Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 02-04-2012, 00:16   #11
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
Спасибо за игру. Понравились места, коды. Наличие небаянов порадовало сильно. Формат игры интересныей, динамичный. Штаб получил удовольствие от игры, как я понимаю.

Косяки конечно сыграли злую роль с командами, причем это штурм и пересчитать что-то невозможно. Проблемы были с описанием в задании мест, которые надо искать. Теплицы. В совхозе до дури заброшенных теплиц и понять, что 3,5,6,8 надо считать от развесовки, а не номерные теплицы, которые мы нашли, к примеру, непросто. Тельмана 22 (на самом деле 24). За 22м домом много всего заброшенного. Схему без звонка оргам найти можно только спалив конкурентов. Коровники в Новосергиевке. Координаты бьют на шоссе, от которого топать дом места. С учетом того, что в задании прописан сталкер, рядом обитают собаки, перед коровниками действующая охраняемая территория, указаний на точное место явно не хватает.

Но все проблемы поиска мест моментально решались, когда после 20 минут тупинга я звонил оргам. Жаль, что не звонил раньше, потеряли бы меньше времени. Последние игры в этом плане имеют неприятную тенденцию. На игре от 764 некоторым командам орги сообщают места, на игре Футурамы быстрые звонки оргам дают помогающую прохождению информацию. После вот таких трех игр я точно знаю, что буду звонить оргам из-за любого затупа, потому что я понимаю – звонят и другие команды. Если этого не буду делать и я, моя команда будет в хвосте.
Надо бороться с этой тенденцией и организаторам будущих игр я советую не заглаживать свои косяки подсказками звонящим командам. Бывают ситуации, когда приходится сказать команде информацию для продолжения ими игры из-за косяка, но за такими ситуациями следуют пересчеты прохождения уровней. А глобально: “без комментариев и думайте” – лучший ответ. Штурмовые игры к отсутствию косяков вообще наиболее требовательны и если вы собираетесь делать такой формат, проверьте все по несколько раз. Еще хороший вариант, который серьезно можно применить на игре: “Объявляется час бонуса всем командам, которые за игру ни разу не позвонят оргам”. Разумеется, за исключением ситуаций по форсмажорам (полиции, охране, гопам и травмам).
+ много, про звонки оргам! не нравится мне эта тенденция. понимаю-звонки при косяках, но не более!

насчет места и звонков не соглашусь. первая тройка за всю игру позвонила по одному разу, вроде, и то с уточнением.
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа

Последний раз редактировалось Jaguar, 02-04-2012 в 00:19.
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:39.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.