Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23-03-2012, 23:04   #1
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан
А строго отведенного времени хватит чтоб доехать до любой из Облав с самых дальних мест зоны игры, найти код доезда и хотя бы один код? Нередко организаторы просчитываются с временем доезда...
Да, часа более, чем достаточно, чтобы доехать до места, при этом не рискуя попасть в ДТП.
Время отводится только на доезд, для сбора кодов пойдет свой тайминг. В движке будет прописано, сколько времени отводится на поиск.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-03-2012, 23:56   #2
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DashИК
Фомка, ты чудо. Сам задал вопросы, и в большинстве своем сам же на них ответил )))
Мне надо было убедиться, что я ответил на них правильно)

Цитата:
Сообщение от DashИК
Цитата:
Сообщение от Fomka
А смысл в дополнительных бонусных минутах за весь флот, если взятие всего флота и без того является доминирующим критерием определения победителя?
Допстимул брать корабли.
Нелогично... какой может быть стимул в бонусе, который не влияет на результат? Это всё равно что написать "победитель игры дополнительно получит час бонуса". Да хоть год бонуса, разницы то, он всё равно победитель)

По остальному - вроде всё понятно, спасибо) Если появятся ещё вопросы - спрошу)
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-03-2012, 14:25   #3
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

Указаны размеры штрафов и бонусов за непалубные клетки, но не указан размер бонуса за палубу. Так как для определения стратегии это существенно, прошу добавить эти цифры в первый пост.
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!

Последний раз редактировалось El Red, 25-03-2012 в 14:30.
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-03-2012, 19:13   #4
Ananke
TrueBlondies
 
Аватара для Ananke
 
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Red
Указаны размеры штрафов и бонусов за непалубные клетки, но не указан размер бонуса за палубу. Так как для определения стратегии это существенно, прошу добавить эти цифры в первый пост.

Размеры штрафов везде одинаковы - 15 минут. Не увидела в описании, где указаны размеры бонусов за непалубные клетки (указана только стоимость монет и бонусы за уровень Облава). Стратегия одна - "потопить все корабли". Бонус за палубную клетку в среднем больше, чем за непалубную на 5 минут. Плюс общий бонус за все потопленные корабли 100 минут. Победитель считается по двум критериям - ВСЕМ потопленным кораблям и бонусному времени. Первый критерий приоритетен. Если вдруг получится так, что игрок "потопивший" все корабли будет иметь меньше бонусного времени, чем игрок не потопивший все корабли, но взявший больше бонусов, то побеждает игрок, который потопил больше кораблей.
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с)

Последний раз редактировалось Ananke, 25-03-2012 в 19:41.
Ananke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 12:29   #5
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ananke

Виртуальные уровни:
1. Мина - при попадании на мину время выстрела компенсироваться не будет, задание не выдается, то есть вы попадаете в пустую клетку. ВАЖНО! В соседних с миной клетках других мин НЕТ. На поле расположены 16 мин.
2. Водоворот - ваш корабль попал в водоворот, для компенсации “выстрела” решите задание типа “ингредиент”;
3. Риф - ваш корабль разбился о рифы, для компенсации “выстрела” решите задание типа “расчлененка” (будут два вида расчлененок - словами и картинками);
4. Шторм - ваш корабль попал в шторм, для компенсации “выстрела” решите задание типа “гибрид” (гибрид будет дан картинкой);
5. Навигацкая школа - вам надо решить задание для КЦ. ВАЖНО! Для того, чтобы, помимо компенсации “выстрела”, получить бонусное время (10 минут) вам надо дать правильный ответ с ПЕРВОГО раза. Если правильны ответ дан со второй попытки, то вам просто компенсируется время за “выстрел”, третья и последующие попытки вбития ответов не принесут вам ничего, кроме морального удовлетворения.
6. Колесо фортуны - в жизни каждого пирата есть место удаче - испытайте свою. На уровне вам надо будет вбить число из указанного диапазона, и надеяться, что вам повезет. Вы можете либо получить бонус, либо остаться ни с чем (компенсируется только “выстрел”), либо получить штраф.
Пара вопросов:
1. Я правильно понимаю, что бонусы можно получить только в трех случаях:
1) пройти облаву, вбив код доезда и взяв более 1(2) кода? (30 минут штрафа - N? минут бонуса за код доезда - 10 минут бонуса за 1 код). Кстати, сколько кодов будет на облавах?
2) найдя сундук - взяв золотые монеты и обменяв их в таверне в расчете 1 монета = 5 минут. каково максимальное количество сундуков и сколько монет в каждом мешочке?
3) собрав все корабли - получаем бонус 100 минут, плюс за каждую открытую взятую палубу (насколько бонус больше штрафа)?
4) Навигацкая школа - по 10 мину за каждый уровень. сколько будет навигацких школ?
5) Колесо фортуны - те же вопросы, сколько их будет и каковы расценки штраф-бонус?

2. Я правильно понимаю, что мины, водовороты, штормы и рифы вообще нет смысла открывать? Так как максимум что мы можем получить - это компенсацию времени.

3. Глупый вопрос, но я правильно понимаю, что игровое поле и подзоны привязаны к местности?

P.S. ясно, что на какие-то вопросы вы не можете ответить, не раскрыв пол игры. но все-таки все они влияют очень на стратегию, которая хоть как-то может компенсировать отсутствие удачи))

Последний раз редактировалось Punch, 26-03-2012 в 12:33.
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 12:56   #6
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
Пара вопросов:
1. Я правильно понимаю, что бонусы можно получить только в трех случаях:
1) пройти облаву, вбив код доезда и взяв более 1(2) кода? (30 минут штрафа - N? минут бонуса за код доезда - 10 минут бонуса за 1 код). Кстати, сколько кодов будет на облавах?
2) найдя сундук - взяв золотые монеты и обменяв их в таверне в расчете 1 монета = 5 минут. каково максимальное количество сундуков и сколько монет в каждом мешочке?
3) собрав все корабли - получаем бонус 100 минут, плюс за каждую открытую взятую палубу (насколько бонус больше штрафа)?
4) Навигацкая школа - по 10 мину за каждый уровень. сколько будет навигацких школ?
5) Колесо фортуны - те же вопросы, сколько их будет и каковы расценки штраф-бонус?
Количество бонусных минут, которые вы получите, закрыв уровень будут прописаны в закрывашке. Бонус будет ПОЛНОСТЬЮ перекрывать штраф за открытие уровня + давать определенное количество минут в плюс.
По количеству уровней никакой информации не будет.

Еще раз по поводу облав - доехав до места и вбив код доезда, вы АВТОМАТИЧЕСКИ не получаете штраф 30 минут, но зато получаете частичную компенсацию штрафной подсказки. Дальше количество бонусного времени зависит от того, насколько быстро вы возьмете коды.
Количество кодов на уровне Облава не будет сообщено.

Цитата:
Сообщение от Punch
2. Я правильно понимаю, что мины, водовороты, штормы и рифы вообще нет смысла открывать? Так как максимум что мы можем получить - это компенсацию времени.
именно поэтому вы не будете знать, что вы открыли до тех пор, пока не возьмете штрафную подсказку.
Игровой поле будет выглядеть так:
А-1 Б-1 В-1 .... К-1
А-2 Б-2 В-2 .... К-2
.
.
.
А-10 Б-10 ..... К-10.
Никаких названий, никаких намеков.
Цитата:
Сообщение от Punch
3. Я правильно понимаю, что игровое поле и подзоны привязаны к местности?
Да.

На всякий случай: рифы, шторм и водоворот будут компенсировать ТОЛЬКО время штрафной подсказки, и не дадут никаких бонусных минут.

Цитата:
Сообщение от Punch
P.S. ясно, что на какие-то вопросы вы не можете ответить, не раскрыв пол игры. но все-таки все они влияют очень на стратегию, которая хоть как-то может компенсировать отсутствие удачи))
Игра построена таким образом, что фактор "удачи" повлияет на результат не больше, чем на всех остальных играх.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 13:18   #7
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DashИК
Игра построена таким образом, что фактор "удачи" повлияет на результат не больше, чем на всех остальных играх.
Спасибо за ответы!
по удаче не совсем согласен - мы можем первыми 16 выстрелами набрать 4 часа штрафа на минах (16мин *15 минут)... и единственный шанс останется тупо брать корабли все не смотря ни на что, а там уж как повезет и как справятся другие команды))
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 13:24   #8
Ananke
TrueBlondies
 
Аватара для Ananke
 
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
Спасибо за ответы!
по удаче не совсем согласен - мы можем первыми 16 выстрелами набрать 4 часа штрафа на минах (16мин *15 минут)... и единственный шанс останется тупо брать корабли все не смотря ни на что, а там уж как повезет и как справятся другие команды))

Слава, если так будет, то в любви переть будет всю оставшуюся жизнь
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с)
Ananke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 13:26   #9
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
Спасибо за ответы!
Это моя работа, сэр )))
Цитата:
Сообщение от Punch
по удаче не совсем согласен - мы можем первыми 16 выстрелами набрать 4 часа штрафа на минах (16мин *15 минут)...
Нуууу, смотри, ты открываешь мину первым выстрелом, НО ты точно знаешь, что вокруг мин нет. Вопрос: что ты будешь делать:
1. тыкать наугад в другую клетку (рискуя попасть на еще одну мину) или
2. для начала обстреляешь все вокруг этой мины?
Если ты ответил 1, то вам никакая удача не поможет.
При выборе варианта 2 возможны варианты )))
Если взять все, то в плюс (объем плюса зависит от удачи игроков ).

Ребят, мы не звери, у нас нет цели замучать игроков постоянными разъездами из одного конца зоны в другой из-за облав по 100500 раз за игру. Нет цели сделать мегазаумные задания, не берущиеся без подсказок.
Да формат игры нестандартный и может показаться, что много всего наворочено, но мы сделаем все от нас зависящее, чтобы команды получили удовольствие от игры.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 13:59   #10
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

не, поиграть все равно очень круто, а всякие штуковины типа рифов-таверн заставляют еще до игры мозгами поработать, что есть хорошо!

P.S. А перфаки будут я так понимаю?
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 14:33   #11
Yucos
О,М!
 
Аватара для Yucos
 
Регистрация: Nov 2009
Сообщения: 1,333
Отправить сообщение для  Yucos с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Yucos
По умолчанию

Ни у кого случаем место в поле нет? я бы вписалась
__________________
Не ждите чудес! Чудите сами!!!
Yucos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 15:23   #12
Nimfi
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Nimfi
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Авиаконструкторов
Сообщения: 329
Отправить сообщение для  Nimfi с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Nimfi
По умолчанию

Прочитала анонс - хочу поиграть в КЦ.
Предложения рассмотрю в личке или по асечке
Nimfi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 12:57   #13
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

верно ли, что за отказ от выполнения уровня облава мы получаем 15 минут штрафа за открытие и еще 30 за слив? или 30 минут это суммарное время штрафа?
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2012, 13:06   #14
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@
верно ли, что за отказ от выполнения уровня облава мы получаем 15 минут штрафа за открытие и еще 30 за слив? или 30 минут это суммарное время штрафа?
15+30=45.
В противном случае кто ж туда поедет.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:21.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.