|
Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
31-07-2011, 00:25 | #61 | ||
Guest
Сообщения: n/a
|
Цитата:
Цитата:
|
||
31-07-2011, 00:26 | #62 | |
КЦвКБ
|
Цитата:
__________________
Кричите во все ротики: "Мы - за дротики!" Мой новый скайп: luciasantalucia |
|
31-07-2011, 00:30 | #63 | |
Guest
Сообщения: n/a
|
Сообщение от организаторов
Цитата:
|
|
31-07-2011, 00:42 | #64 |
CodeBreakers
|
Спасибо за игру, уровни, идеи и шифровкизаданий очень порадовали! Пожалуй, больше всего запомнились атлантида, зион, агент в припяти, говоривший "вы уже задолбали по мне ходить" , ко3, которые мы сами себе нашли. Основательная подготовка на лицо.
Не понравилось главным образом отсутствие кодов опасности и незатертые метки вместе с оставшимся стаффом со старых игр. А так же, уровень с нырянием достоин снятия. Первые команды брали код, по-видимому, на ощуп по выпуклому пластику, мы брали с бонусной маской, такси выдали код после того, как они сломали пластик, а все остальные команды брали перепрописанный код.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
31-07-2011, 01:17 | #65 |
Member
|
несколько иная организация игры наложила свой отпечаток, не лучше,не хуже, просто по- другому... много интересных идей, много сил вложенных в игру.. - за это вам огромное спасибо, вы молодцы)
На мой взгляд - немного не до расcчитали время подсказок... Хотелось узнать где все же был код в альманахе? таки "проводник " в "припяти" был закопан? или где?) возвращения прошлое/будущее туда сюда, 100500 разворотов туда обратно .. - это конечно ... было бы более оправдано если бы помимо буклета было что то поисково-лазательное) этого правда не хватало.. ну и конечно слишком много бонусов... это все же одноэкипажка... а в целом - мы ооооочень много тупили в силу разных причин... и казалось что все делаем на столько медленно, на сколько это вообще возможно... потому были весьма удивлены статистикой) делать игру как некий синтез проектов - всегда сложно... сотни мнений и никогда не будет чего то идеального... спасибо за игру)
__________________
бобр добр) |
31-07-2011, 04:28 | #66 |
Р4
|
Кстати ... за порчу стаффа на локах ...обещали же дисквал команде ? дк в чем же дело ?
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий |
31-07-2011, 09:27 | #67 |
Junior Member
Регистрация: Jul 2011
Сообщения: 13
|
Доброе утро!
Итак, приступим. Во-первых, риальне прошу прощения, уровень хилл вэлли на самом деле требовал больше времени, а после старта игры время автоперехода менять нельзя =(( Во-вторых, я не поняла претензии команды true blondies по поводу уровня атлантида. В подобных условиях находилось еще 18 команд, почему я должна начислить бонус именно им? Если уж на то пошло, то надо начислять бонус командам, прошедшим уровень так, как он задумывался. Потому что ныряя и нашупывая код, они потратили на уровень больше времени, чем те, которые считывали код с бутылки. Адекватно отредактировать уровень невозможно. Максимум - его можно снять. На статистику это вряд ли повлияет, так что стоит ли? В-третьих, сценарий будет доступен после закрытия игры. В комментах все будет написано. И в последних, спасибо за хорошие отзывы, мы очень рады, что большинству игра понравилась. Поздравляю Бульдозер с уверенной победой. С нас еще шампанское для СэПэГэ и Зеленоглазых =) ПыСы: Жду еще вопросов и обещанной апелляции. Кстати, что с ней предполагается делать, согласно традициям? Последний раз редактировалось London, 31-07-2011 в 09:30. |
31-07-2011, 10:25 | #68 | |
безлимитное некц
|
Цитата:
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики». Г.С. Померанц
|
|
31-07-2011, 10:43 | #69 | |
Thank God I'm blonde!
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
|
Цитата:
З.Ы. Апелляция в личке у London.
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!! Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести. Последний раз редактировалось nata3016, 31-07-2011 в 10:55. |
|
31-07-2011, 10:59 | #70 | |
Хвостатая
|
Цитата:
п.с. как-то не везет нам в этом месяце на нырятельные уровни с кодом под водой =)))
__________________
Крокодил - не курица! |
|
31-07-2011, 14:07 | #71 |
Шейкер-Вездеход, WTF?!
|
Белки Спасибо за Игру =)
В целом было Динамично и быстро. Не хватало кодсерчинга и КО3. Хорошие идеи, где то не доработали. Не всегда получается все сделать идеально. ДПС у нас работал Четко. Всегда видели где катается шериф и прятались. Получив задание начали выезжать и сразу подстрелили. Не айс. Вопрос: На уровне с ДПС. Перед взятием 7 кода, у нас на уровень оставалось еще 40 минут, но после взятия 7 кода, сразу появилось следующее задание. Для прохождения уровня можно было брать не все 10 кодов?
__________________
You don’t try enough So you won’t get it You don’t try enough You’ll never get it (c) Guano Apes |
31-07-2011, 14:19 | #72 | |
безлимитное некц
|
Цитата:
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики». Г.С. Померанц
|
|
31-07-2011, 14:22 | #73 | |
Шейкер-Вездеход, WTF?!
|
Цитата:
__________________
You don’t try enough So you won’t get it You don’t try enough You’ll never get it (c) Guano Apes |
|
31-07-2011, 15:13 | #74 |
Свободный агент из NLS
|
Спасибо за игру, у нас она откровенно не задалась, стартовали без КЦ (а эта игра без КЦ не имела шансов на результативное прохождение) еще и сами тупили, хотя потом КЦ к нам пришло и мы смогли подтянуться.
Полностью поддержу пред. ораторов. Однозначно хотя бы один уровень, с хотя бы ко2 маленьким и игра вобще была бы отличная, идеи хорошие, жаль что нам попался угробленный кем то вариант подключения трубки и стрелочка на озере, тоже предложила понырять еще. Зона разочаровала, одежда провоняла конкретно... порадовал человек в камуфляже, я его вобще раскапывать начал, т.к. на локе нашлась лопата ))))) |
31-07-2011, 17:01 | #75 | |
Junior Member
Регистрация: Jul 2011
Сообщения: 13
|
Цитата:
2. Нафига меня раскапывать? Лежал у самого входа в зону, почти на тропинке, почти все проходили в метре-двух от меня, многие прямо по мне. После первых 4-5 команд, я вообще стал курить "в засаде", разговаривать со вторым агентом, который упорно говорил, что он не агент, но даже так игроки находили меня с трудом, что доставляло. |
|
31-07-2011, 17:49 | #76 | |
Senior Member
|
Цитата:
зы: уровень в движке называть надо было "Жим лежа". |
|
31-07-2011, 17:55 | #77 |
Guest
Сообщения: n/a
|
КО3 и всё такое
Прочитал тему http://www.dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=797
Понял, почему так много людей, неудовлетворённых отсутствием коз. |
31-07-2011, 18:19 | #78 |
SFZ
|
Спасибо за игру, доставило! Причем понравилось практически все, придраться не к чему, кроме разве что, Атлантиды. Опять таки показатель, что без ацких КО-3 можно сделать хорошую, интересную, динамичную игру, где на уровнях действительно интересно. Единственный перебор был с будущим-прошлым-альманахом и т. п. И непонятно, давало ли преимущество письмо про Блютус ввиду короткого времени действия уровня. Ах да, а еще (ну если искать до чего докопаться))) блютусных устройств то могло и не оказаться у участников, неравные условия, а-та-та =)
Еще раз спасибо, пешите исчо!
__________________
Vk.com/aspirin |
01-08-2011, 02:09 | #79 |
NoLimits for TrueBlondies
|
про неравные на атлантиде:
у меня руки до сих пор не отошли от переноса этого камня с глубины на мелководье (туда, где можно прочитать табличку, достав из воды) и обратно на место. а потом взрыв мозга "куда запихнуть эту "У"???" было бы тру, если б, прописывая код на бутылке, вы б закрасили стрелку с маской... хотя это бы не отменило неравные условия. и я выбрал самый бесполезный лист, да. игра проходится без мэрии. а БТ давал преимущество только там.. спасибо за игру!!! в целом - ооочень здорово!! хотя ко3 не хватало, да) зы: у кого там след игра то?))) |
01-08-2011, 02:41 | #80 | |
Р4
|
Цитата:
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий |
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей - 0 , гостей - 7) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|