|
Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
01-04-2018, 23:40 | #41 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
Плюсую к сказанному Юрцом!
Мне игра зашла. Был интересный формат, было разнообразие уровней, было то, за что я любил старые игры ЕН. Динамики хватало и порою прям кусали локти отмеряя секунды до финиша. Рисуночки зачет. Не пойму ора за "формат" игры. Игра разные нужны, игры разные важны. Прекрасно, когда есть люди которым срать на чемпионат, и которые пишут игру не за очки, что значительно развязывает им руки. И спасибо за сапоги, можно считать артефактом обзавелся.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |
01-04-2018, 23:43 | #42 |
шалю. императрю.
Регистрация: Feb 2013
Сообщения: 248
|
|
01-04-2018, 23:57 | #43 |
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
- Что стряслось?
- Понимаешь, я припёрся на Bon Jovi, и это какая-то *ерня! - А что ты обычно слушаешь? - Ну там, группу "Грибы", Тимати... - И ты ждал, что Bon Jovi споёт хиты "Грибов"? - Нет, но вообще-то могли бы и попробовать! (с) Отличная, стремительная, чуднАя. Да что там - о*уительная игра. Я понял (да что там - прохавал) её ещё до начала. Конечно! Это же должен был быть макси-миник, который бы зашёл мне ещё больше, осиль я поле. Да ещё и за рулём. Но и проживая в удалённом штабе впечатления от происходящего ТАМ, я кайфанул. Ну что, давайте вжарим рока и выпустим всех внутренних зомби! Дети, слушающие Федюка и Мота, априори не могут понять Deep Purple. Но то, что Deep Purple не понимают те, кто слушает Muse или Franz Ferdinand (или даже Земфиру), удивляет. Потому что, если не понимаете, то нахрен имейте хотя бы уважение ! Хотя, знаете, рокерам плевать. Да, ведь это рок, мать его. Шероховатый, помойный, с лишней звездой, с уровнями, по которым ты бездумно мигом носишься, с картинками от руки, с пятьюстами залазами в воду, с поиском непойми кого непойми где, неотёсанный, нерафинированный, грязный и дурацкий . Ровно в тот момент, когда рок станет скрипто-прилизанным, ориентированным на миллионоэкипажные массы и прогибающимся под псевдо-современное мнение, он перестанет быть собой. Сраная бочка "колы" в парке? Прекрасно. Внезапные копузды и кобачги, файл про которых ты прочитываешь дольше, чем играешь потом саму битву? Отлично. Хренов лабиринт без единого шанса успеть оттуда, где наши экипажи? Да по*уй! И да, блин! Чем больше красных светофоров, односторонок, поворотов и лежачих копов, тем круче! Выходи, садись за руль и доказывай, что ты круче водила. И точка. Правила движения? Хочешь - соблюдай. Хочешь - нет! (это рок, детка, в *опу правила). Во время засилья Элджеев и Фейсов-об-тэйблы Metallica это глоток свежего воздуха. Сходите на концерт, развейтесь и убедитесь. Ну а раз рок-н-ролл, то и закончу так же! Не первый раз уже пора встряхнуть тех недальновидных отпрысков, что предъявляют претензии игре из-за собственных не оправдавшихся ожиданий, хотя им открытым текстом обещали иное . Если вы до игры прочитали "20 минут на уровень", выходите на игру "втысячером", и вам "скушна", предъявляйте претензии только себе. Это же касается формата. Если ты фанат "охулиарда дрочекодов", выходи на игру с дрочекодами. Это же, мать твою, так просто для понимания! Авторам респект. Выползайте почаще из вашего болота, зомбаки ! И пусть эта молодёжь ноет, воет и кирпичами выкладывает вокруг собственного унитаза по заранее написанному скрипту слово "Мне слабо" (да, я знаю, что это 2 слова, но мне плевать).
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art |
02-04-2018, 02:48 | #44 |
Junior Member
Регистрация: Mar 2018
Адрес: Помойка
Сообщения: 4
|
|
02-04-2018, 08:48 | #45 |
Павлик Enemy
|
Мартина в президенты!
__________________
ПРОШУ ОТОЗВАТЬСЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ СЧИТАЮТ ЧТО Я ИХ НЕ ДОЛЮБЛИВАЮ!!! ПО ВОЗМОЖНОСТИ Я БУДУ ПРИХОДИТЬ, И...ДОЛЮБЛИВАТЬ!!! Если я вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать. |
02-04-2018, 09:42 | #46 |
Пенсионер
|
Добавлены комментарии к уровням, и чуть-чуть бонусных видео с подготовки.
|
02-04-2018, 10:04 | #47 |
Mania4ka
|
Ох, давненько я не выползала на форум.
Прочитав в анонсе, что будет быстро, динамично, без дрочепоиска и "типалогик", мы решили выйти и тряхнуть стариной. Спасибо, что в итоге мы играли в то, что обещали орги. Да, это не самая лучшая игра упомянутых товарищей, но это очень годный продукт, который доставил удовольствие и кучу позитива. Жаль, что сама проторчала в КЦ. Очень логично и закономерно, что тем, кому заходит системы игры без заданек, но с доездами, с охулиардом кодов и продолжительностью до обеда воскресенья, то, что было в эти выходные не зайдет ни под каким соусом. Вас предупреждали, что бёрпи не будет, так и не стоит ныть после. Особенно в формате "вы говно, идите отседа". Оргам еще раз спасибо, пишите еще, может и мы выползать будем.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться! ты позитивная злюка! (с) Fomka |
02-04-2018, 11:57 | #48 |
2 уха
Регистрация: Apr 2013
Сообщения: 41
|
+к Шахову.
Вообще игра хорошая, ровная вышла. С красивым оформлением и низкой нарузкой. Обидно, что не удалось спустится в плотину, и покопаться в помойке. Уровень в детском городке вообще зашел. И вообще было много пиздатых стебных моментов. а кто не согласен - тот Диалап-Какаду. |
02-04-2018, 12:21 | #49 |
Member
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 67
|
Игра в общем и целом зашла!
Особенно порадовали частые мелкие перегоны - наконец-то почувствовал так давно утерянную важность довезти экипаж до точки быстрее. Ещё прям доставило, что игра без спойлеров с получением координат - прям соскучился. При этом загадки были хоть и простые, но они получились - есть пища для ума для авторов следующих игр. Да, получился старый добрый ламповый, по которому лично я ну очень сильно соскучился. Как уже писал Древ, если современные игроки познакомились бы со старыми легендарными играми, то назвали бы их полной унылью. Да, некоторые уровни можно было "докрутить" и тогда сделать длиннее по таймингу, где бы это потребовалось. Но в общем и целом, огромное спасибо. А кому нравится дрочепоиск - для вас есть дозор. Благо игры сейчас не совпадают. |
02-04-2018, 13:11 | #50 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
Думал еще вчера написать, но социопати и суши не дали заставить себя совершить подвиг, хотя казалось бы раньше отзывы нормально писались по приезду с игры домой. Это все навело на мысль, что мы не молодеем= стареем и уже не хочется упарываться до обеда воскресения.
Про рок- изначально он стал протестом, но уже давно стал попсой, тогда пришел панк, который возможно (но уже совсем не точно) является протестом. Нам же тройка старых рокеров, не зная что рок давно стал попсой подкинула то, что подкинула, хотя лично мне (а возможно и не только мне) хотелось послушать панк. Про подгорание и бомбление вполне объяснимо, когда у тебя игра оптимизированная под прохождение двумя экипажами (а вроде же давно все боролись за это), а у тебя в поле 30 человек, а в штабе 15, то весьма вероятно половина поля не увидит кодов, а половина штаба будет делать бутерброды. Последнее, кстати, весьма полезный навык, я страдаю, что такие люди практически перевелись и стали делать вид что думают и разгадывают, хотя ни первого ни второго делать не умеют.Разве что-то может быть лучше обжигающего язык кофе и бутерброда с докторской, когда идет седьмой час игры и очередные тщетные попытки понять полелогику на сотню кодов безметки на кирзе? Но я немного отвлекся, но начну про "возрождальщиков", я не знаю кто эти мифические люди, и где они кому-то видятся. Никто, никому, ничего не обещал, но на людей упорно пытаются повести ярлыки, особенно те, кто сами толком и не хотят ничего делать, зато обещают "помогать в меру сил" (самим то не стыдно?). У нас тут кружок по интересам, вроде как. А теперь про саму игру: 1) Заявленный формат получился почти заявленным в той мере в которой пара старперов видят свои нынешние желания и желания большей части игроков. 2) Заявленная высокая штабная нагрузка, которая заявлена как нагрузка на координация была почти никакой, но, вероятно, пенсионеры не в курсе, что на сегодняшний день координационная нагрузка стандартной игры зачастую сильно выше предложенного. 3) Штабная нагрузка на разгадывание свелась к минимуму- как адресов (хотя триальный гриб Арпсгофен присутствовал), так и полелогик, которых не было совсем. И вот последнего мне лично сильно не хватило, потому что увеличить тайминг на 5-10 минут, но нарисовать вместо тупокода хотябы ребус или элементарную загадку было бы интереснее. Получилась бы схватка, а не точки (хотя некоторых бомбит от этих терминов). Про словорезки, которых хватило минут на 20, вероятно, упоминать не стоит. А вот с зомби максимально обидная штука, все коды собраны, но тупо нет времени их убить и из-за этого допускаются глупые ошибки, сделав 3 минуты на волну ( без штрафа) или реализовав это скриптом на одном уровне, можно было на только не потерять, но и получить лучший скриптовый уровень сезона. 4) Полевая нагрузка это боль для многочисленных команд, я прямо представляю как 15 человек прилетали снять код на подводной лодке. 5) Отсутствие связи между ветками и параллельный спил в двух частях одной логики расстроил, потому что это превратило игру фактически в 2 поочередно играемых миника. 6) Флешмоб- пристать к незнакомым людям без опознавательных знаков на улице это самый ненавистный для меня вид флешмоба. А теперь о приятном, для меня игра прошла скорее со знаком плюс, потому что было быстро и позитивно, потому что я успел на утренний бриф и потому что я не просрал воскресенье. Я без раздумий еще раз сыграю вашу игру, особенного если вы учтете все то, что обозначено выше (игры разные важны, игры разные нужны). Спасибо за передачи живанилду, местами збс. З.Ы. что-то из того, что хотелось написать я забыл написать, но может еще напишу. З.З.Ы. про спорт вот точно- если вы считаете спортивной составляющей игры исключительно берпи, а не многие другие прекрасные вещи, то вы весьма ограниченные люди. |
02-04-2018, 13:49 | #51 |
CodeBreakers и СПГ
|
Спасибо за игру и за то, что я впервые за последние пару лет смогла дождаться конца)
Скорей всего, я уже тоже старая и ламповая, но мне из удкц зашло)) старое доброе забытое ощущение отгадывания места без спойлеров, кодов доезда, постебать поле на говно-помоечных уровнях, лечь спать не с рассветом - бесценно. Для всего остального, видимо, есть игры от других авторов...
__________________
Я буду говорить только в присутствии своего авокадо! |
02-04-2018, 14:26 | #52 | |
Junior Member
Регистрация: Feb 2017
Сообщения: 4
|
Цитата:
3,5 месяца жать мозгодробильного дедлайна, а сыграть, по сути, в свою первую схватку в Находке... не хочу обратно в 2008-2009гг... |
|
02-04-2018, 14:27 | #53 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Да, кстати, результаты давно уже подкорректированы. Сутки на апелляции.
__________________
Digitally yours, Go! Последний раз редактировалось Го, 02-04-2018 в 14:36. |
02-04-2018, 14:52 | #54 |
О_о
|
Как уже кто-то сказал, все фломастеры на вкус разные. Мне не понравилось. Я так и написал. Почему каждый второй пытается меня переубедить? На личности я не переходил, вроде, и никого не оскорблял.
Будет упор на штаб, на координацию в команде и взаимодействие между экипажами. Наша зона? Не? Ну, пускай пилят. Это взаимодействие? Серьёзно? Я обязуюсь не нарушать ПДД. Правда? Не знаю, как у других, но Яндекс без нарушений ПДД порой показывал по 10-15 минут доезда. Из 20 минут уровня. А ещё ж раскурить и снять, вроде, как, надо. 15 стишков на всю игру для штаба? Ну, как-то так. На серьёзную штабную нагрузку не очень тянет. По одному кодику на уровень? На камне около подлодки? На заборе? Это реально кому-то интересно? Все те, кто отправляет меня играть в дозор - идите играть в ситик. В самом деле. Там вот один-в-один. Чесслово. Вам понравится. Ну, и по поводу "возрождателей": смею напомнить, что Маманя - это единственный человек в капитанской чатике, который всё время повторял "А давайте встретимся, а давайте обсудим, а давайте решим". А что было в ответ? Каждый раз " Нет времени, нет возможности, а нахера это надо?". Ну, и коронное "Пиздеть - не мешки ворочать". Именно.
__________________
Cuique suum. |
02-04-2018, 14:57 | #55 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Что ж тогда разница между вторым и седьмым местом 2 часа, если всё ТАК ПРОСТО? Первое в расчёт не берём. Там 6 экипажей. В остальных по 4. Условия равные. Задания примитивные. Код один на камне. Координить нечего. Нагрузки нет. Что же вас так всех разделило?
__________________
Digitally yours, Go! Последний раз редактировалось Го, 02-04-2018 в 15:00. |
02-04-2018, 15:01 | #56 |
О_о
|
Я люблю яичницу. Что в этой фразе такого? Она тоже не в тему.
__________________
Cuique suum. |
02-04-2018, 15:03 | #57 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
|
02-04-2018, 15:09 | #58 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Валераа.... Ты скока денег с NNM содрал, морда?)))))
__________________
Digitally yours, Go! |
02-04-2018, 15:21 | #59 |
Junior Member
Регистрация: Oct 2014
Сообщения: 23
|
|
02-04-2018, 15:29 | #60 |
Nightt Jazz
Регистрация: Nov 2016
Сообщения: 21
|
Краткое резюме от ньюфага
Резюмирую:
1. Тайминги [1] - на мой взгляд не корректно давать одно и тоже время на уровень с подлодкой (например) и уровень с дамбой (например). 2. Тайминги [2] - жмякайте пожалуйста в навигатор, когда пишите игры. В игре есть ньюфаги катающиеся по этому гаджету, и не знающие наизусть "читерские" подъезды ко всем локациям. Приехать на дамбу за минуту до слива - неоч. P.S. В целом игра норм, спасибо авторам. P.P.S. Говорят, у нас тут скоро Анклав, и от Питера много команд собирается ехать. Такими играми мы к Анклаву не подготовимся. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|