Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20-05-2007, 18:30   #1
Totoshkin
03DR
 
Аватара для Totoshkin
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Юг
Сообщения: 1,970
Отправить сообщение для  Totoshkin с помощью ICQ
По умолчанию

1) Игра просто МЕГАСУПЕРОФИГЕННАЯ!
- Перфак - да! Просто супер зачет! Офигенная атмосфера, погружение в нее на 100%.
Отличные места в целом!
Очень жаль, что сняли задание на военной базе в Первомайском.
Здорово, что сыграл мой любимый трамплин...
Очень обрадовался Медному озеру! Я помнил, что там висит знак 50 км... И знал куда ехать дальше.
Ну и отдельное спасибо за водонапорную башню в Осиновой роще. Наверху стоит побывать.
Пожалуй, самая впечатляющая игра на моей памяти. Давно столько не бегал в поле...
Ежи, вы просто супер! Спасибо!
2) Очень хочется увидеть статистику!
__________________
Жизнь хороша, как ни верти!

Последний раз редактировалось Totoshkin, 20-05-2007 в 18:39.
Totoshkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2007, 18:52   #2
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо Ежикам, игра просто супер =)
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2007, 19:04   #3
poetry
ОЗДР
 
Аватара для poetry
 
Регистрация: May 2007
Сообщения: 9
Отправить сообщение для  poetry с помощью ICQ
Smile

ОЧЕНЬ ОТЛИЧНО)) Спасибо за игру, и агентам у недостроя в Выборге за БАРАНОЧКУ) из всех двух игр, на которых я была, эта-лучшая)))!!!
__________________
Спасибо алфавиту за предоставленные буквы.
poetry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2007, 19:07   #4
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Первые впечатления от игры, чисто субъективно:
Что понравилось:
-вечерний брифинг. Позитивненький такой бал-маскарад получился =)
-"почти идиотская" труба в парке Монрепо. Прикольные там холодные катакомбы и труба с водой, хоть код был и не в ней)
-дом на Крепостной улице с четырьмя башенками. Интересный очень и красивый дом, башенки, внутренний дворик, да и сама планировка.
-ЖПС-программка для лисы. Нам бы такую для внутрикомандного пользования... =) А то задалбывает каждый раз все экипажи опрашивать, кто где находится.
-труба в Перово, хоть это и жесть... Субъективно по ощущениям - самое стрёмное задание в игре. Я даже не увидел, что на трубе есть лестница, пока не стали рассматривать картинку. Ноги тряслись ещё минут 10 после того, как слез.
-компас-миссия. Я занимался спортивным ориентированием, поэтому за ориентирование по азимуту в лесу - зачёт.
-церковь в Победе. Зачотное здание, тру готик. Вот только залезать туда проблематично... интересно, что было делать команде, состоящей из взрослых упитанных мужчин? Или кроме пропихивания сквозь решётку существовал другой способ туда залезть?
-Трамплин. Красиво, вылезли на него как раз к восходу солнца. Надо было писать код на самой верхней площадке, всё равно все туда залезали =)
-утренний брифинг. После бессонной ночи, записая виски шампанским, быстро убрался в хлам =)
-да и вообще в целом игра в области понравилась. Город стал уже несколько однообразным, а тут леса, поля, болота, деревни... =)


Что не понравилось:
-в задании с мостом стрелочка на фотографии явно указывает на середину моста, до которой как раз 300 м. Поэтому нас (а потом и всех остальных) там ловили и допрашивали пограничники с автоматами. Чтобы стрелка указывала именно направо, надо рисовать её по-другому.
-таскать песок на крышу. Идея интересная, но тащить песок просто субъективно не понравилось, потому что у меня спина слабая. Я вполне мог там превратиться в очередной венок на стене.
-в здании с башенками я лично облазал все 4, но так и не понял, где был код... либо я слепой, либо прячете слишком хитро)
-миссия с агентами у Выборгской Окружной. Как-то эти агенты не попали в струю. Мы туда приехали не первыми из команды и не знали, что там разыгрывается многоэтапное театральное представление по ролям, в ходе которого остальные наши уже куда-то убежали. Поэтому фразы типа "туда не хотите, сначала мы хотим водки" выбесили до озверения. Кроме того, меня всегда раздражает, когда летишь на задание на скорости, рискуя жизнью и машиной, бежишь по лесу... а потом приходится ждать когда по сценарию агент поизображает пьяного, допоёт песенку и скажет код.
-лиса, которая носится 140 по городу, и при этом ещё её недостаточно просто замигать, а надо зажимать и блокировать несколькими машинами... рано или поздно точно убьётся кто-нибудь. Спасибо Факерзам, что зажали =) А то у нас в команде просто нету машин, физически способных обогнать мощную иномарку.
-задание с лазером. Идея зачотная, но из-за того, что в АГТ были перепутаны местами подуровни, мы проторчали на этом чердаке лишние 40 минут и собрали там чуть ли не все догоняющие команды.
-большое количество двухуровневых уровней. Ну не люблю я их =) Обидно очень, когда ты рвёшь жопу и делаешь всё возможное, чтобы взять свою половину побыстрее, а вторую половину сливают. Моё имхо - лучше делать параллельные задания бонусами, ну или считать время по сумме, а не по максимальному.
-большое количество снятых заданий. Сталкер-миссии в линейной игре - это нонсенс =)

Последний раз редактировалось Fomka, 20-05-2007 в 19:21.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2007, 19:22   #5
Plusha
ОдноКвасник
 
Аватара для Plusha
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 566
Отправить сообщение для  Plusha с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
-лиса, которая носится 140 по городу, и при этом ещё её недостаточно просто замигать, а надо зажимать и блокировать несколькими машинами... рано или поздно точно убьётся кто-нибудь. Спасибо Факерзам, что зажали =) А то у нас в команде просто нету машин, физически способных обогнать мощную иномарку.
С Этим полностью согласен, мой Буцефал (волга 24-я), чуть жопу не порвал покапытались догнать и тормазнуть удалось только когда по встречке пришлось ехать на встречу лисе (гайцов на это еще не хватало, притом видел ДПСку в квадрате лисы...). И так долго искали лису, а тут еще и хрен догонишь...не зачот(((
__________________
пока бугага

Последний раз редактировалось Plusha, 20-05-2007 в 19:25.
Plusha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 01:50   #6
dudukin
drive
 
Аватара для dudukin
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 757
Отправить сообщение для  dudukin с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо, Ежики, игра отличная, впечатлений - море.
Лишний раз убедился, что Выборг - прекрасный город.
из того, что особенно понравилось
Грозный бункер возле ж\д моста - нашли почти сразу, выскочили из машины, даже фонарики забыли.
Трамплин я, хотя и знал, наверх, тем более, летом подниматься не приходилось... ощущения, особенно наверху, где досочки пола давным-давно истлели, мягко говоря смешанные.
По дороге от трамплина к Медному заводу, среди садоводств, на развилке перед Пасторским ручьем и Заводским озером наткнулись на какую-то машину, которая врезалась в бетонный столб задолго до игры. Излазили ближайшие канавы (а их было много...) в поисках прапорщика Власенко, но так ничего и не нашли. Плюнули и поехали в Медный Завод. ДОТ там еще более зачетный, когда по условной "лесенке" спустился вниз, думал, за углом наткнусь на скелет. Остатки ящиков из-под снарядов и аккумуляторных батарей остались еще со времен зимней войны.
Получил огромное удовольствие, даже наш низкий результат не смог омрачить настроение
__________________
Я люблю собирать грибы, люблю их чистить, люблю готовить. И люблю есть... и люблю есть...

Знай и люби свой город...
dudukin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 09:56   #7
else
Member
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 49
Отправить сообщение для  else с помощью ICQ
По умолчанию

Жаль что совсем забыли про КЦ =(
__________________
Нет, я не против, только не согласна!
else вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 12:13   #8
Карибская
Полный ад (с)Prinncess@
 
Аватара для Карибская
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Петроградка
Сообщения: 324
Отправить сообщение для  Карибская с помощью ICQ
По умолчанию

Игра очень понравилась, спасибо оргам огромное. Катакомбы в Монрепо зачетнейшие. Мы туда бегали тихо и нас никто не гонял с автоматами. Стоило на это посмотреть. Особняк на Новикова - тоже офигенен.

Из того, что не понравилось: ребята. если думаете кого-то закапывать, ставьте в допы полиэтилен, пожалуйста. До сих пор песок сыплется...
__________________
"...А потом еще серия пенальти будет!"
http://karibskaya.ru
Карибская вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 12:35   #9
picichka
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для picichka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 107
Отправить сообщение для  picichka с помощью ICQ
По умолчанию

ну у нас с этиv проблем не было!!!одела быстренько камуфляж и все хорошо!благо он мне больiой был!!!только вот мой же экипаж меня пытался покормить песком!!!((,(
__________________
(†)ЖИЗНЬ-ЭТО ЗАТЯЖНОЙ ПРЫЖОК ИЗ ПИЗДЫ В МОГИЛУ(†)

Последний раз редактировалось Laww, 21-05-2007 в 12:59.
picichka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 13:23   #10
Карибская
Полный ад (с)Prinncess@
 
Аватара для Карибская
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Петроградка
Сообщения: 324
Отправить сообщение для  Карибская с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от picichka
ну у нас с этиv проблем не было!!!одела быстренько камуфляж и все хорошо!благо он мне больiой был!!!только вот мой же экипаж меня пытался покормить песком!!!((,(
Мой экипаж покормил меня песочком на радостях =))))
__________________
"...А потом еще серия пенальти будет!"
http://karibskaya.ru
Карибская вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 01:43   #11
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
-таскать песок на крышу. Идея интересная, но тащить песок просто субъективно не понравилось, потому что у меня спина слабая. Я вполне мог там превратиться в очередной венок на стене.

-мроме того, меня всегда раздражает, когда летишь на задание на скорости, рискуя жизнью и машиной, бежишь по лесу... а потом приходится ждать когда по сценарию агент поизображает пьяного, допоёт песенку и скажет код.
1. Непросто понять, насколько тяжело коммандам будет тащить мешок наверх, нам не хотелось, чтобы было слишком легко и слишком тяжело, все-таки в комманде машин много и если одним экипажем мешок не дотащить, то пока первая машина мешок заполняет песком, другие машины могут приехать на подмогу.
2. Агенты со всеми коммандами изображают пьяных и поют песенки
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 12:47   #12
Taiss
Код-Оп
 
Аватара для Taiss
 
Регистрация: May 2007
Сообщения: 61
Отправить сообщение для  Taiss с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Taiss
По умолчанию

Игра понравилась...
единственное - машины, все же, жалко... дороги оставляют желать лучшего, да и от брусчатки до сих пор слегка трясет =)

а вот Свежекупленная карта Выборга... показала свою полную НЕизносостойкость... и одноразавость... к середине игры истрепалась на сгибах до дыр... и это всего-то за несколько часов активного использования..
__________________
и все же, незнание боянов... не освобождает от ответственности!
Taiss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 13:27   #13
Vladusik
Драйв
 
Аватара для Vladusik
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 502
Отправить сообщение для  Vladusik с помощью ICQ
По умолчанию

ежики, спасибо за игру! очень понравилось, несмотря на печальный результат Драйва. в Выборге было супер! все-таки загородные игры (лично мне) намного интереснее, чем игры в городе!
агентский уровень с телефоном - респект!
в монрепо мы были одними из первых, за насыпью нас встретили три злобных бабки, которые стали кричать: "Какого х.. вы тут носитесь как в ж... ужаленные" и выгонять нас из деревни... а дяденька в оранжевом на ж/д даже пытался объяснить, как обойти запретную зону...)))
долго тупили с Харитоново... третья подсказка "никто не забыт и т.п." вообще к чему была?
а где можно посмотреть видео с маршем?

из того, что не понравилось: двухуровневые задания... очень длинная игра получается
__________________
Когда тебе говорят:"Скажи мне, только честно?", с ужасом понимаешь, как много придется соврать
Vladusik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 13:31   #14
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Из прикольных моментов по игре: поймали ОЗДРов вместо лисы.

Едем в сторону лисы, ГПС-программка показала, что лиса остановилась и не двигается уже около минуты. Подлетаем к месту - смотрим, и правда - стоит две машины, задняя из которых - ОЗДРы. Выскакиваем, подбегаем к передней
"-Говорите код!".
"-Ээээ... какой код?"
"-Ну как какой?! Код, который вы должны дать нам! Мы Идиоты!"
"-Ммм... ну конечно, можем сказать код, но это будет вам очень дорого стоить..."

Оказалось, передняя машинка - тоже ОЗДРы. А лиса только что уехала =) Прога работает с задержкой секунд в 10, блин =)
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 13:40   #15
Карибская
Полный ад (с)Prinncess@
 
Аватара для Карибская
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Петроградка
Сообщения: 324
Отправить сообщение для  Карибская с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Из прикольных моментов по игре: поймали ОЗДРов вместо лисы.

Едем в сторону лисы, ГПС-программка показала, что лиса остановилась и не двигается уже около минуты. Подлетаем к месту - смотрим, и правда - стоит две машины, задняя из которых - ОЗДРы. Выскакиваем, подбегаем к передней
"-Говорите код!".
"-Ээээ... какой код?"
"-Ну как какой?! Код, который вы должны дать нам! Мы Идиоты!"
"-Ммм... ну конечно, можем сказать код, но это будет вам очень дорого стоить..."

Оказалось, передняя машинка - тоже ОЗДРы. А лиса только что уехала =) Прога работает с задержкой секунд в 10, блин =)


ААААААА!!!!!! Как мы ржали, когда вы нас поймали!!!! Мы сидим, задание с финским решаем, и тут нас ловят! Думали даже сорваться с места и погонять вас немного!
__________________
"...А потом еще серия пенальти будет!"
http://karibskaya.ru
Карибская вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 13:52   #16
Iros
КОдированная
 
Аватара для Iros
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 414
Отправить сообщение для  Iros с помощью ICQ
По умолчанию

Кстати, по поводу беганья. Тут кто-то писал, полность согласна! Прибавить играм динамики засчёт некоторого спортивного элемента. А то иногда скучновато всю ночь сидеть в машине, и так стараемся на машине подъехать как можно ближе, спасибо, что по лестницам недостроев всё-таки ножками..)

А ещё зачОт за ориентирование, которым нам реально пришлось заняться в харитоново)
Iros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 18:12   #17
Valerik
Вольнонаёмный
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Valerik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Valerik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Из прикольных моментов по игре: поймали ОЗДРов вместо лисы.

Едем в сторону лисы, ГПС-программка показала, что лиса остановилась и не двигается уже около минуты. Подлетаем к месту - смотрим, и правда - стоит две машины, задняя из которых - ОЗДРы. Выскакиваем, подбегаем к передней
"-Говорите код!".
"-Ээээ... какой код?"
"-Ну как какой?! Код, который вы должны дать нам! Мы Идиоты!"
"-Ммм... ну конечно, можем сказать код, но это будет вам очень дорого стоить..."

Оказалось, передняя машинка - тоже ОЗДРы. А лиса только что уехала =) Прога работает с задержкой секунд в 10, блин =)
Ещё момент был в осиновой роще. Када наши башню уже взяли, мы неспешным шагом начали возвращаться к машине. И тут подлетает машинка Идиотов (Мега, превед =)), оттуда выскакивает девушка, бежит к нам с криками "Молодые люди, не подскажете где тут озёра и башня рядом с ними?". И только потом она увидела наши красные футболки)
Вот только я не понял что значило "ууууу, оздры, чё прогуливаетесь?"))

А надо всем этим спокойно возвышалась башня, на которую никто не обращал внимания)
Valerik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 17:30   #18
Boka
ыыыыыы
 
Аватара для Boka
 
Регистрация: Jan 2007
Сообщения: 112
Отправить сообщение для  Boka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Taiss
Игра понравилась...
единственное - машины, все же, жалко... дороги оставляют желать лучшего, да и от брусчатки до сих пор слегка трясет =)
хех нам повезло больше.. у нас был Крузерр.. сидели как в танке.. оч выручили большие колеса в некоторых местах..
Boka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 17:47   #19
lasto4ki
Senior Member
 
Аватара для lasto4ki
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 251
Отправить сообщение для  lasto4ki с помощью ICQ
По умолчанию

Мне понра. Не было времени тупить. Радовалась, что иногда я бываю топографическим некретином.
Есть пара моментов, которые вызывают вопросы. Жду комментов.
lasto4ki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 18:03   #20
Slavon-LTD
ОтВинтовый
 
Аватара для Slavon-LTD
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: НарЫвская
Сообщения: 75
По умолчанию

Игра в целом понравилась! Ежи - молодцы!!!
Вопросик есть у меня: киньте еще разок ссылки на аудио-задания и аудио-подсказки, хочу их все послушать Очень уж понравились!
__________________
><<<@;> (fish)
Slavon-LTD. All rights reserved
Slavon-LTD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:20.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.