Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Точка Отсчёта > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22-01-2007, 23:03   #21
DeadLine
Administrator
 
Регистрация: Jun 2006
Сообщения: 308
Send a message via Skype™ to DeadLine
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grovana
Показалось, что многие точки реально не совпадали с реальным местом расположения. Буду признателен, если все координаты с заданиями будут куда-нить выложены, чтобы еще раз проверить. не исключаю, что просто в запаре игры была погрешность с выставлением координат на карте.
Не вопрос. Вот игра, как она была.
Вложения
Тип файла: xls dl_2001.xls (49.0 Кбайт, 715 просмотров)
DeadLine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:10   #22
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Оргам спасибо за, наверное, одну из лучших игр
Цитата:
Сообщение от Fomka
Спасибо оргам за игру =)
Цитата:
Сообщение от грициан
Игра понравилась, спасибо!
Цитата:
Сообщение от SoN!ce
Ой... спасибо, дорогие орги!
Цитата:
Сообщение от Salat
А вообще игра понравилась, спасиб =)
Цитата:
Сообщение от Totoshkin
Спасибо Меге и Лиоске!
Цитата:
Сообщение от Дитер Болен
Большое спасибо!
Цитата:
Сообщение от Grovana
с огромной радостью сложили цифры года.
Пжалста! : )
Нам и самим нравится делать хорошие игры : ) *скромно потупив глазки*

Последний раз редактировалось Lios, 23-01-2007 в 02:03.
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:18   #23
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grovana
откровенно не понравилось...
и не потому, что заняли пятое место, просто постоянные счеты прутьев, колечек и диагональных элементов сильно надоедает.
с огромной радостью сложили цифры года.
Грованчег, будем делать разные игры, потому как на вкус и цвет, как-грицца... надеюсь, что игры, которые не нравятся, будут для каждого редчайшим исключением!

Цитата:
Сообщение от Grovana
Отсутствие промежуточного финиша тоже не понравилось
Опять же... на вкус... мне бы как игроку игра без ТА понравилсь бы больше... Я вот когда по тиятрам хожу *поправила очки (и беруши)*, всегда жалею, что действо прерывается антрактами!

Следующая игра будет другой! (Надеюсь : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:21   #24
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дитер Болен
Очень понравилось! Только спать хочется теперь
Спокойной ночи! : )

А уж как мне-то спать хочется... до сих пор! : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:27   #25
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Totoshkin
В этот раз больше (намного больше) решал расчет точек и планировка маршрута, нежели скорость.
Ага, так и было задумано : )

Цитата:
Сообщение от Totoshkin
Бедный Фомка!
Ой, мне так его жалко было, когда я формулы придумывала....

Цитата:
Сообщение от Totoshkin
Пожелания:
примем к сведению!

Цитата:
Сообщение от Totoshkin
Кстати, предлагаю для любопытсва в бумажках со временем старта и финиша писать еще и пробег за ночь.
В ответ предлагаю не вносить это в правила, но сделать традицией, т.е. писать или не писать -- по желанию, ок? : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:30   #26
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GeparD
Мегавольт, бля, подарю тебе счеты!!!! что бы усчитался раз и на всегда
Цитата:
Сообщение от MegaVolt
У меня они есть.
А у меня нет... ;(
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:39   #27
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SoN!ce
А Среднегаванские - 5 баллов! Умучились считать завитушки...
Каюсь-каюсь! Завитушки -- моя идея, специально искала решётку с завитушками : )

Цитата:
Сообщение от SoN!ce
А диагонали вообще супер.... посчитали не то и не там.. но получили правильный ответ!
Надо же, молодцы : )
Раньше считала, что, единожды ошибившись, пройти эту игру невозможно : )

Цитата:
Сообщение от SoN!ce
А колечки на воротах предприятия... стоим тупим, получается 15... идет охранник.. что-то орет и машет руками.. стоим... считаем... потом решили открыть окно и все же понять, что он нам хочет сказать... взрываемся хохотом на его фразу: "Да, 16 их! Надоели ездить уже!"
Я бы на его месте табличку на воротах повесила: "Их 16!"
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:41   #28
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Мы тоже когда поставили точку, немного выпали, когда она попала не набережную, тем более какой нафиг господин, и где со стороны ул. Пр.Попова Исакий вообще понять было сложно =).
Хорошо, что не побоялись поехать и проверить : )

Цитата:
Сообщение от Laww
Играть без ТА интересней...
Вот и мне тоже так кажется : )
Но будем и двухэтапные игры делать...
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:54   #29
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Система без таймаута гораздо интереснее своей нелинейностью...
На самом деле и с ТА можно делать нелинейные игры. Просто без него вариантов может быть _гораздо_ больше.

Цитата:
Сообщение от Fomka
В общем, ощущение от игры двойственное... С одной стороны, позитив от драйва, от результата и от всего... а с другой стороны, иначе как "задолбался" моё состояние назвать сложно =)
А кто говорил, что будет легко?

Цитата:
Сообщение от Fomka
С решётками идея интересная была, хоть и тоже сложная - решёток разных по Питеру полно, можно было чуть чуть промазать и всё равно найти что-то, полностью подходящее под описание.
Согласна, некоторые точки были неоднозначными, если ставить их неточно (как обычно в машине и бывает)... Мы-то ставили точки и снимали их координаты в благоприятных КЦшных условиях (пальцы не поворачиваются назвать их домашними ), и в общем-то даже без спешки, и если бы вы ставили так же точно, как и мы с Мегой, однозначность точек была бы намного выше. Учтём на будущее : )

Цитата:
Сообщение от Fomka
Ещё накололись с "оградой набережной" - когда по 5 раз перепроверяли окна, пересчитывали координаты, но всё равно точка никак не попадала на набережную... =)
Ну мы-то рассчитывали на то, что уже по описанию точки можно будет догадаться, что там как минимум "что-то не то" : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:56   #30
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Эх... приятно, когда есть время пофлудить!...

Ушла спать *зевааает*

(Превед, Laww! )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 12:33   #31
Totoshkin
03DR
 
Аватара для Totoshkin
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Юг
Сообщения: 1,970
Отправить сообщение для  Totoshkin с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lios
В ответ предлагаю не вносить это в правила, но сделать традицией, т.е. писать или не писать -- по желанию, ок? : )
Да, конечно, я о том же. Т.е. оставить в листике место для фиксации пробега и просто напоминать об этом.
Это ведь интересно еще и для сравнения оптимальности маршрутов.
__________________
Жизнь хороша, как ни верти!
Totoshkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 14:00   #32
D@sh
Drive Driver
 
Аватара для D@sh
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 206
Отправить сообщение для  D@sh с помощью ICQ
По умолчанию

Всем привет! Может я конечно и опоздала, но всё-равно хочу:
- Поздравить экипаж LAWW с победой!!
- Поблагодарить организаторов, игра очень понравилась, правда перерыв всё-таки хотелось бы... а то, знаете, некоторые места устают когда всю ночь сидишь не вставая, да ещё и за рулём

P.S. Всем чмок
D@sh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 15:45   #33
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Totoshkin
Да, конечно, я о том же. Т.е. оставить в листике место для фиксации пробега и просто напоминать об этом.
Это ведь интересно еще и для сравнения оптимальности маршрутов.
А вообще, для сравнения оптимальности маршрута было бы гораздо интереснее писать не только пробег, но и последовательность взятия точек (включая возвраты) -- как вам идея? : )

Цитата:
Сообщение от D@sh
...игра очень понравилась, правда перерыв всё-таки хотелось бы... а то, знаете, некоторые места устают когда всю ночь сидишь не вставая, да ещё и за рулём
В принципе с ТА можно игры делать подлиннее (побольше точек), а без него -- покороче, блиц-дедлайн : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 15:54   #34
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
А вообще, для сравнения оптимальности маршрута было бы гораздо интереснее писать не только пробег, но и последовательность взятия точек (включая возвраты) -- как вам идея? : )
А можно смотреть по последовательности фоток
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 16:04   #35
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Можно, но не всегда же фоткаешь возвращаясь...
Поэтому можно просто на точке записывать в маршрутный лист её номер.
Хотя... это лишняя забота, думаю, не стоит её делать обязательной : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:54.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.