему здоровью
Куличок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:24   #2
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Куличок
.

Меганезачот за алкоуровень. Не знаю, то ли мы такие трезвенники (что вряд ли ), то ли у нас во всех экипажах по два-три водителя, то ли у всех планы были на воскресенье - хз.. Но желания ехать брать это задание не было ни у кого. Судя по отзывам, в других командах многим это дело даже понравилось, но лично я предпочитаю бухать на выездах.
позволю себе скопировать свое сообщение с капитанского.

последствия могут быть намного серьезней чем слив уровня по причине ненайденного олкаша в экипаже.

нажраццо и на ко3, весело и куй с ним. только не мало историй мы цитируем на форуме и знаем не по наслышке о серьезных травмах и трупах на играх... чем вы думали... вы видели прозрачную наледь на амфитеатре толщиной не меньше 5-10 см? вы дыры в полу видели? абсолютно всем будет пофиг чья вина в том, что пьяное тело полезло играть дальше на ко3- оргов которые споили или игрока, если это пьяное тело станет трупом.

людей без башки много, за всех не ответишь. но вы как организаторы могли подумать о безопасности игроков и о своем спокойном сне хотя бы.

например с разрешения автора, игрока другой команды:

(11:40:30 14/03/2010)
А потом я еще и в кино полез после ершика.... Чуть не ебанулся со второго этажа....

вот слава богу что чуть.
и все ост. команды полезли ведь. и слава богу что без потерь.
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:28   #3
to-shik
сказочный
 
Аватара для to-shik
 
Регистрация: Jul 2009
Сообщения: 100
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slavnayaya
позволю себе скопировать свое сообщение с капитанского.

последствия могут быть намного серьезней чем слив уровня по причине ненайденного олкаша в экипаже.

нажраццо и на ко3, весело и куй с ним. только не мало историй мы цитируем на форуме и знаем не по наслышке о серьезных травмах и трупах на играх... чем вы думали... вы видели прозрачную наледь на амфитеатре толщиной не меньше 5-10 см? вы дыры в полу видели? абсолютно всем будет пофиг чья вина в том, что пьяное тело полезло играть дальше на ко3- оргов которые споили или игрока, если это пьяное тело станет трупом.

людей без башки много, за всех не ответишь. но вы как организаторы могли подумать о безопасности игроков и о своем спокойном сне хотя бы.

например с разрешения автора, игрока другой команды:

(11:40:30 14/03/2010)
А потом я еще и в кино полез после ершика.... Чуть не ебанулся со второго этажа....

вот слава богу что чуть.
и все ост. команды полезли ведь. и слава богу что без потерь.
еще раз. инна, про алкоуровень прочти же наконец посты Ol4u. а о твоих действиях речь совсем не об этом.
__________________
гусли-гусли-гусли
to-shik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:29   #4
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от to-shik
еще раз. инна, про алкоуровень прочти же наконец посты Ol4u. а о твоих действиях речь совсем не об этом.
я сейчас говоро ваших действиях. о моих мы говорим в другом месте.
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:32   #5
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slavnayaya
я сейчас говоро ваших действиях. о моих мы говорим в другом месте.
Вы оба не могли бы поговорить в другом месте?
Не выпускать пъяного на уровень - обязанность капитана команды. Если капитан сам этого не понимает и лезет к черту на рога - ну я не знаю...
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:33   #6
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го
Вы оба не могли бы поговорить в другом месте?
Не выпускать пъяного на уровень - обязанность капитана команды. Если капитан сам этого не понимает и лезет к черту на рога - ну я не знаю...
организатор обязан дать возможность команде доиграть. а если в команде играть больше некому кроме того, кого напоили?
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:35   #7
Potaki
NO
 
Аватара для Potaki
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщения: 1,772
Отправить сообщение для  Potaki с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slavnayaya
организатор обязан дать возможность команде доиграть. а если в команде играть больше некому кроме того, кого напоили?
такое возможно если всего один человек в команде, да и тот бегает по зоне.
__________________
Potaki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:40   #8
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slavnayaya
организатор обязан дать возможность команде доиграть. а если в команде играть больше некому кроме того, кого напоили?
Инна, ну это чушь, ты сама это знаешь. В командах минимум по 2 машины ездят. По 3-4 человека. Итого 6 человек в поле. Один выпил, остальные 5 могут изучать КО-3.
А в твоей, столь абстрактной ситуации, думаю, после объяснений, что ты сама себе и КЦ и поле и водитель и полевик и штурман и больше некому - думаю, организаторы пошли бы навстречу и сказали бы код так.
__________________
Digitally yours, Go!

Последний раз редактировалось Го, 15-03-2010 в 13:43.
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:25   #9
to-shik
сказочный
 
Аватара для to-shik
 
Регистрация: Jul 2009
Сообщения: 100
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Куличок
А как люди в лисе определяли принадлежность машины к той или иной команде? Я там сделал пару кругов, никого не увидел (это скорее всего сами слепуны), но никто за мной и не зацепился. А на алкоуровне вообще выяснилось, что экипаж, который таки взял код (на туареге), оргами считался Вендеттой.. Короче говоря, логику взятия этого уровня я так до конца и не понял. Можно было так, можно было сяк, с лисой, без лисы...

Меганезачот за алкоуровень. Не знаю, то ли мы такие трезвенники (что вряд ли ), то ли у нас во всех экипажах по два-три водителя, то ли у всех планы были на воскресенье - хз.. Но желания ехать брать это задание не было ни у кого. Судя по отзывам, в других командах многим это дело даже понравилось, но лично я предпочитаю бухать на выездах.

В целом игра не лучшая, но, пожалуй, очень неплохая. Были интересные задумки, хорошие места, нестандартно прописанные коды. Жаль, что получить удовольствие не получилось из-за собственных феерических тупняков.

Спасибо за игру!
все дело в том, что команда ОЗДР взяла лису дважды. поэтому, когда на уровне находилось две команды, и приехало 2 экипажа(причем с туарегом уже велась беседа, а логан был отправлен за мондео на второй круг) естесственно было решено, что команды разные. НО СОБСТВЕННО, в чем принципиальность того, чтобы знать точно что за команда была, когда через пару секунд мне говорят(по агт) кто прошел уровень.
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.JPG (39.9 Кбайт, 263 просмотров)
__________________
гусли-гусли-гусли
to-shik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:27   #10
Diablo
Senior Member
 
Аватара для Diablo
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: ВО, Петергоф, Красное село
Сообщения: 505
Отправить сообщение для  Diablo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Куличок
Жаль, что получить удовольствие не получилось из-за собственных феерических тупняков.

Спасибо за игру!
+1
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:37   #11
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Куличок

В целом игра не лучшая, но, пожалуй, очень неплохая. Были интересные задумки, хорошие места, нестандартно прописанные коды. Жаль, что получить удовольствие не получилось из-за собственных феерических тупняков.

Спасибо за игру!
вот +1. Первые два слитых уровня подпортили настроение сильно.
флешмоб на остановках с плохо прописанными кодами, некоторые еле заметные,а некоторые вобще потерты - как то не доставил удовольствия.

может я конечно сляпой, но на заброшенных фермах видел метку тока на трубе, а потом уже внутри здания..где надо в коно пролезать. почему было не нарисовать метку на входе...с таким успехом можно было лезть во все 15 зданий, или сколько их там..

Труба у каньона понравилась, давно к ней приглядывался...и конечно можно было выше прописать код. Залезал туда сразу после Yucos, и на среди пути с ней разлезались на лестнице))

Домик на Свердловской, тоже обшаривали долго и тщательно, а код был так просто написан))

Ну я тоже противник алкоуровней на играх, особенно в таких количествах! вот если бы вы его последним сделали...другое дело! наш игрок потом всю дорогу болтал и болтал)))

Кинотеатр понравился, тока сами долго там тупили((

50 бонусов выложенные сразу, реально для команд с большими экипажами, итогом чего мы не взяли ниодного!

а перфаки вобще были, или как?))
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:48   #12
Ёпс
Сказочный
 
Аватара для Ёпс
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 1,410
Отправить сообщение для Ёпс с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jaguar
вот +1. Первые два слитых уровня подпортили настроение сильно.
флешмоб на остановках с плохо прописанными кодами, некоторые еле заметные,а некоторые вобще потерты - как то не доставил удовольствия.

может я конечно сляпой, но на заброшенных фермах видел метку тока на трубе, а потом уже внутри здания..где надо в коно пролезать. почему было не нарисовать метку на входе...с таким успехом можно было лезть во все 15 зданий, или сколько их там..

Труба у каньона понравилась, давно к ней приглядывался...и конечно можно было выше прописать код. Залезал туда сразу после Yucos, и на среди пути с ней разлезались на лестнице))

Домик на Свердловской, тоже обшаривали долго и тщательно, а код был так просто написан))

Ну я тоже противник алкоуровней на играх, особенно в таких количествах! вот если бы вы его последним сделали...другое дело! наш игрок потом всю дорогу болтал и болтал)))

Кинотеатр понравился, тока сами долго там тупили((

50 бонусов выложенные сразу, реально для команд с большими экипажами, итогом чего мы не взяли ниодного!

а перфаки вобще были, или как?))
1. Уровень с остановками взяли несколько команд,значит взять коды было возможно!Условия для всех команд были равными.
2.На фермах во первых 6 меток,одна на развилке со стрелкой,вторая на парадном входе к нужному месту, и по метке в 10 метрах от каждого кода по пути кнему.
3.Домик на свердловской состоит из 4 этажей,чердака и подвала,на каждом этаже 2 коммунальные квартиры,на 4 этаже со стороны лестничной площадки на двери одной из коммуналок было написано "деточкины" и рядом SD,помоему сильно сужает круг поиска.


по поводу перфаков нескажу, у каждого свое понимание перфаков,по мне так и гараж перфак)))))))
__________________
подпись
Ёпс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:52   #13
Куличок
ОМ
 
Аватара для Куличок
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 1,093
Отправить сообщение для  Куличок с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ёпс
по поводу перфаков нескажу, у каждого свое понимание перфаков,по мне так и гараж перфак)))))))
Кстати, где там был код?

Забыл сказать спасибо за кинотеатр. Уже два года живу в соседнем доме, каждый день мимо него проезжаю, но залезть все никак не получалось. Наконец удалось. Место отличное =)
__________________
Чрезмерное курение грибов вредит вашему здоровью
Куличок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 15:49   #14
Flabfox
Лисицо анлимитед
 
Аватара для Flabfox
 
Регистрация: Nov 2009
Адрес: центр
Сообщения: 128
Отправить сообщение для  Flabfox с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Flabfox
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Куличок
Кстати, где там был код?
+1.
__________________
Мы вам привет свой подарим чуть-чуть!
Flabfox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 15:51   #15
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flabfox
+1.
Код в гараже был размером 1700мм*1700мм, т.е. по одной цифре на каждой стенке гаража. Мы этот гигантский код тоже слили
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 15:53   #16
Куличок
ОМ
 
Аватара для Куличок
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 1,093
Отправить сообщение для  Куличок с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nata3016
Код в гараже был размером 1700мм*1700мм, т.е. по одной цифре на каждой стенке гаража. Мы этот гигантский код тоже слили
А фотки ни у кого нет? Я хз как такое можно не увидеть было)))
__________________
Чрезмерное курение грибов вредит вашему здоровью
Куличок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 15:54   #17
to-shik
сказочный
 
Аватара для to-shik
 
Регистрация: Jul 2009
Сообщения: 100
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nata3016
Код в гараже был размером 1700мм*1700мм, т.е. по одной цифре на каждой стенке гаража. Мы этот гигантский код тоже слили
1.7м х 1.7м(2 стенки) и 2.74м х 1.7м(2 стенки) плюс была маленькая метка sd, которая давала направление прочтения четырех цифр
__________________
гусли-гусли-гусли
to-shik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:52   #18
kohaku_no_neko
НЛС-КШК
 
Аватара для kohaku_no_neko
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  kohaku_no_neko с помощью ICQ Send a message via Skype™ to kohaku_no_neko
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ёпс
по мне так и гараж перфак)))))))
Кому и кобыла невеста! *охотно ввязывается в разговор*

--
А вообще игра мне понравилась, динамичная и приятная =) Отличный дебют, Сказочные! Спасибо за игру)

За книжки - отдельное =)

И за кинотеатр. Замечательное место. Наверху было страшновато, но зато очень интересно!

Оба неспасиба (кц-бонус и алко-уровень) за меня уже сказали, повторять нет смысла. Все равно я на них не попала, на алко - физически, на кц-бонус - по уровню айсикью))
__________________

Обыкновенная Тупайя!
--
Хорошо быть Кошкой в Дедлайне.
--
Мы пришли к вам из страны вечно горящих конопляных полей.

Последний раз редактировалось kohaku_no_neko, 15-03-2010 в 13:56.
kohaku_no_neko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 13:53   #19
Ёпс
Сказочный
 
Аватара для Ёпс
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 1,410
Отправить сообщение для Ёпс с помощью Yahoo
По умолчанию

кстати книжки тоже перфак))))лол)))))
__________________
подпись
Ёпс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2010, 14:34   #20
Plush
CodeBreakers
 
Аватара для Plush
 
Регистрация: Jan 2008
Сообщения: 266
Send a message via Skype™ to Plush
По умолчанию

Цитата:
да, на трубе можно было и повыше... хотя бы до первой приступки... но это имхо.
во-во!
я даж не успел особо испугаться, а тут уже и код
Plush вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:01.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.