Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22-04-2017, 09:55   #1
muz1kand
SFZ
 
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Псков
Сообщения: 58
По умолчанию

Спасибо за теплые и не очень слова в движке!)

Последний раз редактировалось muz1kand, 22-04-2017 в 09:57.
muz1kand вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2017, 17:12   #2
pbijio
Volleyball Member
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
По умолчанию

Пара комментариев по каждому уровню лично от меня

Завтрак - Омномном - реализация пакмана простым скриптом по локе на кирзе. вроде все ок, не считая того что несколько команд вероятно невнимательно прочитали задание и пошли не туда или были съедены привидением. этим командам будет засчитан слив уровня

Кошелек - Верните деньги - уровень на пространственную координацию. по двум этажам нарисованы конечные метки с денежными суммами в разных валютах, по первому этажу - даты, 3/4 которых были ложными. правильные даты были на тех же столбах, что и метки для кодов валют.

Их разыскивает - Баб ники - легкий уровень на ники девушек из энкаунтера. девушек выбрали почти рандомно. трудностей ни у кого не возникло.

Бизнесклад - 5 хиросим - уф коды по бомбарю. вроде все очевидно. бомбоубежище, радиоактивные светящиеся грибочки. уровень на антураж, простите кто хотел взбрутнуть и закрыть не поехав на локу, но нет =) Это уровень больше для поля, чем для штаба. Из вопросов по нему - некоторые спрашивали про "логику отписки". я согласен что она имеет право на существование и помогает на большом безметочнике, но не тут. Это бомбарь на 5 комнат, и 12 кодов по стенам, которые светятся в уфе.

Алкашка - Шейкер вездеход - сверхлегкий поиск, легкая, как нам казалось, логика. Извините, будем разбираться, что произошло, виновных накажем )

Блины с лопаты - Интеллект хлеба - не указали что на метку - 2 кода. серьезный косяк с нашей стороны. бить ногами можно меня. код "хала" закрывал бонус, но не сектор, хотя в движок я заносил копипастом... будем смотреть что произошло. команде, которая не смогла из-за этого взять уровень, сделаем пересчет.

Деловая встреча - Мегаполиз - поиск кодов с высокими КО, который закрывался и брутом в том числе. к сожалению погода и обледенение конструкции превратили легкие 2+ в опасные тройки, но тут мы бессильны =(

Fire in the hole - Кокаинщики - сложнопоиск по локе в охотничьем домике. коды ныкались как наркоманские закладки. переборщили со сложностью, я был уверен что большинство найдет почти все коды, ну и один можно выкупить за штраф. к сожалению многие не нашли 2 и более кодов, и размер штрафа при этом делал слив выгоднее взятия со штрафами.

Кпз - Футурама - безметочник, 12 стульев - бендер - нет, другой бендер - сумма античитов дает число, которое легко гуглится по запросу футурама +число и дает такси. даже не знаю что сказать, вроде все несложно

Музыка - Оргия - уровень тестировался на штабных "в вакууме". в "вакууме" проблем не возникло - получили картинки и быстро раскурили. к сожалению, в поле вышло иначе - кто-то получил из букв полную анаграмму, кто-то кубраил Sarah вместо сахара, кого-то сбили с толку маркеры двух цветов. ( следовало сделать более очевидные подсказки.

Агентские - 3 ноги и Друздь - тут вроде все ок.

Ну и конечно же Расчлененка, как без нее. - получилось тупо бонусное штабное, хотя интереснее было бы сделать уровень "жадность". Впрочем, это ни на что не повлияло.
__________________
http://vk.com/tolikm
@PbIJIO

Последний раз редактировалось pbijio, 22-04-2017 в 17:24.
pbijio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2017, 17:52   #3
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

до сих пор не понимаю, то ли игра говнище, то ли уровня межрега с его подводными камнями, к которой мы вообще не были готовы. Пока ощущения больше негативные. Сливы, тупняки, синдром последнего кода, все это бывает, но не в одной же игре блджад. Спасибо за старания!
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2017, 19:17   #4
pbijio
Volleyball Member
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb Посмотреть сообщение
до сих пор не понимаю, то ли игра говнище, то ли уровня межрега с его подводными камнями, к которой мы вообще не были готовы. Пока ощущения больше негативные. Сливы, тупняки, синдром последнего кода, все это бывает, но не в одной же игре блджад. Спасибо за старания!
Говнище или нет, судить только вам.
Мы же будем рады развернутым комментариям. С чем возникли проблемы, затупы, синдромы последнего кода, и так далее.

Мониторинг и сценарий открыты.

Пересчеты сделаем завтра.
__________________
http://vk.com/tolikm
@PbIJIO
pbijio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2017, 21:05   #5
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
Unhappy

Цитата:
Сообщение от pbijio Посмотреть сообщение

Завтрак - Омномном - реализация пакмана
=((((
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2017, 14:41   #6
Grom
P2283H
 
Аватара для Grom
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pbijio Посмотреть сообщение
Агентские - 3 ноги
А мы то вообще как в ДЛ оказались? вроде никогда не играли этой командой тут
Grom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2017, 15:14   #7
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grom Посмотреть сообщение
А мы то вообще как в ДЛ оказались? вроде никогда не играли этой командой тут
Одну игру точно помню, играли.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2017, 15:15   #8
pbijio
Volleyball Member
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grom Посмотреть сообщение
А мы то вообще как в ДЛ оказались? вроде никогда не играли этой командой тут
Уверены? ) А в списках значитесь.
http://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=57063
__________________
http://vk.com/tolikm
@PbIJIO
pbijio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2017, 15:29   #9
Grom
P2283H
 
Аватара для Grom
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pbijio Посмотреть сообщение
Уверены? ) А в списках значитесь.
http://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=57063
один раз? ну окей, пусть будет, конечно, забавно
Grom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2017, 15:48   #10
pbijio
Volleyball Member
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grom Посмотреть сообщение
один раз? ну окей, пусть будет, конечно, забавно
на самом деле мы в этот уровень аж три команды попытались запихнуть.
3 ноги, 4 минуты (эта концепция потом ради ускорения агентского поменялась с 4 минуты на код на 2+2 минуты на пару кодов - полевой и ЧГК), ну и DRyZD.
__________________
http://vk.com/tolikm
@PbIJIO
pbijio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2017, 16:51   #11
nizheg
Senior Member
 
Аватара для nizheg
 
Регистрация: Nov 2013
Сообщения: 292
По умолчанию

А ещё при обсуждении оценок возник вопрос, почему Казанова в анонсе?
nizheg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2017, 00:13   #12
lisaalissa
Junior Member
 
Регистрация: Jul 2016
Сообщения: 24
По умолчанию

Хотелось бы тоже внести небольшую ремарку (давно пора было это сделать) по поводу уровней, связанных с командами в первую очередь можно высказываться лично мне, когда планировалась игра, по сути был взят последний сезон дл1 и названия команд, которые там играли, под них подстроены логики уровней, а потом уже наложена общая история Джакомо Казановы, и "странного выбора команд" как такового тоже не было.
Нам не все равно на проект, мы пришли в него совсем недавно и хотели сделать интересную игру, да, не учли некоторые моменты (в силу опять же нехватки опыта в этом деле), о которых уже сказали либо лично, либо на форуме, это помогает провести работу над ошибками, задеть никого не хотели, и я была бы признательна помощи, если бы нам говорили о том, где именно и что мы сделали не так, тогда "олдскул" и новички надеюсь найдут общий язык.
lisaalissa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 09:28.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.