![]() |
|
|||||||
| Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | |
|
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Futurama Spb team
|
Цитата:
Кстати, пояснений почему так произошло, так и не получил.
__________________
-Cмотрите - говноделы! -Хм, а почему не говнолазы? -А они без фонариков! |
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
Яге сегодня были даны четкие разъяснения по поводу этого уровня и стоптайма команды СПГ. Повторить еще раз? Или вы сами внутри команды скоординируетесь?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
SFZ
|
Ну раз подняли вопрос на форуме, то и ответить по поводу стоптайма можно тоже тут )
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
Прошу также обратить внимание, что такой показатель, как время, прошедшее между вводом первого кода уровня №13 и вводом последнего кода уровня №13, для команд СПГ и Футурама отличается на 9 секунд (у Футурамы - 2:59, у СПГ - 3:09). В этой связи сомнения игроков команды Футурама в том, что команда СПГ проходила уровень так же честно, как и они, выглядят по меньшей мере неуважительными - как по отношению к организаторам игры, так и по отношению к конкурентам.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Р4
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
WTF
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 3,327
|
Цитата:
![]()
__________________
![]() ![]() ![]() Недвижимость-93I288O52З http://vk.com/vashagentspb РЕСО-Гарантия, все виды страхования |
||
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Р4
|
Цитата:
![]() |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Вентилятормэн
|
во, открыли сценарий, тем самым орги ответили на вопросы из моего поста, спасибо.
В стартовой заглушке четко прописано что коды в формате ID без всякого рода оговорок. В задании четко указано число секторов и что коды-танцы, тобишь никакого умнопоиска, соответственно напрашивается вывод что то что нашел должно быть кодом, если не бьется, значит ищи дальше или дай знать о косяке оргам. Далее действия огров отмониторить первую попытку ввода последнего кода и по этому времени пересчитать уровень. Мониторинг сейчас закрыт, а очень важно взглянуть что и когда били игроки команды футурама на уровне 11. Уважаемые огранизаторы выложите в спойлире пожалуйста лог мониторинга по уровню 11 от команды футурама. И если действительно один код не взяли, то возникает вопрос - почему ? ну мне вот слабо верится что игроки могли найти первый тестовый код, уткнуться в него и приостановить поиски других частей. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Danger CC
|
Миш, выдыхай) Ты с упорством, достойным лучшего применения уже в котором сообщении пишешь о том, чего не знаешь, при этом признавая это.
Футурама не взяла код КО3, как я понимаю из форума, а не обсуждаемые КО1 на скотче на перекрестке.
__________________
Подпись |
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Futurama Spb team
|
Цитата:
Цитата:
__________________
-Cмотрите - говноделы! -Хм, а почему не говнолазы? -А они без фонариков! |
||
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
|
код ко3 был снял и сдан дбсергею в личку, в связи с сложившимися обстоятельствами.
__________________
VIA EST VITA Быстрый как уэтэр! |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
|
через пару секунд после автоперехода и ты знаешь почему, пока мы выясняли что с уровнем творится, не уследил за автопереходом.
__________________
VIA EST VITA Быстрый как уэтэр! |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|