Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14-10-2011, 12:37   #1
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey
Уважаемые знатоки той штуковины, в которую мы будем сегодня вбивать коды! Напомните плиз, подсказывает ли эта штуковина, если введенный код отличается от правильного всего одним символом?
ответы на этот и многие другие вопросы - в соответствующей теме
Цитата:
Сообщение от unxed
15. Настраиваемая функция "уточните код". По умолчанию срабатывает при несоответствии одного знака.
Можно задать любое допустимое количество несоотвествующих знаков.
Кроме прямого несоответствия (напр., D123L и D223L) учитывается также смещение
на допустимое количество знаков влево или вправо (напр., D23L и D123L).
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!

Последний раз редактировалось El Red, 14-10-2011 в 12:43.
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 12:50   #2
Heckfy
Сборная Encounter по бегу
 
Аватара для Heckfy
 
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Пушкен
Сообщения: 1,466
Send a message via Skype™ to Heckfy
По умолчанию

Тащемта играть смс сообщениями проще и веселее
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг.

Расчленёнка
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 13:01   #3
Фрай
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Фрай
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
По умолчанию

и это.. народ, вы поаккуратнее на игре, а то тут погодами всякиеми мокроснежными пугают.
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич
Фрай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 13:02   #4
Mike Vazovsky
Шейкер-Вездеход, WTF?!
 
Аватара для Mike Vazovsky
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Парк Победы
Сообщения: 1,151
Отправить сообщение для  Mike Vazovsky с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фрай
и это.. народ, вы поаккуратнее на игре, а то тут погодами всякиеми мокроснежными пугают.
А когда это мешало?
__________________

You don’t try enough
So you won’t get it
You don’t try enough
You’ll never get it (c) Guano Apes
Mike Vazovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 13:11   #5
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Heckfy
Тащемта играть смс сообщениями проще и веселее
Не ну реально, обидно. Уже на этом движке 2 года играю с момента его тестовой эксплуатации, и реально он никогда серьезно не подводил (при наличии рук для создания игр). Доказано в том числе на 3 играх большого ДЛ

А то, что с нами теперь играют >50% ребят, искренне влюбленных в ен-движок, не есть повод делать игры только на нем. То, как нам надо провести игру, ен-движок сделать не позволяет - значит, мы идем к тому движку, который себя оправдал и позволяет совершить задуманное.

И тут не уместны скабрезности: в принципе, даже статистика на РЕКО абсолютно читаема, а сценарий - и подавно (*вспоминаю безудержные пролистывания на ен-движке 100500 сквозных бонусов, повешенных на 18 заданиях основы). У меня есть знакоые ребята, которые по стате на Reco делают очень показательные графики - кто как и что проходил относительно конкурентов.
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 14:00   #6
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
Не ну реально, обидно. Уже на этом движке 2 года играю с момента его тестовой эксплуатации, и реально он никогда серьезно не подводил (при наличии рук для создания игр). Доказано в том числе на 3 играх большого ДЛ

А то, что с нами теперь играют >50% ребят, искренне влюбленных в ен-движок, не есть повод делать игры только на нем. То, как нам надо провести игру, ен-движок сделать не позволяет - значит, мы идем к тому движку, который себя оправдал и позволяет совершить задуманное.

И тут не уместны скабрезности: в принципе, даже статистика на РЕКО абсолютно читаема, а сценарий - и подавно (*вспоминаю безудержные пролистывания на ен-движке 100500 сквозных бонусов, повешенных на 18 заданиях основы). У меня есть знакоые ребята, которые по стате на Reco делают очень показательные графики - кто как и что проходил относительно конкурентов.
Ен движок сейчас самый функциональный и юзабельный. Не так давно до ума довели и мобильную версию. В случае с "этой непонятной штукой куда мы будем вбивать коды" - до сих пор не видел игр, которые реализуются на Реко и нельзя сделать на Ен. Единственный очевидный плюс - стилизация оформления движка по необходимости.
Если та самая штука, которую "ен-движок сделать не позволяет" - это "псевдовыбор" следующей подзоны - то в топку такие причины, на сути игры это отражается только во времени перегонов. Той же самой цели можно добиться, прописав приблизительно равные по расстоянию маршруты для каждой команды и это будет правильнее (т.к. выбор только мнимый, команда не знает, что именно она выбирает кроме картинки на экране).
Эта фитюлька с псевдовыбором - единственное за все время озвученное преимущество другого двига. Недостатков же гораздо больше.
Или реальные причины для смены движка таки есть? Прошу озвучить, если несложно.
И еще вопрос - время переездов между подзонами будет учитываться или нет?
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 14:07   #7
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
И еще вопрос - время переездов между подзонами будет учитываться или нет?
Подзон фактически не будет.
соответственно, не будет и учета времени:

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij
Ещё занудный вопрос:
Зоны блоков пересекаются?(да/нет/сами поймёте)
И если нет, то когда мы узнаем карты подзон?(на брифе/в движке/сами догадаетесь)
Спасибо.
Цитата:
Сообщение от Punch
Велко, так как зона очень небольшая, карт подзон не будет. На одно из заданий будет даваться больше времени, чем на остальные, для компенсации времени для доезда.

Про пересечение - сами, но логику расположения в каждой ветке почувствуете, мы практически не будем гонять вас из одного конца зоны в другой.

Последний раз редактировалось Punch, 14-10-2011 в 14:12.
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 14:10   #8
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Или реальные причины для смены движка таки есть? Прошу озвучить, если несложно.
Обо всех причинах выбора RECO обязательно напишем после игры.

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
до сих пор не видел игр, которые реализуются на Реко и нельзя сделать на Ен.
не видел и обратного.
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 14:32   #9
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
реальные причины для смены движка
- игра на ен-движке стоит 1000 рублей с копейками
- разнообразие и плюрализм
- таки возможность ветвления сюжета. "мнимость" выбора - лишь особенности реализации и исключительно на совести оргов.
- уточнение кода; многим эта фича агт полюбилась, и отсутствие ее в ен несколько разочаровало.
- наличие связи с автором движка => возможность настройки, добавления необходимых фич и тп.
- возможность подключать свои html и css (для оформленя и в экзотических случаях); в свое время я затрахался писать скрипты в задание так, чтобы они работали в ен-движке. не знаю, почему, но некоторые вещи, которые нормально работали в тестовой странице, в ен не работали совсем или работали через ж. в RECO, верю, с этим проще.

и вообще, на каком движке орги хотят - на таком и проводят игру. хоть голубиной почтой.
то, что кому-то где-то жмёт по поводу использования движка, отличного от родного-любимого ен-двигла - ваша личная трагедия.
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!

Последний раз редактировалось El Red, 14-10-2011 в 14:34.
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 14:39   #10
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

энщики, вы все говно!
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 14:43   #11
Polar
NoLimits for TrueBlondies
 
Аватара для Polar
 
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Яхта перед Оптиками
Сообщения: 4,071
Отправить сообщение для  Polar с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Polar
По умолчанию

вот ведь, а!
лишь бы найти повод для поспорить)
Polar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 14:43   #12
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb
энщики, вы все говно!
почему?
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 15:06   #13
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Red
- игра на ен-движке стоит 1000 рублей с копейками
- разнообразие и плюрализм
- таки возможность ветвления сюжета. "мнимость" выбора - лишь особенности реализации и исключительно на совести оргов.
- уточнение кода; многим эта фича агт полюбилась, и отсутствие ее в ен несколько разочаровало.
- наличие связи с автором движка => возможность настройки, добавления необходимых фич и тп.
- возможность подключать свои html и css (для оформленя и в экзотических случаях); в свое время я затрахался писать скрипты в задание так, чтобы они работали в ен-движке. не знаю, почему, но некоторые вещи, которые нормально работали в тестовой странице, в ен не работали совсем или работали через ж. в RECO, верю, с этим проще.
Почему водный АГТ лучше ЕН движка:
- Игра на ЕН движке стоит 1000 рублей;
- Разнообразие и плюрализм;
- таки разнообразие и плюрализм в статистике. Точность выбора - лишь особенности реализации и исключительно на совести оргов.
- выливание времени; многим эта фича водного агт полюбилась, и отсутствие ее в ен несколько разочаровало.
- наличие связи с автором движка => возможность настройки, добавления необходимых фич и тп.
- возможность подключать свои ведра и капельницы (для оформленя и в экзотических случаях); в свое время пытался подключить ведра так, чтобы они работали в ен-движке.
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 15:12   #14
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Почему водный АГТ лучше ЕН движка:
- Игра на ЕН движке стоит 1000 рублей;
- Разнообразие и плюрализм;
- таки разнообразие и плюрализм в статистике. Точность выбора - лишь особенности реализации и исключительно на совести оргов.
- выливание времени; многим эта фича водного агт полюбилась, и отсутствие ее в ен несколько разочаровало.
- наличие связи с автором движка => возможность настройки, добавления необходимых фич и тп.
- возможность подключать свои ведра и капельницы (для оформленя и в экзотических случаях); в свое время пытался подключить ведра так, чтобы они работали в ен-движке.
Цитата:
Сообщение от DbSergey
Мне РЕСО тоже не нравится. Но я четко понимаю, что не нравится он мне только потому, что он новый и на нем еще не было сделано 100500 игр, как на en.cx.
Че щас-то обсуждать? Если движок будет умничкой и не станет капризничать, то какие вопросы вообще? А если будет, тогда оценки за организацию игры. Это риск оргов, разве нет?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 15:20   #15
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Почему водный АГТ лучше ЕН движка:
- Игра на ЕН движке стоит 1000 рублей;
- Разнообразие и плюрализм;
- таки разнообразие и плюрализм в статистике. Точность выбора - лишь особенности реализации и исключительно на совести оргов.
- выливание времени; многим эта фича водного агт полюбилась, и отсутствие ее в ен несколько разочаровало.
- наличие связи с автором движка => возможность настройки, добавления необходимых фич и тп.
- возможность подключать свои ведра и капельницы (для оформленя и в экзотических случаях); в свое время пытался подключить ведра так, чтобы они работали в ен-движке.
Сей пост собственно доказывает, что каждый по-своему прав, и поэтому предлагаю закрыть этот разговор в данной теме и перенестись куда-нибудь сюда:

http://dead-line.spb.ru/forum/showth...?t=4067&page=2
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 15:26   #16
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Почему водный АГТ лучше ЕН движка:
- Игра на ЕН движке стоит 1000 рублей;
- Разнообразие и плюрализм;
- таки разнообразие и плюрализм в статистике. Точность выбора - лишь особенности реализации и исключительно на совести оргов.
- выливание времени; многим эта фича водного агт полюбилась, и отсутствие ее в ен несколько разочаровало.
- наличие связи с автором движка => возможность настройки, добавления необходимых фич и тп.
- возможность подключать свои ведра и капельницы (для оформленя и в экзотических случаях); в свое время пытался подключить ведра так, чтобы они работали в ен-движке.
и чо ты хотел этим сказать?
сравнить уточнение кода, которое есть особенность движка с выливанием воды из тазика, которое было уровнем игры - это как сравнить жопу с пальцем.
сравнить ведра и скрипты/разметку - такой же бред. двиг позволяет использовать внутри себя хтмл и связанные с ним технологии - так почему бы это не использовать? только порой он переколбашивает это до неузнаваемости.

а если бы водное агт было реализовано с использованием расходомеров и цифровой измерительной техники и учитывало всё до миллилитра - что тогда о нем бы сказали?
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 13:10   #17
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Red
ответы на этот и многие другие вопросы - в соответствующей теме
Уважаемые орги! Скажите пожалуйста, будет ли сегодня та штуковина, в которую мы будем вбивать коды, подсказывать, если введенный код отличается от правильного всего одним символом?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 13:12   #18
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey
Уважаемые орги! Скажите пожалуйста, будет ли сегодня та штуковина, в которую мы будем вбивать коды, подсказывать, если введенный код отличается от правильного всего одним символом?
Сергей, сейчас не скажу - инфа будет на брифе. На сколько я понял, это опционально, а вбивал ли эту опцию человек, отвечающий за движок - я не знаю, так как он спит мертвецким сном) Вопрос принят, ответ найдем.

Последний раз редактировалось Punch, 14-10-2011 в 13:18.
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 13:20   #19
Sgushchenka
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Sgushchenka
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
По умолчанию

Фраааай! Объясни им! (=
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
Sgushchenka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-10-2011, 13:26   #20
Фрай
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Фрай
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sgushchenka
Фраааай! Объясни им! (=
Они не поймут
Они даже мой предыдущий пост про взятие кодов из кц не так поняли(((
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич
Фрай вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:30.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.