Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07-11-2015, 17:58   #1
5M
Futurama Spb team
 
Аватара для 5M
 
Регистрация: Apr 2010
Сообщения: 466
Отправить сообщение для  5M с помощью ICQ Send a message via Skype™ to 5M
По умолчанию

Всё понравилось. Много интересных уровней, прописка кодов хорошая, без сильного задротства. Неоднозначный уровень с буквами из светящихся рук и ног- буква Р при условии, длинны рук как в букве Т, больше похожа на Г. Долго не могли понять, почему не проходит.
С азбукой морзе сами дураки- версия такая появилась быстро, но...
В общем, эмоции получены исключительно положительные. Спасибо за игру, делайте ещё!
__________________
-Cмотрите - говноделы!
-Хм, а почему не говнолазы?
-А они без фонариков!
5M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2015, 20:14   #2
nizheg
Senior Member
 
Аватара для nizheg
 
Регистрация: Nov 2013
Сообщения: 292
По умолчанию

Из поля игра понравилась, не смотря на тему. Интересные идеи, качественное воплощение, ненапряжные и красивые агентские. Жаль, что динамику сбило пара уровней.
Первый - с картинами, где тайминг подсказок был довольно жестоким, учитывая, что в поле там особо делать нечего, а СМ никак с Сэмюэлем Морзе не ассоциируется, а как выйти на коней из задания без подсказки тоже не ясно.
Второй - лишь нашу команду. Вроде как зарекались верить авторам про КО после БДЛ, но очередной раз напоролись на том же

Последний раз редактировалось nizheg, 07-11-2015 в 20:16.
nizheg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-11-2015, 04:15   #3
Samuel Morse
... --- ...
 
Аватара для Samuel Morse
 
Регистрация: Jun 2013
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  Samuel Morse с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Samuel Morse
По умолчанию

Предварительная статистика:

1 Бaбники
2 Futurama SPb Team
3 РАСЧЛЕНЁНКА
4 OMHOMHOM
5 Шейкер-Вездеход
6 0ргИя
7 FISH`ka

Сценарий с комментариями будет доступен сегодня ближе к вечеру.
Всем большое спасибо, что играли. Мы очень старались)
Samuel Morse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-11-2015, 21:38   #4
Samuel Morse
... --- ...
 
Аватара для Samuel Morse
 
Регистрация: Jun 2013
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  Samuel Morse с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Samuel Morse
По умолчанию

Сценарий открыт для просмотра.
Samuel Morse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-11-2015, 09:24   #5
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Для первой игры от команды, очень достойно. Идеи в поле интересные, костюмы красивые, уровень с видеобутылкой крайне доставил. С удовольствием поиграли в вашу игру, даже не смотря на то, что кодики не искались, загадки не гадались. Пожелание к будущим играм наверное только одно. Делайте стоптаймы на таких уровнях как рукиноги. Если речь идет о том, чтобы не запалить код десяти игрокам, это одно, но не запалить ИДЕЮ прохождения уровня 10 игрокам которые знают что ты получил хинт и ждут когда ты будешь его применять абсолютно нереально.
А в целом все клево, пишите еще.
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-11-2015, 11:19   #6
nizheg
Senior Member
 
Аватара для nizheg
 
Регистрация: Nov 2013
Сообщения: 292
По умолчанию

Ну стоптайм на 40 минут тоже мало кому понравился бы думаю. Извечная проблема, как делать такие уровни. Разве что несколько копий делать и разводить игроков по разным.
nizheg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-11-2015, 12:50   #7
Bonanza!
3х3номном
 
Аватара для Bonanza!
 
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
По умолчанию

Понравилась "лиса", доезд по бутылке, ладошки, первый поиск, ну и петарды в принципе норм)
С поиском нам было как-то тяжко (
Второй уровень в сезоне с Морзе и он как-то не заходит. Если сократить тайминги минимум в 2 раза, то было бы лучше. Первая подсказка через 15 минут, вторая через 30, намного сократила бы тупинг на локации. Ибо зафоткать все это минут 5, а дальше сидишь час.
Мне, как человеку, который знает про Ведьмака только то, что он существует, было не очень все понятно (:

Спасибо за игру!
И как решалась логика с надеждой?
Bonanza! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-11-2015, 12:59   #8
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nizheg Посмотреть сообщение
Ну стоптайм на 40 минут тоже мало кому понравился бы думаю. Извечная проблема, как делать такие уровни. Разве что несколько копий делать и разводить игроков по разным.
поэтому надо продумывать заранее такие ситуации. И как то видоизменять уровень, например аргумент авторов, что мы должны были как то наебывать соперников мог бы прокатить если бы в разных помещениях были части кода.
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 19:48.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.