Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18-04-2011, 12:33   #101
YaWeR
Брейкерс... BaRaN
 
Аватара для YaWeR
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан
Вполне нормально и интересно такой формат попробовать, если б у всех суббота была нерабочей.
Ну тут мне кажется если бы все заранее знали про начало игры, то еще могли бы начать так рано
__________________
Контакте >> <<
YaWeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 12:40   #102
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rainman
Наконец-то начались правильные вопросы

Да, штрафов за взятие уровня после получения следующего задания не будет, слить уровень не получится.
То есть каждое задание можно выполнять начиная с момента его получения и до бесконечности? Для завершения игры нужно выполнить все задания?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 12:43   #103
Moecus
Senior Member
 
Аватара для Moecus
 
Регистрация: Aug 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 1,066
Отправить сообщение для  Moecus с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Moecus
По умолчанию

Вот все волнуются о времени.. заданиях.. зоне... МЕНЯ ОДНОГО МУЧАЕТ ЧТО ЭТО ЗА "W"???
__________________
\\\\\\\\-=NoLimitS=-\\\\\\\\\
\Зовите меня по русски - Мёхус!\
\\\\\\\Йа-тупое вИсло\\\\\\\\
Moecus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 12:46   #104
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moecus
Вот все волнуются о времени.. заданиях.. зоне... МЕНЯ ОДНОГО МУЧАЕТ ЧТО ЭТО ЗА "W"???
Очень удобно называть игры одной буквой По ходу дела можно любую тему подтянуть
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 12:50   #105
plague
Rabid stool
 
Аватара для plague
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moecus
Вот все волнуются о времени.. заданиях.. зоне... МЕНЯ ОДНОГО МУЧАЕТ ЧТО ЭТО ЗА "W"???
Причём здесь эта буква. Там Монстро-Орг высасывает мозг у человека клешнёй.Тебя должно волновать,что бы не оказаться на его месте
__________________
Если бы постоянная ходьба была полезна, почтальоны были бы бессмертны.
plague вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 13:17   #106
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rainman
Наконец-то начались правильные вопросы

Да, штрафов за взятие уровня после получения следующего задания не будет, слить уровень не получится.
То есть если где-нибудь в жопе зоны вдруг затрется код, то его сначала нужно будет искать часика 2-3, потом еще часик ждать пока подъедут орги, и только потом можно будет продолжать игру?
__________________
Vk.com/aspirin
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 13:20   #107
Фрай
Senior Member
 
Аватара для Фрай
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
По умолчанию

штурм без сливов?)
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич
Фрай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 13:21   #108
YaWeR
Брейкерс... BaRaN
 
Аватара для YaWeR
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AspiRiN
То есть если где-нибудь в жопе зоны вдруг затрется код, то его сначала нужно будет искать часика 2-3, потом еще часик ждать пока подъедут орги, и только потом можно будет продолжать игру?
Или комнату раз...ломают
__________________
Контакте >> <<
YaWeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 13:21   #109
Coockla
Крутанская штучка
 
Аватара для Coockla
 
Регистрация: Mar 2009
Сообщения: 1,535
Отправить сообщение для  Coockla с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rainman
Наконец-то начались правильные вопросы

Да, штрафов за взятие уровня после получения следующего задания не будет, слить уровень не получится.
Если сливов не будет, каким образом тогда будут выдаваться задания: после выполнения предыдущего, по истечении определенного времени? Предположим команда тупит и не берет задание ни через 2, не через 3 часа, что,тогда возможности перехода к другим заданиям у нее не будет?
Coockla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 13:32   #110
Pionika
.
 
Аватара для Pionika
 
Регистрация: Oct 2009
Адрес: Ох-та
Сообщения: 597
Отправить сообщение для  Pionika с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Coockla
Если сливов не будет, каким образом тогда будут выдаваться задания: после выполнения предыдущего, по истечении определенного времени? Предположим команда тупит и не берет задание ни через 2, не через 3 часа, что,тогда возможности перехода к другим заданиям у нее не будет?
Цитата:
Сообщение от Rainman
По сливам (точнее, по времени выдачи следующего задания). Это расчетное максимальное время выполнения задания с учетом размера зоны, расстояний, времени на взятие кодов и погрешности на тупняк При этом мы рассчитиваем, что среднее фактическое время взятия заданий будет меньше и игра не будет очень длинной.
__________________________________________________ _____________________________________________
Нужно ли игрокам кц,которые приедут на брифинг, запасаться едой/питьем/теплыми вещами на ночь?

Правильно я понимаю,что движка не будет?
Если да,то каким образом будет фиксироваться время старта команд и взятия уровня?
__________________
Marin-ka
Pionika вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 13:33   #111
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,145
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Coockla
Если сливов не будет, каким образом тогда будут выдаваться задания: после выполнения предыдущего, по истечении определенного времени? Предположим команда тупит и не берет задание ни через 2, не через 3 часа, что,тогда возможности перехода к другим заданиям у нее не будет?
ага. и все это под грифом
Цитата:
классическая нелинейная
игра, как заявлено организаторами.
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 13:44   #112
Coockla
Крутанская штучка
 
Аватара для Coockla
 
Регистрация: Mar 2009
Сообщения: 1,535
Отправить сообщение для  Coockla с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
с учетом размера зоны, расстояний, времени на взятие кодов и погрешности на тупняк При этом мы рассчитиваем, что среднее фактическое время взятия заданий будет меньше и игра не будет очень длинной.
В таком случае, надеюсь, что вы всё правильно рассчитали.... И не возникнет ситуации, что из-за косяка или не совпадении логики оргов и команд будет провис игры на н-часов...
Coockla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 14:00   #113
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

А Валера-то дело говорит.
При классической конструкции игры в случае форсмажора (код затерся, в задании ошибка) пострадавшим командам врубается стоптайм.
При заявляемой (а по сути это штурм с раздельной выдачей) - стоптайм как механизм идет в жопу, сразу и надолго. Чё делать будем? И будем ли?
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 14:01   #114
marlboro_
NolimitS
 
Аватара для marlboro_
 
Регистрация: Oct 2007
Сообщения: 2,258
По умолчанию

... такая концепция игры чревата многоэкипажными брифингами особо удавшихся кодов )
__________________
В природе существует две бесконечные вещи - вселенная и человеческая глупость, хотя насчет вселенной я не уверен...
/Эйнштейн/
marlboro_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 14:02   #115
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Кстати, неважно, форсмажор или нет. Стоптаймы в любом случае здесь исключены (вспоминаю свою ошибку с апелляцией Драйва, когда финиш группы считался по последнему пройденному подзаданию).
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 14:04   #116
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от marlboro_
... такая концепция игры чревата многоэкипажными брифингами особо удавшихся кодов )
Любая конструкция игры чревата многоэкипажными брифингами особо удавшихся кодов. В данном случае возможность тусить на месте сколь угодно долго компенсируется возможностью без потери чего бы то ни было свалить на другое задание.
Разумеется, рассуждать приходится исключительно абстракциями. Конкретика будет, видимо, немножко другой.
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 14:04   #117
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Стафф и тему еще подождать или можно начинать курить?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 14:09   #118
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Бля, опять на философию потянуло, неужели от зайца уже отошёл?
Кстати, еще. Подобная конструкция довольно сильно растягивает команды по времени, ибо чем больше команда тупит, тем ей же хуже, т.к. постоянно сваливаются новые задания.
В связи с этим вопрос: стопигра есть?
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 14:10   #119
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

И это, анонс на главную плиз.
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2011, 14:25   #120
Rainman
Драйв
 
Аватара для Rainman
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 193
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrK
Кстати, еще. Подобная конструкция довольно сильно растягивает команды по времени, ибо чем больше команда тупит, тем ей же хуже, т.к. постоянно сваливаются новые задания.
Совершенно верно.
В процессе обдумывания идеи мы даже написали небольшую программу, моделирующую поведение команд на игре в зависимости от подготовленности команды, сложности и расположения заданий.

Цитата:
Сообщение от DrK
В связи с этим вопрос: стопигра есть?
Да.

Цитата:
Сообщение от Coockla
Если сливов не будет, каким образом тогда будут выдаваться задания: после выполнения предыдущего, по истечении определенного времени? Предположим команда тупит и не берет задание ни через 2, не через 3 часа, что,тогда возможности перехода к другим заданиям у нее не будет?
Если команда не взяла код за определенное время, она получает следующее задание, а также может выполнять предыдущее.

Последний раз редактировалось Rainman, 18-04-2011 в 14:28.
Rainman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:28.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.