|
Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
03-03-2014, 11:40 | #21 |
Пенсионер
|
|
03-03-2014, 11:46 | #22 |
Король Купа
|
Вот кстати дельная мысль. Посадить штурманами волонтеров.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
03-03-2014, 12:11 | #23 |
0ргия
|
Все верно в целом говорите, мужчины.
А скажите основное пожалуйста: каково было играть с объездом пробок и светофорами? Есть ли жизнь для этого "формата"? Изнчльно игра подразумевалась за городом, но.. эм.. что-то нам помешало)
__________________
play hard or go home |
03-03-2014, 12:15 | #24 |
Пенсионер
|
В этом есть своя специфика, и, соответственно, нюансы с точки зрения навигации. Я задрот до этого дела (много могу рассказать про анизотропию трафика и т.п.), поэтому мне было интересно. Постоянно на маршруте обсуждали альтернативные пути, как было бы быстрее или нет.
Сколько ещё таких задротов - ХЗ. С точки зрения опасности ДТП - днем больше машин, но ночью больше вероятность получить пьяное тело в бочину на сотке. |
03-03-2014, 12:22 | #25 |
0ргия
|
Это понятно, я спрашиваю именно зашло-незашло. У меня бы убило динамику (это к вопросу штабных бонусов на время дездов)
__________________
play hard or go home |
03-03-2014, 12:35 | #26 | |
Король Купа
|
Цитата:
Когда летели на Светлану поехали по Сампсониевскому. Долго не могли уйти из пробки вправо, так как мне упорно мешал длинный автобус. Штабные бонусы на время доезда тоже особо не нужны, так как в процессе езды у меня в салоне все катаются кубарем и не до бонусов ))
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
03-03-2014, 12:36 | #27 |
Drive
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Коломяги
Сообщения: 302
|
По мне так - зашло. Хотя в кой-то веки я был не за рулем. Интересно решать где больше вероятность постоять в пробке и потом попадать именно в это место. Хотя по логистике я бы сделал меньше перекрестных переездов, т.е. более линейный (по логистике) маршрут.
|
03-03-2014, 12:38 | #28 | |
Drive
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Коломяги
Сообщения: 302
|
Цитата:
|
|
03-03-2014, 13:04 | #29 |
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
Плюсую к более ровному/очевидному маршруту. Миники в целом этим очень отличались - там доезды не требовали много времени и знаний, направление игры в 95% было понятно. Вот строить вокруг пробок другое дело, тоже интересно, но надоедает, хотя днем играть сильно комфортнее для новичков. Бонусы новичкам не нужны, бонусы в формате дл.днём вполне можно, но это опять выльется в штабы, огромные команды и задротоигры.
П.с. меня менты остановили и шмонали за то что бегаю. Второй раз за все время игр ))) Последний раз редактировалось Grom, 03-03-2014 в 13:07. |
03-03-2014, 13:51 | #30 | |
Senior Member
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
|
Цитата:
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич |
|
03-03-2014, 16:32 | #31 | |
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
Цитата:
Район игры - мой, я знаю там каждый проезд через дворы. Знаю, что есть всего две дороги с севера на юг, а остальное - нырки между ними. Но даже при этом, когда счет идет на секунды, когда у тебя есть конкретные меняющиеся цели и дедлайны, а не просто "желание приехать домой быстрее, объехав пробки", картина объективно иная . То есть если задача - доехать полгорода от точки до точки, построив маршрут - ок. Равно как и малые линейные перегоны в километр-два, как на минике - ок. А рваные кросс-перегоны в несколько километров в разные стороны (причем первая часть игры - на север), когда тебя в пробку ткнули носом, вариант не лучший. И с пробками гораздо сложнее угадывать верный подъезд к локе. Одно неверное движение, и на следующий доезд ты тратишь в три раза больше. Иногда лучше встать и пробежаться, чем искать точный заход (пример - последняя точка раллийки). С другой стороны, если отбросить личные впечатления, не забываем, что доезды - часть игры и мастерства экипажа. Это все-таки DL.
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art |
|
03-03-2014, 16:49 | #32 |
Вентилятормэн
|
Дорогие команды, статистика посчитана, результаты окончательные. Поздравляем победителей!
Скоро появится фото отчёт с игры и позже бонусное видео. Сценарий открыт, финишные протоколы выписаны, Бабники на последнем месте! |
03-03-2014, 17:24 | #33 |
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
Мне понравилось ездить по субботнему городу. Повышается ответственность штурмана и водителя.
Игра вообще понравилась, за исключением перегона раллийки. Жаль было тормозить, так как начало было бодрым. Поиграл бы еще в такое.
__________________
Мы - команда, вы - проект |
03-03-2014, 20:31 | #34 |
Senior Member
|
Мое видение, каким должно быть задание для людей, которые играют первый раз.
Что за день такой сегодня Утром встал не с той ноги Голова гудит всегда Уравнение забыл решить Надо спать ложиться рано Ничего мне не понять А зачем мне это надо Я опять все позабыл 46 УФО откуда
__________________
VIA EST VITA Быстрый как уэтэр! |
03-03-2014, 21:51 | #35 |
0ргия
|
__________________
play hard or go home |
03-03-2014, 22:23 | #36 |
Senior Member
|
я на брифе выдал каждой команде
__________________
VIA EST VITA Быстрый как уэтэр! |
04-03-2014, 22:06 | #37 |
Пенсионер
|
Спасибо за фотки!
|
04-03-2014, 23:11 | #38 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Где ты их нашёл?
__________________
Digitally yours, Go! |
05-03-2014, 01:02 | #39 |
0ргия
|
__________________
play hard or go home |
05-03-2014, 13:40 | #40 |
Р4
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|