![]() |
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
|
ИМХО, все что сейчас говорится оргами это лишь попытка сделать хорошую мину при плохой игре.
Ну или что там у нас было. Все эти слова про интерференцию дифракции наложения сознания на подсознание и переплетение реального мира с миром вымышленным, который на самом деле таковым не является и содержится лишь в голове каждого персонажа, который в свою очередь является лишь одним из пяти персонажей, которым одновременно приходится быть оргам и про то, что это и не игра и не жизнь и прочее, это всего лишь попытка как-то замазать косяки. Мое мнение, как тупого поля, игра(ну или что там было) была скучной. В Питере по крайней мере. |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Пенсионер
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Пенсионер
|
На заданные вопросы отвечу лично или передам коллегам.
Будьте всем кем хотите! ![]() |
|
|
|
|
|
#4 |
|
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Мой вопрос снят, Дима мне на него ответил в личном порядке, спасибо.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Вредный химег
|
Ответы на вопросы sinner'a хотелось бы увидеть здесь. Замучаетесь каждому лично отвечать
![]() Последний раз редактировалось AlexM, 22-09-2010 в 16:35. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
|
+1
Ответы на вопросы Синера в фстудию плиз. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
|
И приз Синеру еще выдайте за лучший вопрос к организаторам...
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
NoLimits for TrueBlondies
|
что за тайны? личная переписка какая-то..
давайте ка здесь отвечать на вопросы. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Тощее Идиото
|
Хы-хы.... Го до сих пор уверен, что Идиоты играли на стороне Вселенского Зла... )))))))))))))))))) А ДЛ-КЦ до самого конца было уверено, что Го играет за террористов, причем он есть один из оргов... ))))))))))
Интересно было бы подискутировать с оргами об игре. Например, о том, как развилась бы ветка Кашкая, если бы Декабрист не связался с ДЛ и не предложил сотрудничество. Бессмысленно, но любопытно до одури)))) Но только не в личке - хочется в реальности)))))))) От меня все. Оргам - Огромное Такое Спасибо! Давненько так не тупил... )))))))))))
__________________
КЦ фшоке!!!!!! Йа темное блондинко.... ![]() Past the point of no return - no going back now: our passion-play has now, at last, begun ... |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Опасная
|
Я вас не понимаю, люди. Как, как могло быть не интересно в поле? была же туева хуча инфы, разной, из разных источников, с разными цепочками и соприкосновениями, и что, никому не интесно было понять что происходит? Я вот только и успевала получать инфу (стоя в поле), анализировать и хоть как-то стыковать с тем, что уже есть. И это было дико интересно!
Мне кажется что или все так привыкли к линейности игр или просто мало кто мало что анализирует в реальной жизни, но все время было куча задачек, цепочек, зацепок, над которыми надо было думать. И не отпихивать старые как в обычных играх, а наоборот, возвращаться к ним. Никто этого не умеет что ли? Я не понимаю людей, которые поподя в действительно экстремальную ситуацию в том же Кадуе (условно надо сказать экстремальну, сильно условно) не проперлись от нее, а наоборот. И это люди играющие в экстремальные игры! Видимо любимый и самый крутой экстрим - это бегать по недостроям? Они вам еще не надоели? Я всегда считала что экстрим - это проверять себя на прочность. Будь то выносливость, страх, умения, ум или что-то еще. А в этой игре было куча возможностей сделать это, было бы желание. Селезнева, что ты так тут ядом поливаешь? Боже, никогда не было игр, где люди спали на игре или маялись от скуки? На этой игре между почим было лучше - был выбор. Хочешь, едь что-то ищи, хочешь думай и анализируй, хочешь общайся у ленты с остальными, хочешь - лови кашкай. Ну а если ты вообще ничего не хочешь - едь домой спать. Заметь, никто ведь ничего не скажет - не надо бессмысленные часы маяться от безделья, как на обычной игре, если она "не идет". Го, блин, столько писанины только потому что кто-то тебя послал на х? Так пойди и пошли его, да успокойся. И да, те, кто ничего не понял, или кому было скучно - это просто люди, которые не хотели думать и анализировать. Это сложно конечно, не для всех, я понимаю. Но если это уметь, можно было имея всю выдаваемую инфу хорошо понимать ситуацию - и тогда было бы интересно. Цитата:
И да, специально оргам. Эту игру я не забуду, ибо многое поняла на ней. Для себя и про себя я ответила на поставленные оргами вопросы, играя в эту игру, спасибо.
__________________
Главное в экстремальном отдыхе - вовремя заметить, когда заканчивается экстрим и начинается п*здец. Последний раз редактировалось Parda, 23-09-2010 в 13:32. |
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Павлик Enemy
|
Цитата:
так же было и на игре.нечего там было анализировать.ибо с анализом в коротких перерывах между разговорами о вечном и наблюдением карандашиков вполне замечательно справилось кц.
__________________
ПРОШУ ОТОЗВАТЬСЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ СЧИТАЮТ ЧТО Я ИХ НЕ ДОЛЮБЛИВАЮ!!! ПО ВОЗМОЖНОСТИ Я БУДУ ПРИХОДИТЬ, И...ДОЛЮБЛИВАТЬ!!! Если я вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать. |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Опытный говнолаз
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
|
долго не мог добраться до отчета. наконец, прочел.
потом зачем-то прочел все комменты после него (часть - по диагонали, но всё же) Основное впечатление - злость на себя за то, что не развил свою же идею о полной нелинейности происходящего. Во время игры (вечером седьмого числа, во вторник) возникла мысль о том, что "игра" интерактивна на уровне реального мира, и что "варианты прохождения" можно создавать самому. Пришла идея (спасибо посту Анкседа): поделиться с оргами (персонажами-оргами) всей инфой о 3/5, о которых они, якобы, не знают, и искать решение совместно с персонажами-оргами и другими игроками, решившими сделать то же. Сейчас, имея +/- полную картину происходившего, думаю, что из этого мог бы получиться интересный виток сюжета. Но сокомандники отнеслись к идее скептически, в аську к ДрК я в тот день не достучался, Анксед ответил в личку только через два дня, искать телефоны оргов и звонить сразу же я почему-то не стал (дурак), и запал исчез.
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb Let's Drive!
|
|
|
|
|
|
#14 | |||
|
Опытный говнолаз
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
|
По поводу активных действий "как в жизни". Перечитываю подготовку к игре на командном. Выдержки:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb Let's Drive!
|
|||
|
|
|
|
|
#15 | |
|
DriveTeam & СтраусТруп
|
Цитата:
__________________
Не ждите чуда, чудите сами!... |
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Вентилятормэн
|
На мой взгляд было бы лучше сделать игру для одноэкипажки. Во первых все бы экипажи бли бы задействованы, все вовлечены. Единое кц было бы более собраное. Думаю вообще бы не было негативных коментов.
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
NoLimits for TrueBlondies
|
Parda
при желании, можно самому себе такого напридумывать, на такое позагоняться.. кто ищет, тот всегда найдет, как говорится. но зачем тогда орги? можно искать скрытый смысл..ну, например, в выпусках новостей. и развивать версии.. короче, игра была интересна +/- 10% игроков. орги написали, что не только были готовы к этому, но даже, чуть ли, не были уверены в том, что так будет. ну и на*уй такое надо? |
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
NoLimits for TrueBlondies
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
Наверное, всё-таки можно было хотя бы пытаться курить информацию, как это делали "+/- 10%" игроков. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|