18-04-2011, 12:33 | #101 | |
Брейкерс... BaRaN
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
|
Цитата:
__________________
Контакте >> << |
|
18-04-2011, 12:40 | #102 | |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
|
18-04-2011, 12:43 | #103 |
Senior Member
|
Вот все волнуются о времени.. заданиях.. зоне... МЕНЯ ОДНОГО МУЧАЕТ ЧТО ЭТО ЗА "W"???
__________________
\\\\\\\\-=NoLimitS=-\\\\\\\\\
\Зовите меня по русски - Мёхус!\ \\\\\\\Йа-тупое вИсло\\\\\\\\ |
18-04-2011, 12:46 | #104 | |
Thank God I'm blonde!
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
|
Цитата:
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!! Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести. |
|
18-04-2011, 12:50 | #105 | |
Rabid stool
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 175
|
Цитата:
__________________
Если бы постоянная ходьба была полезна, почтальоны были бы бессмертны. |
|
18-04-2011, 13:17 | #106 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Vk.com/aspirin |
|
18-04-2011, 13:20 | #107 |
Senior Member
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
|
штурм без сливов?)
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич |
18-04-2011, 13:21 | #108 | |
Брейкерс... BaRaN
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
|
Цитата:
__________________
Контакте >> << |
|
18-04-2011, 13:21 | #109 | |
Крутанская штучка
|
Цитата:
|
|
18-04-2011, 13:32 | #110 | ||
.
|
Цитата:
Цитата:
Нужно ли игрокам кц,которые приедут на брифинг, запасаться едой/питьем/теплыми вещами на ночь? Правильно я понимаю,что движка не будет? Если да,то каким образом будет фиксироваться время старта команд и взятия уровня?
__________________
Marin-ka |
||
18-04-2011, 13:33 | #111 | ||
NoLimitS Манянь
|
Цитата:
Цитата:
__________________
No limits homos dolboЁbas... (нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь)) *** и откуда в России морозы берутся?.. |
||
18-04-2011, 13:44 | #112 | |
Крутанская штучка
|
Цитата:
|
|
18-04-2011, 14:00 | #113 |
Пенсионер
|
А Валера-то дело говорит.
При классической конструкции игры в случае форсмажора (код затерся, в задании ошибка) пострадавшим командам врубается стоптайм. При заявляемой (а по сути это штурм с раздельной выдачей) - стоптайм как механизм идет в жопу, сразу и надолго. Чё делать будем? И будем ли? |
18-04-2011, 14:01 | #114 |
NolimitS
Регистрация: Oct 2007
Сообщения: 2,258
|
... такая концепция игры чревата многоэкипажными брифингами особо удавшихся кодов )
__________________
В природе существует две бесконечные вещи - вселенная и человеческая глупость, хотя насчет вселенной я не уверен... /Эйнштейн/ |
18-04-2011, 14:02 | #115 |
Пенсионер
|
Кстати, неважно, форсмажор или нет. Стоптаймы в любом случае здесь исключены (вспоминаю свою ошибку с апелляцией Драйва, когда финиш группы считался по последнему пройденному подзаданию).
|
18-04-2011, 14:04 | #116 | |
Пенсионер
|
Цитата:
Разумеется, рассуждать приходится исключительно абстракциями. Конкретика будет, видимо, немножко другой. |
|
18-04-2011, 14:04 | #117 |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Стафф и тему еще подождать или можно начинать курить?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
18-04-2011, 14:09 | #118 |
Пенсионер
|
Бля, опять на философию потянуло, неужели от зайца уже отошёл?
Кстати, еще. Подобная конструкция довольно сильно растягивает команды по времени, ибо чем больше команда тупит, тем ей же хуже, т.к. постоянно сваливаются новые задания. В связи с этим вопрос: стопигра есть? |
18-04-2011, 14:10 | #119 |
Пенсионер
|
И это, анонс на главную плиз.
|
18-04-2011, 14:25 | #120 | |||
Драйв
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 193
|
Цитата:
В процессе обдумывания идеи мы даже написали небольшую программу, моделирующую поведение команд на игре в зависимости от подготовленности команды, сложности и расположения заданий. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Rainman, 18-04-2011 в 14:28. |
|||
Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|