Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15-11-2009, 19:47   #81
Митек
Крэйзи Драйвер
 
Аватара для Митек
 
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Sertolovo forever!
Сообщения: 405
Отправить сообщение для  Митек с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от III007III
Эт где, мы вродь везде коды рядом с метками и находили)))
эммм...значит этаж 5 или 6 вроде...с ними там жуткая путаница)))
код 3/8 вроде...могу фотку показать
__________________

Ventilator team(Crazy Drivers(Ночные экстрималы))
Митек вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 19:50   #82
III007III
[eq
 
Аватара для III007III
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Вербная и Агалатово
Сообщения: 3,807
Отправить сообщение для  III007III с помощью ICQ Send a message via Skype™ to III007III
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Митек
эммм...значит этаж 5 или 6 вроде...с ними там жуткая путаница)))
код 3/8 вроде...могу фотку показать
Там метка на двери, которая находится в комнату слева, ежели выходить из сортира с кодом
__________________
StreetFuckerZZZ Team
III007III вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 19:54   #83
PaHa
Just Drive.
 
Аватара для PaHa
 
Регистрация: Jul 2007
Сообщения: 934
По умолчанию

кстати, а в чем была логика сначала в задании написать цена микробов не при чем, а потом последней подсказкой написать посчитайте цену.
И вообще, а игра и задумывалась такой? Может просто хотели то сделать что-то иное но в последний момент все обломалось?
__________________
PaHa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 19:55   #84
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от III007III
Эт где, мы вродь везде коды рядом с метками и находили)))
На Двинской на входе был ДЛ без стрелки, типа метка. Там кода не было.
А 3/8 были без метки, но видно код сразу, как жало повернешь в ту сторону. При этом Двинскую сравнивать с Лебедева как-то ИМХО некорректно. Всё там бралось на ура, ибо метки большие и нормально нарисованые.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 19:57   #85
Ost
NoName
 
Аватара для Ost
 
Регистрация: Dec 2007
Адрес: Восточная коалиция
Сообщения: 710
Отправить сообщение для  Ost с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ost
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
При этом Двинскую сравнивать с Лебедева как-то ИМХО некорректно. Всё там бралось на ура, ибо метки большие и нормально нарисованые.
+1 бралось все зачотно, но где взять время, что бы потом раскурить то, что взяли?
__________________
Хочешь быть счастливым - будь им! (с) К. Прутков
drop beats, not bombs
Ost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 19:57   #86
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Помоему надо было просто чуток растянуть квест предмиссии и выдать за игру, получилось бы в сто раз лучше!

орги хотели показать сложную игру и пробудить в нас наши страхи, но не учли того момента, что когда делаешь игру, надо стараться сделать ее интересной и увлекательной в первую очередь! А вот всяки фразы вроде "мы не старались сделать лучшую игру сезона, ахотели показать тыры..пыры...." идут лесом. Надо все время к этому стремиться, тогда будут получаться интересные игры в которые будет хотеться играть. А такие вот мероприятия надо предлагать вне зачета как дедлайн хард. Ну вроде всяких соревнований на выживание, которые часто проводят например в великобритании. Я думаю желающие бы нашлись, может даже я бы записался, но нужно было людей получше подготовить к такой игре!

Сказочные Долбаебы - гениальная команда, все правильно сделали, я дебил что не послушал вас.

Спасибо экипажу, который меня приютил на эту игру, с вами было очень приятно играть, хоть какие то положительные воспоминания об игре.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:00   #87
III007III
[eq
 
Аватара для III007III
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Вербная и Агалатово
Сообщения: 3,807
Отправить сообщение для  III007III с помощью ICQ Send a message via Skype™ to III007III
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
На Двинской на входе был ДЛ без стрелки, типа метка. Там кода не было.
А 3/8 были без метки, но видно код сразу, как жало повернешь в ту сторону. При этом Двинскую сравнивать с Лебедева как-то ИМХО некорректно. Всё там бралось на ура, ибо метки большие и нормально нарисованые.
Да была у 3/8 метка, но она на двери с внешней стороны, т.е. дверь в комнату открыта, то метки не видно!
__________________
StreetFuckerZZZ Team
III007III вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:02   #88
Митек
Крэйзи Драйвер
 
Аватара для Митек
 
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Sertolovo forever!
Сообщения: 405
Отправить сообщение для  Митек с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от III007III
Там метка на двери, которая находится в комнату слева, ежели выходить из сортира с кодом
видишь не только мы одни не нашли метки у кода)))

Цитата:
Сообщение от Walker
На Двинской на входе был ДЛ без стрелки, типа метка. Там кода не было.
А 3/8 были без метки, но видно код сразу, как жало повернешь в ту сторону. При этом Двинскую сравнивать с Лебедева как-то ИМХО некорректно. Всё там бралось на ура, ибо метки большие и нормально нарисованые.
а по моему вполне корректно... это так сказать работа над оибками...только не до конца успешно сделанная...
во первых зона уменьшилась по сравнению с лебелева...во вторых есть адекватные метки...
так что...
__________________

Ventilator team(Crazy Drivers(Ночные экстрималы))

Последний раз редактировалось Laww, 16-11-2009 в 00:51.
Митек вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:05   #89
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ost
+1 бралось все зачотно, но где взять время, что бы потом раскурить то, что взяли?
Если бы вы раскурили, то с удивлением бы узнали, что вам надо ехать ещё на одну локацию и лезть в высокую трубу через яму в земле Вот на это где время взять?
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:06   #90
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

мы тоже сперва нашли код 3/8,а потом только метку на двери. Забрался там на крышу, следов много было. Вид оттуда красивый.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:08   #91
III007III
[eq
 
Аватара для III007III
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Вербная и Агалатово
Сообщения: 3,807
Отправить сообщение для  III007III с помощью ICQ Send a message via Skype™ to III007III
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Митек
видишь не только мы одни не нашли метки у кода)))
Плохо ищите))) мы этот код последним взяли...
__________________
StreetFuckerZZZ Team
III007III вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:10   #92
Yucos
О,М!
 
Аватара для Yucos
 
Регистрация: Nov 2009
Сообщения: 1,333
Отправить сообщение для  Yucos с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Yucos
По умолчанию

Присоеденюсь к исключениям!!!
Это моя вторая игра в ДЛ. Игра ... слов нет, одни эмоции... Вынос мозга? - да!!! Смерть полю? - да!!! И это круто... С самого начала игры зарядило так, что спать еще не ложилась... В мозгах вата, тело уже не слушается, но эйфория от игры еще не прошла...
ДРК, а ЛЭП... Спасибо за возможность... Круто!!!
И сразу опровергну домыслы, что такого мнения придерживаются только 18 летние новички и бездельники... К сожалению, или счастью, мне уже не 18 и неогрониченным свободным временем не обладаю. Эту игру буду вспоминать долго и с удовольствием.
Три кота - СПАСИБО за впечатления и опыт...
Yucos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:11   #93
Ost
NoName
 
Аватара для Ost
 
Регистрация: Dec 2007
Адрес: Восточная коалиция
Сообщения: 710
Отправить сообщение для  Ost с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ost
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nata3016
Если бы вы раскурили, то с удивлением бы узнали, что вам надо ехать ещё на одну локацию и лезть в высокую трубу через яму в земле Вот на это где время взять?
почему нельзя было сделать из 2-х явно клевых мест 2 задания по 1,5 часа?
__________________
Хочешь быть счастливым - будь им! (с) К. Прутков
drop beats, not bombs
Ost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:17   #94
Totoshkin
03DR
 
Аватара для Totoshkin
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Юг
Сообщения: 1,970
Отправить сообщение для  Totoshkin с помощью ICQ
По умолчанию

Игра пиздец! Мне очень понравилось!!!
Логики и сюжета я не уловил. Да чо там, я и заданий-то не читал. Так что - не удивительно. Но..
Реально, охуенные места.. Я не удивлялся местам уже года два, а тут каждое место - ацкий пиздец, а если не пиздец, то пиздецом его делает задание. Очень заебно и охуенно!!!
Традиционно хороший уровень организации от ДрК. Была пара ситуаций, когда надо было ему позвонить - не важно сколько времени, ДрК бодр, приветлив и четок. Все решения форсмажоров по игре очень адекватные.
Отличный стиль написания кодов. Мне очень нравиться формат большой метки на объекте и мелкого заебного кода в радиусе 5 метров. Все бы писали коды так интересно. Это и не просто поиск большого кода в жопе большого здания и не пиксель-хантинг аля Кодбрейкерс, где код с ноготь написан на Лебедева где-то на первых 3-х этажах..
Офигенныя игра! Воскресенье нахуй. Все болит. Штаны грязные. Куртку порвал. Фонари и рации сели. Мобилу в снег уронил 2 раза. Но чувствую себя как в первом сезоне дедлайна.. Было интересно, тяжело и порой страшно.
Правда, если бы я заранее знал, что меня ждет такая жесть, хуй бы я вылез в поле. И не дай бог играть в такие игры чаще, чем раз в пол года!
Спасибо, было круто! Именно такие игры запоминаешь на всю жизнь.. =)
__________________
Жизнь хороша, как ни верти!
Totoshkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:20   #95
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Все сходятся в одном - игра запомнится!
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:22   #96
ZORGer
WTF
 
Аватара для ZORGer
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 3,605
Отправить сообщение для  ZORGer с помощью ICQ
По умолчанию

исключений становится больше... =)
ZORGer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:25   #97
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZORGer
исключений становится больше... =)
Ничего удивительного - они как раз начинают просыпаться
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:31   #98
ПолтерГЕЙТС
ЫЫЫЫЫЫ
 
Аватара для ПолтерГЕЙТС
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Дудко 11
Сообщения: 383
Отправить сообщение для  ПолтерГЕЙТС с помощью ICQ
По умолчанию

Если целью игры было заебать участников, то она удалась на 100%
__________________
В магазине "Ткани":
- Отрежте пожалуйста мне вооооон той ткани в горошек 20 метров.
- Пожалуйста!
- Хорошо, а теперь нарежте её по 10 сантиметров.
- Хм, пожалуйста...
- Замечательно! А теперь вырежте из неё все горошенки!
- ВЫ ЧТО, ИДИОТ?!?!?!?!
- Да, вот справка!
-------------------------------
Участник DLT
ПолтерГЕЙТС вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:33   #99
kEnza
03DR
 
Аватара для kEnza
 
Регистрация: Oct 2008
Адрес: центр
Сообщения: 358
Отправить сообщение для  kEnza с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KirKiller
Я тоже против 15-20 минутных взятых уровней, но сидеть четырьмя экипажами и ждать, когда 4 человека вусмерть замерзнув за 2 часа ищут 8 кодов на очистных. При том, что то, что 4 кода в другом месте приходят в 4-й подсказке.
Ага, а когда все уже замерзли, 2.5 часа ползают по воде и снегу и ждут наконец последнюю решающую подсказку приходит "Вы еще не все обыскали?". Хотелось убить на месте. Задание мы взяли, но полтора часа в грязи в яме с водой мне действительно запомнятся навсегда, хотя я предпочла бы это забыть.
__________________
kEnza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2009, 20:35   #100
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

А у нас например к организации есть вопросы. К реакции оргов - нет претензий, а вот к организации есть.
Когда пароль для ifolder'a не подходит это нормально? Когда звонишь оргам после 10 или даже больше минут тупого перебирания всех возможных вариантов, а тебе говорят, "ну да там надо 1 убрать", в итоге и так не подходит. И потом только пароль меняют на рабочий... Который команда уже минут дцать как сняла на уровне. Вобщем вот такими мелочами и убивались, а когда это пришло после 3 часов проведенных на ЛЭПе уже и не знали как к этому относится....
Потом на уровне были охранники, но это уже совсем другая история. Которой вероятно могло и не произойти, если бы пароль подошел сразу...
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей - 0 , гостей - 6)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 02:42.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.