![]() |
|
|||||||
| Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Пенсионер
|
Просто "потрогать" АГТ нельзя. Это проприетарная система.
Сдвиги будут, когда кто-нибудь всерьез решит этим заняться. До сих пор таких прецедентов не было, всё ограничивалось, увы, "только словами". Что неудивительно, учитывая объем работы (несколько сотен человеко-часов), и тот факт, что в данной отрасли очень хорошо известна цена рабочего времени. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Пастух Небесно-Крылатых
|
ок.
А рассматривается только web интерфейс? Или программа работающая под винду к примеру?
__________________
Он носит крылья в рюкзаке...
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Пастух Небесно-Крылатых
|
Цитата:
Я предлагаю клиент под винду, сервер остается любой хоть винда, хоть линуха. Главное БД mysql и php на серваке. А клиенту только обработанная инфа. Цитата:
Сказать, что "йоптить, да я готов переписать какие-то части кода", без просмотра такового, может он написан настолько коряво, что его и читать сложно, не то что переписать отдельные куски.
__________________
Он носит крылья в рюкзаке...
Последний раз редактировалось Shrek-Ogre, 29-03-2010 в 16:11. |
||
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
![]() |
|
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Пастух Небесно-Крылатых
|
Цитата:
Клиент-сервер. Яж просто предлагаю, не говорю, что это писец как круче будет чем в web интерфейсе! Цитата:
__________________
Он носит крылья в рюкзаке...
|
||
|
|
|
|
|
#7 | |
|
WTF
|
Цитата:
Согласен с Палтусом, делать систему платформозависимой, это большая ошибка. К тому же, начнутся проблемы с работой клиентво под разными версиями ОС Windows и лагами самой винды. А еще большой минус в таком варианте в том, что, к примеру, толковых программистов на php дохрена, а вот программистов на Cи (если клиент на нем будет разработан) заметно меньше. И если, вдруг, разработчик отойдет от дел, то потом найти человека, который способен будет внести изменения в программу, будет еще более проблематично, чем сейчас. P.S. А я бы тоже поковырял бы существующий движок. Заодно узнаю как его взломать можно. =)) Шучу. =) P.P.S. Но, честно говоря, если посмотреть как он работает сейчас (а я представляю какая там каша в коде), дешевле будет написать новый с нуля. |
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
ОМ
|
Цитата:
__________________
Чрезмерное курение грибов вредит вашему здоровью |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
Разговоров много, а ответа на вопрос "зачем" я пока не встречал. |
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Опытный говнолаз
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
|
Цитата:
правда, win-приложение может общаться с серваком через tcp вместо http, но хз, насколько это будет быстрее. а вот если объединить навигатор и интерфейс к движку, то можно делать всякие интересности вроде предоставления оргами карты зоны прямо в навигаторе, орговских пометок на игровой карте (в тч привязанных к заданию), стилизации карты под игру и тп ![]()
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb Let's Drive!
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
WTF
|
А что делать тем, у кого не Windows?
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Вентилятормэн
|
"не windows" на играх вообще на мой взгляд очень неудобно. разного рода спецефического для игр софта нет, в особенности навигационного и картографического, частенько задания закуриваются так, что необходимо воспользоваться определенными вин-приложениями.
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
Топплан идёт в старых вайнах. Другой специфический софт без аналогов назвать затрудняюсь. |
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
SFZ Team
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
Если нужно в двиг добавить отдельную страничку с картой - не вопрос. Только вот, сдаётся мне, в DPS окно с движком сделано через системный Internet Explorer, в котором самые вкусности веб-интерфейсов поддерживаются через пень-колоду (и вряд ли кто-то захочет тратить своё время на то, чтобы городить сотни хаков, обходя эти проблемы). Например. Когда я делал механизм автообновления для reco, выяснилось, что IE по непонятным причинам не выстреливает событие "ошибка загрузки", когда не может что-то откуда-то загрузить. Как прикажите проверять связь с интернетом? По таймауту? И что, ждать максимально возможного по gprs отклика при каждом рефреше? Пичалька. Решение всё-таки удалось найти, но вообще-то такими извращениями желания заниматься нет. Последний раз редактировалось unxed, 22-03-2011 в 13:35. |
|
|
|
|
|
|
#16 | |
|
SFZ Team
|
Цитата:
кто пользует ДПС - сделает свою и сунет ее в дпс, и она будет оффлайновой |
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Опытный говнолаз
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
|
Цитата:
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb Let's Drive!
|
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Senior Member
|
> единственный профит от десктопного интерфейса к движку, который я смог придумать, - это возможность настройки гуя, но кому это надо?
Пользовательские css + gracemonkey, и ты можешь так же настроить любой веб интерфейс, если уж очень нужно ![]() > правда, win-приложение может общаться с серваком через tcp вместо http, но хз, насколько это будет быстрее. В chrome, opera и firefox есть websockets. Они позволяют почти полностью решить проблему отклика и паразитного трафика. Если делать fullajax-морду, то уж точно на этой технологии. Правда, остаются древние мобильные браузеры и опера мини, так что это нужно будет делать альтернативным интерфейсом. С другой стороны, пока энка и дозор этим пренебрегают, думаю, мы тоже можем =) Самой быстрой, разумеется, всегда будет выдача заданий и приём кодов через telnet :-P > а вот если объединить навигатор и интерфейс к движку, то можно делать всякие интересности вроде предоставления оргами карты зоны прямо в навигаторе, орговских пометок на игровой карте (в тч привязанных к заданию), стилизации карты под игру и тп ![]() Ты затронул очень интересную тему, о которой я много думал. Вот тут действительно есть определенная необходимость в клиенте. Но присутствуют следующие проблемы: - Кроссплатформенность. Даже элементарно читать данные gps-приёмника с ком-порта на win, mac и linux придётся разными способами. Отрисовка gui и карт - тоже. Конечно, есть различные питоны с биндингами к GTK, которые частично решают проблему, но всё равно полностью от нюансов платформ не уйти. Пример: я где-то в районе мая 2009го сделал для кодоповского трекера приблуду, которая определяла координаты экипажа по ближайшим вай-фай сетям, если нет gps. Но она так и не попала в проект, потому что разная реализация под win и linux (да там даже для разных win разные способы приходилось юзать), и никто не взялся этот набор хаков приделывать к законченной системе. - Разработка целой пачки велосипедов: смотрелки карт, расстановщика POI, канала связи, и т.д. и т.п. По моим прикидкам, одно это (+ тестирование + доводка до ума) - минимум полгода работы одного человека в свободное время (практика создания своего трекера кодопом подтверждает, что порядок примерно такой). Даже если брать тот же питон, на котором пишется довольно быстро. Кстати, сразу отметаю всевозможные сишарпы и джавы. Джавы медленные, сишарпы не кроссплатформенные, моно не предлагать. На вебе обе задачи решаются элементарно, но тоже есть две проблемы: - Загрузка карт жрёт трафик. На мобильном интернете это проблема. Уже думал, нельзя ли совместить что-то типа openlayers с html5 local storage, но это по сложности сравнимо с написанием своего клиента. - Чтение данных с GPS приёмника. Пока браузеры не начнут поддерживать тэг device для com портов - это серьёзная проблема (а пока этот тэг понимает только мобильная опера, и то, компорты не поддерживаются, только камеры). Можно реализовать отдельным плагином к браузеру, но снова выплывает дофига работы. Первая проблема, может, не так уж и значима, учитывая наличие у билайна безлимита за 345 рублей. Так что вопрос открыт для обсуждения. Вторая проблема частично решается использованием движка с мобильника с GPS и поддержкой html5 geolocation api. Но я таких трубок пока в руках не держал (хз, может, айфоны и умеют, не пробовал), и не знаю, насколько оно даёт точные данные (может, оно только по вышкам ориентируется, а gps не трогает). А может, для областных игр и точности навигации по вышкам хватит? Там же не важно с точностью до метра знать положение экипажа, погрешность метров в 500 в принципе приемлима... Короче, нужно очень внимательно это всё продумать, прежде чем браться предпринимать какие-то шаги в этом направлении. И главное - помнить, что перфекционизм в таких случаях не катит. Ведь если бы я сел писать reco на голом ассемблере, но зато с подсчетом времени в миллисекундах (ну чтобы уж совсем круто было), он бы вряд ли сейчас работал (а скорее всего, никогда бы не появился на свет). Последний раз редактировалось unxed, 22-03-2011 в 13:22. |
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Главврач
|
Цитата:
Хотя, что показательно, Гродно уже отказалось от своего движка и перешло на движок EN) |
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Danger CC
|
Цитата:
__________________
Подпись |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|