![]() |
|
|||||||
| Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | |
|
Volleyball Member
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Junior Member
Регистрация: Oct 2017
Сообщения: 13
|
Задумка особо не отличалась, возник вопрос с переносом отписки. Изначально планировалось провести этот уровень в ГУМРФ Макарова
В чем перекур был?
__________________
___________________ "В девятнадцатом году я спирт пил с кокаином, чтобы не спать…" |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Volleyball Member
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
|
Цитата:
В чем перекур, пусть расскажет штаб, у меня были другие дела, я коды на седьмом этаже искал. )) |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Member
Регистрация: May 2014
Сообщения: 50
|
У меня тоже немного пригорает, как и у Толи.
Хорошее было начало, интересное. Схему игры красиво построили, задумки...но что-то пошло не так. Для меня это "что-то" началось с Кирзы, с того, что в тексте уровня небыло прописано, что минимум 2 человека на уровень. Хрен с ним, постоял 25 минут, подождал, мелочь какая. А потом начало откладываться одно за другим. Перепутанный 7-ой этаж с 5-ым на Двине, ну это тоже фиг с ним, телодвижений немного пришлось сделать. Но вот чего я до сих пор понять не могу, так это ваши хинты блять. Ну как можно давать хинт по типу "там коды, они вам помогут" и назначать за них штраф 15 минут. Сделали бы несколько хинтов за разные временные рамки, подписали бы что-ли, что мы там покупаем за такое время. Второй тайник-это вообще абздец. Сразу после снятия метки была ясна логика и дальнейшие действия. Выбраны нужные буквы, но вот незадача, из них анаграмируется только одно реально существующее слово и оно не входит. Шарма заданию добавила 15 минутная подсказка с текстом "Время указывает какие буквы взять из текста", ну спасибо родные. Написав "мы использовали часы не просто так" вы гораздо сильнее подсказали бы. Ну и странно вообще, загадывать слово которого впринципе не существует, кроме как название производителя часов. Ещё и латинским алфавитом. Для бабников уровень писался что-ли? Видимо у них кто-то носит часы именно этой фирмы. О плохом сказал, теперь о хорошем. Его немного, но есть. Начало мне зашло. Неплохо отписаны коды, местами очень даже интересно, учитывая, что писать порой было негде. Сценарий какой никакой, но был. Спасибо за игру, мне не понравилось, но пишите ещё и в будущем думайте о том, как бы вы играли и проходили те или иные уровни и с чем не хотели бы столкнуться. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Volleyball Member
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
|
Нам не так повезло, что телодвижений на Двине пришлось немного сделать. Рассказываю про наш седьмой этаж.
Мы уехали с Двинской не открыв полностью лабиринт, изначально задумка была что мы едем на кирзу, и потом если что возвращаемся, благо ехать 5 минут. Но с кирзы штаб направил нас на раллийку, а потом на банки и на угон. На угоне дошло что с Двинской не хватает трёх тайников - фотометка, коды с часов, и 7 этаж. В итоге мы вдвоем возвращаемся доснимать. Часы и фото без проблем, а вот по 7 этажу мы ходим час. Вдвоем. В 5 утра. На локе, которая нас заебала ещё вчера. Мы тоже сами виноваты, я тут ничего не говорю. Снимали бы мы этот 7 этаж впятером и на 5 часов раньше, тоже телодвижений было бы не много, наверное. В общем задумка огонь, но есть у меня претензии к реализации, и пригорает у меня после этой херни неслабо. ) |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Member
Регистрация: May 2014
Сообщения: 50
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Volleyball Member
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
|
Я один снимал только половину, потом остальная часть команды пришла, но дело не в этом, поиск там был простой. Я же говорю, мы тоже сами виноваты, что уехали с локи раньше и пришлось вернуться, и если бы мы получили информацию про 7 этаж не в 4 утра, может все и было бы иначе даже с учётом авторского косяка. Но, увы. У нас была мысль проверить незаигранные этажи, но ранним утром, погуляв час там, где ничего нет, уже не было мотивации.
Последний раз редактировалось pbijio, 14-10-2017 в 20:35. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Тот 7 который 5й?))
На самом деле это могла бы быть очень крутая игра, но что-то пошло не так. Первая треть игры из штаба была прям огонь. Формат зашел на ура, хоть мы и переплевались всей командой, узнав перед стартом, что игра не линейка. Немного сбивали с толку неозвученные форматы охраны и тп, но в целом табличка пилилась бодро и активно. А потом у нас остались недоснятые полем vin'ы, банки, дожидающийся хоть кого-нибудь на Кирзе Юра, ибо нельзя же в задании прописать минимум участников на уровне и наши любимые часы. И самый пиздец наступил в 4 утра, когда взяв хинт на часы мы получили то, что у нас было уже часа два-три как, и не принесло успеха, в общем-то, до слива. Спасибо, что хотя бы на Угон хинт был немного информативнее ![]() PS. Послушав, кто на чем завис в прохождении игры, я бы, наверное, оставляла все как есть. Ибо пересчитать и компенсировать что бы то ни было кажется невозможным. PPS. Бабники, как вы это делаете?))) Я начинаю подозревать вас в связи как минимум с инопланетянами))
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Volleyball Member
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
|
Цитата:
В игре "как из трёх локаций и маркера сделать 10 часов дроча", это по любому обязательный ингредиент, без него никак. Бабники, видимо, тоже употребляют. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Игра лично для меня начиналась бодро.
Поискали метки для открытия лабиринта, потом я ушла во вторую часть здания, что еще более увеличивало мои позитивные чувства от игры. Потом в итоге все метки были найдены, ребята пришли ко мне, команды исчезали с локи, а новые локации у нас все не открывались. В итоге открылась сначала раллийка, на которую сразу же уехало двое, а потом уже открылась кирза, парковка и лучшая локация игры. В итоге мальчики тоже побежали на Кирзу и как повезло вдвоем. Парковка - это боль еще с недельки. Сначала был найден первый код, а только потом метка на него. В итоге даже быстро его и зачесали. Сразу поняли, что получаются координаты, приехали по полученным из штаба, облизали все, что было можно и уехали на банковские ячейки. В итоге в конце игры мы уже сами в полях получили еще несколько вариантов координат, один из которых даже был правильным, но из-за тлена, который был словлен на ячейках, уже почему-то не проверили. Это был наш второй проеб, после метода исключения из 7/5 этажа. Если честно, одним из самых главных вопросов на ячейках был вопрос о том, как можно выбирать настолько загаженные комнаты. Что двигает автором, чтобы написать код в конкретной комнате? В целом это была достаточна интересная игра, но чего-то не хватало. Возможно финального уровня на той же Макаровке. И игра по сути небольшая, компактная, но несколько непродуманных мест растянули ее и сделали почти непроходимой. Хотя мы были близки к закрытию, буквально на 300 метров, а может и меньше. Спасибо за игру. Штурм - это крайне тонкий формат, в котором надо попытаться соблюсти баланс подсказок, таймингов, штрафов и косяков. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|