Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07-03-2012, 10:17   #1
eile
Senior Member
 
Аватара для eile
 
Регистрация: Dec 2011
Сообщения: 852
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
Сценарий
Статистика

Спасибо всем кто играл, очень приятно, что собралось огромное количество игроков как в поле, так и в кц.
Спасибо за написанные комментарии и высказанные впечатления, для нас они очень важны!
Cпасибо! Здорово и интересно.) В ваши игры играть одно удовольствие как в поле так и в КЦ. Аффтор пиши ещё. =)
eile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 10:52   #2
CraMax
DLT
 
Аватара для CraMax
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 601
Отправить сообщение для  CraMax с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо всем, кто играл в нашу игру. Мы старались для Вас!
Вентилятор, с победой!
CraMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 12:55   #3
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

почитал сценарий почти взахлеб....идей масса....там где я был мне понравилось... только 2 унылых локи видел ...погранзастава первая от Усть-луги и коровятник ...вот он прям расстроил ...перфак отличненький ..жаль один ..но я понимаю что морозить пол команды это жесть ...спасибо за игру... прикольно брать уровни наравне со штабом)
ну и разве что количество кодов иногда не радовало но только из за погоды ...я думал придется больше бегать и видимо легко оделся ...Организовано все как всегда очень хорошо ... косяков не обнаружено )
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 14:17   #4
Hortlak
Junior Member
 
Регистрация: Sep 2011
Сообщения: 5
По умолчанию

Уважаемые организаторы, команда Футурама подавала апелляцию, и хотелось бы узнать её дальнейшую судьбу, поскольку никакого ответа по ней нам пока не поступало. спасибо.
Hortlak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 14:36   #5
CraMax
DLT
 
Аватара для CraMax
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 601
Отправить сообщение для  CraMax с помощью ICQ
По умолчанию

Просим прощения, но Вашу апппеляцию упустили из внимания. Сейчас рассматриваем.
CraMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 18:50   #6
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Апелляция от команды Футурама удовлетворена.

Подуровень "Офтальмолог" снимается, прохождение уровня считается по взятию подуровня "Экскурсовод".

Причина: загаданные в задании координаты били на недостроенное здание на территории действующей ВЧ в 250 метрах от нужной башни. В результате, команды, приезжавшие первыми, искали место от 5 до 50 минут, а приезжавшие за ними сразу шли на свет фонарей и не теряли времени. С загаданной координатами точки нужную башню не видно. В результате снятия подуровня команда No Limits опустилась на место ниже, приносим свои извинения за поздний разбор данной ситуации.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 19:16   #7
ol4u
Senior Member
 
Аватара для ol4u
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 468
Отправить сообщение для  ol4u с помощью ICQ
По умолчанию

А можно узнать для общего развития - почему на уровне офтальмолог у команды SFZ бонус 57 минут, а у нас (NLS) 20
__________________
ПРЕВЕДЙОПТИТЬ!
ol4u вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 19:21   #8
Nimfi
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Nimfi
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Авиаконструкторов
Сообщения: 329
Отправить сообщение для  Nimfi с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Nimfi
По умолчанию

Итоговые результаты по игре огласите, пожалуйста
Nimfi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 19:24   #9
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ol4u
А можно узнать для общего развития - почему на уровне офтальмолог у команды SFZ бонус 57 минут, а у нас (NLS) 20
Потому что нам забыли стоптайм=)Теперь не забыли.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 19:25   #10
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Поступил перевод денежных средств апелляция от команды No Limits о том, что после снятия подуровня Офтальмолог должен быть засчитан их стоп-тайм на подуровне "Экскурсовод". Апелляция была удовлетворена и команды опять поменялись позициями в статистике.

Итоговые результаты
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 20:06   #11
tigrro4ka
Белка-маньяк
 
Аватара для tigrro4ka
 
Регистрация: Aug 2008
Сообщения: 795
Отправить сообщение для  tigrro4ka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
Причина: загаданные в задании координаты били на недостроенное здание на территории действующей ВЧ в 250 метрах от нужной башни. В результате, команды, приезжавшие первыми, искали место от 5 до 50 минут, а приезжавшие за ними сразу шли на свет фонарей и не теряли времени. С загаданной координатами точки нужную башню не видно. В результате снятия подуровня команда No Limits опустилась на место ниже, приносим свои извинения за поздний разбор данной ситуации.
Отсыпьте травы своей о_О
А если команда приезжает на уровень "примерно по какому-то адресу, дом не очень раскурили", рулит вдоль улицы, видит фонари... То это уже совсем другая история, что ли?
__________________
Транспортные белки курят белок хлорокуорин....
tigrro4ka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2012, 20:22   #12
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tigrro4ka
Отсыпьте травы своей о_О
А если команда приезжает на уровень "примерно по какому-то адресу, дом не очень раскурили", рулит вдоль улицы, видит фонари... То это уже совсем другая история, что ли?
Во многих игровых ситуациях есть тонкая грань, решение по которой остается за огранизатором. Мы посчитали по среднему следующий уровень после "Следователя" Идиотам, у которых было заперто 4 из 5 машин и не посчитали Маньякам, у которых 1 из 4 машин попала в милицию. Казалось бы, ситуация одна и та же, но орги нашли для себя ту самую тонкую грань.

Так же и тут. Допустим, мы ошиблись в загадывании координат места на 1 километр. Одна из команд применила третий глаз, нашла место и взяла задание за 30 минут, вторая спалила ее и взяла за 10 минут, они получили преимущество по сравнению с другими командами в два часа. Достойно ли такое задание снятия? С моей точки зрения, да!
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 21:37.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.