![]() |
|
|
|
|
#1 |
|
SFZ
|
Спасибо. Игра понравилась. Особенное после 83-й минуты: Мюллер, Дрогба, промах Роббена...
__________________
Агентим недвижимое. |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
SFZ Team
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
SFZ
|
Лучшая игра Драйва, кмк. Большое спасибо! К сожалению, плохо затертый ключ для тестеров на Горском заводе стоил нам слитого уровня (( Зачем так делать, не понятно.
Лиса жгла непофигне, конечно. Спасибо за открытый купальный сезон )
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Белка-маньяк
|
Кто-нибудь бонусы кцшные раскурил? Похвастайтесь логикой хоть одного =)
__________________
Транспортные белки курят белок хлорокуорин.... |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Р4
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Вентилятормэн
|
олдскул!!!
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
SFZ
|
Думается, что огромное количество бонусов было для того, чтобы поле не скучало, кроя зону. Так вот, идея провалилась из за достаточно сложных и зачастую дуальных бонусов, а также из за чрезмерно задротного написания кодов вкупе с несоответствиями КО.
Выглядело это примерно так: - А давайте сгоняем вот на этот бонус в конце зоны, снимем и потом на основу. В результате проторчав хуеву кучу времени на баяне, выясняется, что задание взято, следующее раскурено и туда едет другой экипаж (замечу, что у нас их было не стопицотмильонов) Конечно сами себе буратины, можно было забивать на бонус и рвать на основу, но так то игра командная... Далее нам ничего не остается, как ехать на следующий бонус, чтобы "не скучать" и все повторяется по новой. В середине игры была мысль забить на бонусы вообще и просто крыть зону, потому что однообразие бонусов уже не развлекало, а напрягало. По первому уровню: такое чувство, что просто выбрали первую отворотку и закопали там игры, вообще не посмотрев, где находитесь. И еще по последнему уровню. Водное AGT и ведерко с дырками детектед. Плюс скучно и неинтересно, несмотря на отличную задумку. Ну и немного позитива. Думается, что сама по себе игра была очень классной и кроме лисы и файершоу были не менее классные перфаки и задумки. А все но вроде бы описаны выше. Вектор правильный, пишите еще.
__________________
Vk.com/aspirin |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
В Сестрике на чердаке на балке. Код под потолком
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь ![]() Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
:)
|
По игре есть только один комментарий - это было лучше W.
Простите, но большего из КЦ написать не могу. Феерии поля не видел. Видел два задания про Олово - это пиздец, баянить самих себя, из-за чего чуть не слили уровень, до конца не веря в это... Видел странные бонусы. Видел странную полелогику, в которой не было смысла (бетонный завод), вероятно надо было наводку дать, что надо далеко не все... В общем, очень странные ощущения после игры, но, к сожалению, не удивлен.
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное. Лучшее ниачом
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Р4
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
КодоЛомака
|
Цитата:
Цитата:
и единичку мы не нашли, метка которой на боковой крышке элеватора нарисована, рядом с лебедками(((
__________________
cbr->cbr->cbr->cbr!!! |
||
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Р4
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
DRIVE
Регистрация: Dec 2009
Сообщения: 52
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Junior Member
Регистрация: May 2012
Сообщения: 18
|
Кто оставил сумку на peugeot 207 синего цвета, заберите. Скорее всего кто-то из оргов уровня с "лисой".
Обращаться по номеру 8-921-318-85-84 Кай |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
DriveTeam & СтраусТруп
|
Цитата:
__________________
Не ждите чуда, чудите сами!... |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|