Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 26-03-2012, 12:56   #22
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
Пара вопросов:
1. Я правильно понимаю, что бонусы можно получить только в трех случаях:
1) пройти облаву, вбив код доезда и взяв более 1(2) кода? (30 минут штрафа - N? минут бонуса за код доезда - 10 минут бонуса за 1 код). Кстати, сколько кодов будет на облавах?
2) найдя сундук - взяв золотые монеты и обменяв их в таверне в расчете 1 монета = 5 минут. каково максимальное количество сундуков и сколько монет в каждом мешочке?
3) собрав все корабли - получаем бонус 100 минут, плюс за каждую открытую взятую палубу (насколько бонус больше штрафа)?
4) Навигацкая школа - по 10 мину за каждый уровень. сколько будет навигацких школ?
5) Колесо фортуны - те же вопросы, сколько их будет и каковы расценки штраф-бонус?
Количество бонусных минут, которые вы получите, закрыв уровень будут прописаны в закрывашке. Бонус будет ПОЛНОСТЬЮ перекрывать штраф за открытие уровня + давать определенное количество минут в плюс.
По количеству уровней никакой информации не будет.

Еще раз по поводу облав - доехав до места и вбив код доезда, вы АВТОМАТИЧЕСКИ не получаете штраф 30 минут, но зато получаете частичную компенсацию штрафной подсказки. Дальше количество бонусного времени зависит от того, насколько быстро вы возьмете коды.
Количество кодов на уровне Облава не будет сообщено.

Цитата:
Сообщение от Punch
2. Я правильно понимаю, что мины, водовороты, штормы и рифы вообще нет смысла открывать? Так как максимум что мы можем получить - это компенсацию времени.
именно поэтому вы не будете знать, что вы открыли до тех пор, пока не возьмете штрафную подсказку.
Игровой поле будет выглядеть так:
А-1 Б-1 В-1 .... К-1
А-2 Б-2 В-2 .... К-2
.
.
.
А-10 Б-10 ..... К-10.
Никаких названий, никаких намеков.
Цитата:
Сообщение от Punch
3. Я правильно понимаю, что игровое поле и подзоны привязаны к местности?
Да.

На всякий случай: рифы, шторм и водоворот будут компенсировать ТОЛЬКО время штрафной подсказки, и не дадут никаких бонусных минут.

Цитата:
Сообщение от Punch
P.S. ясно, что на какие-то вопросы вы не можете ответить, не раскрыв пол игры. но все-таки все они влияют очень на стратегию, которая хоть как-то может компенсировать отсутствие удачи))
Игра построена таким образом, что фактор "удачи" повлияет на результат не больше, чем на всех остальных играх.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 18:01.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.