![]() |
|
|||||||
| Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Member
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 64
|
После этой игры, у меня остался вопрос к себе.
А нахера я вообще пишу игры в этом проекте. Это было абсолютное ничто. Точки. Максимально не "спортивная", отвратительно не динамичная (плевать на тайминги, динамичность не в ней скрывается). Если это хвалят, если это нравится, то давайте всё писать в таком стиле и играть будет совсем не во что. Если бы это был Сочи, Чита, или еще какой-нибудь, далеко не центральный город, то там бы это было вау. Но здесь, увольте. Плюсы игры: + Картинки Мартина, да это прикольно, да это красиво, да это заслуживает похвалы. Наверное всё. Минусов доXXXXXXXXLиард. Тут и откровенные паровозы (вон в стате всё видно, но всем плевать и никто ж не полезет это разбирать, это "стратегия"), и абсолютно бестолковая расстановка по зонам, всё равно всё сводится к тому, насколько плевать водителю на свои права и штрафы, и кто ездит в стиле "старых лис" тот и на коне. Зачем нужны люди в экипаже кроме водителя и штурмана, два раза выйти на локациях спилить полтора десятка кодов? Где перекрёстные задания между зонами, где хоть одна логика, а знаю где, в мусорном, блин, баке. Я не играл в игры drk, потому что видимо тогда еще не родился, но я играл в Транспорт от Го. это было долго, сложно, но черт возьми это было круто, а вот то что я сыграл сейчас, ох нет. Не спасибо за игру, спасибо за оформление. Я догорел, пойду остывать |
|
|
|
|
|
#2 |
|
О_о
|
"Если вы такими играми хотите возродить проект, то пусть он лучше тихо и спокойно умрёт". (С) Не я.
__________________
Cuique suum. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
SFZ
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Псков
Сообщения: 58
|
Спасибо за странную игру!
Формат "старых игр", именно так я называю этот формат, когда локи загаданы текстом/картинками - исторически не люблю. Тайминг некоторых заданек мог быть сдвинут в большую сторону. Иначе смысл этих заданий непонятен. Координация экипажей, когда последовательно играют разные зоны - а что тут координировать?) Детская площадка - офигенна. Но тайминг??? Картинки Мартина - офигенны. Верните мне мой длонь, размноженный на много экипажей ![]() P.S. очень захотелось написать многоэкипажную игру.
__________________
Да, я приезжаю на игры из Пскова. Последний раз редактировалось muz1kand, 01-04-2018 в 19:10. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
перспективная команда...
|
Невероятно жаль, что когда у меня брали интервью и спрашивали про худшую игру, я еще не поиграла в это.
Я не понимаю, почему это ёбаное говно нам пытаются продавать, как "тот самый" Дедлайн. Не было никогда такого на играх. Ну, кроме игр от Дрк же. Может ну только в самом начале ночных квестов в СПб, но тогда люди просто не знали, что может быть по-другому, и это нормально. Не зря всё-таки существует пенсия. Людей не просто так на неё отправляют. Потому что они уже НЕ МОГУТ делать работу так, как требуют нынешние реалии. И если орги проекта собираются возрождать ДЛ вот такими играми, то не надо, лучше пусть сдохнет. И в моей памяти будет Метро 2033, Сталкер, Салатовая революция, Интайм и всё такое. Где обещанная на брифе командная работа? Какой сбор полелогики для штаба? Вы серьезно? Я прямо так и слышу аки плач Ярославны слёзы ВТФ, приезжающих по 15 человек на 1 кодик. За что мы отдали по 1,5 с экипажа? За копание в помойке? В общем, мой пукан будет гореть еще долго, и плевать на последнее место. Жаль, что нельзя просто развидеть, отмотать назад и просто не выйти на эту "игру".
__________________
Да штоб вам всю жизнь только по словарю Даля разговаривать!!!! (с) Fomka |
|
|
|
|
|
#5 |
|
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Орги проекта собираются возрождать ?
Мне вот уже пол года как интересно , кто же такие эти орги проекта, которые что-то должны делать и никак не делают? Прям засранцы вообще. А судя по всему мало того, что сами не делают, так ещё и другим делать ничего не дают. Вокруг лес рук желающих писать игры, делать закрытия, вести группы ВК, форум. А они мудаки прям. Не дают! Ещё и проект таким вот образом возрождать собираются. Уволить их к чертям, на пенсию, вместе с Го и ДрК. Простите, тоже накипело.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Павлик Enemy
|
Я прям ржать начинаю практически в голос))))
И у кого же у нас тут пригорело?)) У автора игр, после которых тут тонны говна были?главного специалиста по «что бы такого сделать, чтоб все заебались и пытались это забыть?»))) Артикул.. у меня такой же вопрос-а нахуя ты пишешь игры? Ну и к вопросу, зачем нужны люди, кроме водителя и штурмана, полтора десятка кодов и все такое-в теплом ламповом они могли и ни одного за всю игру не увидеть, и это нормально. Аня. Ну теперь люди знают, что может быть по-другому, и от этого уже блевать тянет. Корды-доезд-охулиард дрочекодов. Корды-добег-тупологика от очередного умника, который решил, что это круто. И таки да, это наложено на охулиард кодов.. В 15 человек приезжать на одну локу нелинейки с таймингами в 20 минут??))) вы серьезно? Зону крыть не пробовали?)))) Ну и поставить в один ряд метро и интайм, это прям очень сильно. И сталкер до кучи туда же... Прогресс, развитие. Бугога.
__________________
ПРОШУ ОТОЗВАТЬСЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ СЧИТАЮТ ЧТО Я ИХ НЕ ДОЛЮБЛИВАЮ!!! ПО ВОЗМОЖНОСТИ Я БУДУ ПРИХОДИТЬ, И...ДОЛЮБЛИВАТЬ!!! Если я вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
SFZ
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Псков
Сообщения: 58
|
Это охуенно. И мне это нравится.
__________________
Да, я приезжаю на игры из Пскова. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
у него получаются отличные игры
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь ![]() Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Junior Member
Регистрация: Oct 2014
Сообщения: 23
|
не могу передать, какое крайнее удивление у меня вызывают отрицательные впечатления от прошедшей игры.
видимо, мне повезло и я играла в классную задорную игру без претензий на упоротость. ) то, что надо для затравки, для начала сезона, для зимарта. о, это потрясающее чувство, когда ты сливаешь уровень за 20 минут, а не тупишь 1,5 часа на морозе, пытаясь вдуплить «авторскую логику» ! динамики не было ? хуя хэллоу. ) раскурили-доехали-сняли, и все это в основном не больше, чем за 10 минут. рили ? не динамично ? не спорю, возможно, штабу было не так весело из-за заявленной нагрузки. но в полюшке было очень годно. единственное, о чем жалею, что поигралось только в половину игры. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Читаю и вспоминаю Мизантропию
"Кто виноват? Кто угодно, но только не я... Для каждого человека ближний - зеркало, Из которого смотрят на него его собственные пороки. Но человек поступает при этом как собака, Которая лает на зеркало в том предположении, Что видит там не себя, а другую собаку. Убогий человек, не имеющий ничего, чем он мог бы гордиться, Хватается за единственно возможное, и гордится нацией, К которой он принадлежит. Человек - единственное животное, которое причиняет другим боль, Не имея при этом никакой другой цели. Всё, о чём повествует история - в сущности, лишь тяжкий, Затянувшийся и запутанный кошмар человечества, И я не хотел бы быть Богом, который сотворил этот мир, Потому что страдания этого мира разбили бы моё сердце..."
__________________
Just do it фанат игр DrK Я буду говорить только в присутствии своего Амакана. (с) |
|
|
|
|
|
#11 |
|
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Спасибо за игру! Лайтово, незадротно. Конечно, не лучшая игра, но и далеко не худшая. Косяков не было. Я лично понимал, что и в штабе и в поле булет скучновато из-за количества человек и экипажей. Такие игры теперь "неформат" похоже
полпись оставляю прежнейА теперь не по игре: 1. Люди, прежде чем писать критику, без аргументов, да еще и с матами - помойте голову сначала, попейте чаю, пресс покачайте, Я не знаю, еще что-нибудь. 2. На вкус и цвет маркеры разные. Кому-то нравится, кому-то нет. Мне понравилось. Почему кто-то решил, что его мнение - это мнение большинства, да еще такого активного, что прямо вот все игры пишутпишутпишут. Кому-то и карандашные пиксели Кошака нравятся. А почему в сезоне не может быть разных игр? И ламповой, и задротной, и с кокошниками? 3. Проект не умирает, он трансформируется. Сейчас больше спортивной составляющей. Но, по моему скромному мнению, это не значит, что теперь надо писать 300 кодов, и без агентов - вдруг разное скажет, вдруг не равные условия. Это игра, которая призвана приносить удовольствие, это времяпревождение. Кто считает, что это спорт - провертесь на мельдоний.
__________________
Just do it фанат игр DrK Я буду говорить только в присутствии своего Амакана. (с) |
|
|
|
|
|
#12 |
|
ShadowRace
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 205
|
Ох, за возможность писать на форум надо бы по-хорошему накинуть еще плюсик)
После прочтения форума у меня возник только один вопрос - а откуда вообще взялась странная мысль, что авторы собираются этой или какой-то еще игрой возрождать проект? Я видимо как-то криво анонс смотрела и пропустила это место? Дрк же был в интервью предельно конкретен, откуда оптимистичные брожения в народе?) Что касается самой игры. Во-первых, конечно спасибо за игры, лично мне зашло, было мимими и все такое. Я люблю ламповые игры как явление. Плюс считаю, что разнообразить сезон таким выходом из плоскости это полезно, т.к. вскрываются совершенно внезапные проблемы. Отдельно спасибо Го за картинки, они огнище Ловить пасхалки по ходу было прекрасно. Спасибо за уровень по ориентированию в парке, он был очень нужный. Очень доставил уровень с ZvsP, красиво и мило, плюс одна из любимых игрушек. Кажется я знаю, чем займусь сегодня вечером) Кола - забавная идея и похоже я теперь знаю главную сложность ДрК в организации игр - куда потом девать бочку?! Но если попробовать рассуждать не со стороны умилительной ностальгии, то получается странная история. Сначала, я пожалела, что осталась в штабе, так как это игра не для него. Но потом стало понятно, что она и не для поля тоже. Я соглашусь с Содой, при заявленном акценте на координацию и командную работу, при заявленной нагрузке на штаб выше среднего мы получаем Миник на две подзоны. Да, при игре с расстановкой логично, что кому-то не повезет и он простоит всю игру на перекрестке, мы знали на что шли. Но что мешало сохранив расстановку по максимум исключить элемент бессмысленного простоя? Сделать одновременно задания в обеих подзонах, некоторые из которых пересекаются друг с другом, а некоторые нет. Вот тогда была бы действительно работа на координацию между полем и штабом. А так вся работа штаба свелась к расстановке точек и выбору ближайшего экипажа, что при современной системе навигации не очень сложно. Почему не написать было бонусов от души? 20 стишков, которые закрыли раньше чем уровень закончился? И это бонус на всю игру БДЛ, серьезно? На некоторых уровнях были идеи, вроде понятные, но вызвали вопрос "зачем"? Прикольная бочка колы просто чтобы туда нырнуть за трубочкой? Сыр на веревочке (зачем в нем кстати веревка была?) Очень хотелось сюда добавить нормально тайминга и докрутить до чего-то крутого это все. Идея с мусоркой не попадает для меня в категорию прикольных идей, но все-равно вызывает вопрос "зачем"? Мало того что это трехэжтажный баян, так и откровенно неприятный. Идею с помойкой вы могли на троих раскрутить так, что все ссали бы кипятком, но почему-то не сделали. Перекладывать Миник на формат БДЛ, ну может стоило попробовать, да, но результат мне не кажется очень удачным. Не соглашусь с мыслью: "давайте запилим сезон игр от Дрк и ко!", не давайте) Но раз в пару сезонов я бы играла с кайфом. Я вот сейчас пытаюсь как-то аргументировать, но на самом деле, для меня вся проблема в том, что я жду от игр Дрк другого - психоделических сценариев, безумных идей, тонны стаффа, 500 агентов и в конце всем по третьему месту, посоны. И фейрверк в Кадуе. А это было мимими, но совсем не то. Конечно, наши ожидания это наши проблемы, но лично от себя скажу - ребята, не пишите точки, оставьте это кому-то еще. Сосредоточтесь на мировой революции) P.S. Я представлю, как Дима сейчас потирает руки у ноута, изредка отвлекаясь на бурбон. Опять получилось всколыхнуть болотце, не удивлюсь, если ради этого все затевалось.
__________________
http://vk.com/zhivchiksr |
|
|
|
|
|
#13 |
|
шалю. императрю.
Регистрация: Feb 2013
Сообщения: 248
|
Лично мне сейчас крайне удивительно читать резко негативные отзывы.
Конечно, я бы не сказала, что игра была идеальная. Но. Она была интересная, динамичная, разнообразная и довольно позитивная. Для меня минусами оказалось скорее то, что у нас проблемы с координацией и обида от того, что мы частенько приезжали на уровень уже минут за 5 до слива и банально не успевали ничего сделать. Ибо даже правильно разгадав парк, но приехав с другой стороны, после подсказки и при езде по правилам, мы попросту не успевали подъехать с нужной. Но еще раз повторю - тут больше наши проёбы. А в общем, мне формат понравился (хотя я бы и добавила на некоторых уровнях еще минут по 10 в тайминг для лошков). Закончить к 4 утра и в 5 быть в кроватке - божественно. И мне вот пофиг, что там считают другие, но многоэкипажных форматов в Питере маловато, а на БДЛ обычно не хочется выходить именно из-за того, что все выходные оказываются просраны. А тут и рыбку скушали, и на чем хотели - посидели От меня лично огромное спасибо оргам. Картинки - шик, стишки - ванлов, даже мусорный бак больше веселил, чем вызывал негатив. Пишите, я буду играть с радостью еще и еще ) Ну и конечно, спасибо моей команде, потому что они хоть и пенсионеры, но все равно,- самые чудесные)) И спасибо соперникам. Я была ооооочень рада видеть на брифе ребят, по которым даже и не подозревала, как сильно соскучилась. Всем недовольным - успокоительного и обнимашек. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Junior Member
Регистрация: Oct 2014
Сообщения: 23
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Member
Регистрация: May 2014
Сообщения: 50
|
Теперь у меня тоже начинает подгорать, правда не от игры, а от некоторых слов выше.
И если посты Соды и Артикула были сдобрены аргументированной составляющей их недовольства, с которой я тоже не согласен, то посты ниже "пестрят" неясностью. После игры от кошки, которая на удивления была ничо так, от игроков команды NEX тоже шли комментарии подобного рода. Может стоит немного остыть от игры и позже писать мысли. Хер знает, где вы там нашли "ебаное говно", вообще, я даже про истинно плохую игру не позволю себе таких слов. Один из немногих роликов закрытия сезона, которые я посмотрел, был Анин ролик, и там, если мне не изменяет память, она говорила, что будет делать максимум, что в ее силах для поднятия проекта. Я сейчас вижу истерический высер человека, которому не зашла игра, ее формат и так далее, а не попытку поднять проект. Наверно каждый автор сталкивался с критикой и каждый адекватный автор должен быть к ней готов. Но критика подобного рода недопустима, как по мне. Ну да ладно, если авторы захотят послать на йух, они придут и пошлют. Спасибо авторам игры. Я абсолютно не согласен с негативными постами оставленными об игре. Любой формат имеет место быть и то, что кому-то он не зашел, игра не удалась, колесо спустило, шавуха испортилась, не означает,что игра плохая. Мне понравилась динамика уровней. Возможно, перед некоторыми уровнями стоило сделать заглушку со смещением, ибо времени люто не хватало. Но даже при этих нелепых недочетах игра показалась достаточно наполненной. В 2-40, когда ехали обратно у меня был диссонанс. На часах три, а ощущение, что играл часов 8-10. Наверно игра не была ярким представителем нынешнего дедлайна, быстрые уровни, не так много кодов, отсутствие зубодробительной логики, но бля, знаете, я лучше поиграю в подобный лайт, чем буду полтора часа стуча зубами ходить по "кирзе" в попытках найти одну недостающую часть безметки. Летом? Да хоть упоритесь, а сейчас это то, во что лично я хотел бы играть зимой. Вероятно я тоже старею и покрываюсь игровой сединой. Хотя кого я обманываю, не быть мне седым. Да, кстати, очень порадовало отсутствие явных косяков на игре, кроме разве что лишней звездочки(писать об этом в сообщении командам, когда часть команд закрыла данный бонус явный моветон) На этом наверно завершу свой спич. Последний раз редактировалось FastLanc, 01-04-2018 в 20:25. |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Junior Member
Регистрация: Feb 2017
Сообщения: 4
|
Цитата:
3,5 месяца жать мозгодробильного дедлайна, а сыграть, по сути, в свою первую схватку в Находке... не хочу обратно в 2008-2009гг... ![]() |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|