18-03-2013, 14:12 | #101 |
SFZ Team
|
хорошо) тока думаю стоит убрать бонусы за опечатки при вводе
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
18-03-2013, 14:46 | #102 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
у кого такие имеются?
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |
18-03-2013, 14:51 | #103 |
SFZ Team
|
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
18-03-2013, 14:55 | #104 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Цитата:
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
18-03-2013, 14:58 | #105 | |
SFZ Team
|
Цитата:
Ежели ситуация была, что уже пошел штраф и они поняли что был неверный замок...тогда вопроса нет - компенсация! Судя по описанию от организатора - похоже на первый вариант.
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
|
18-03-2013, 15:14 | #106 |
Главврач
|
Чтобы проще было пересчитывать:
Статистика, которая эта, суммирует реальные времена прохождения уровня, поэтому является правильной (с поправкой на то, что надо не учитывать сортировку по количеству взятых уровней, а смотреть только на суммарное время). Статистика, которая эта, не является правильной, потому что она прибавляет бонусы-штрафы ко времени завершения игры. А команды, не получавшие уровень 5, с точки зрения движка часть времени провели вообще "вне игры", и снятие уровней 5 и 6 в движке не компенсировало автоматическим бонусом выпавшее время. Самый простой вариант пересчёта: добавить 4м командам, не получавшим уровень 5, бонус, равный разнице между временем завершения уровня 4 и временем завершения уровня 6. Тогда статистика в "ТОП10" станет правильной, и послужной список с очками будет начислен корректно. |
18-03-2013, 15:17 | #108 | |
Вентилятормэн
|
Цитата:
|
|
18-03-2013, 15:30 | #109 |
Mania4ka
|
а Марио? а Сталкер? и еще многа-многа?
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться! ты позитивная злюка! (с) Fomka |
18-03-2013, 15:44 | #110 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Цитата:
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
18-03-2013, 15:58 | #111 |
Роллер
|
Тараканьи бега
Почему не проходил код cyp65(под лестницей) и что за неведомая херня была написана на арматурине?(типа аве859) В сумме протрачено 10 человеко\минут
__________________
Если вы выбираете роликовые коньки, то заходите на наш сайт https://rollbay.ru/skates Хороший выбор и приятные цены |
18-03-2013, 16:41 | #112 | |
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
Цитата:
Это он Ух ты, как сурово присоединилось.-)
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art |
|
18-03-2013, 16:48 | #113 |
CodeBreakers
|
аве829 проходил, тоже высматривали его тремя командами, плохо написан
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
18-03-2013, 18:52 | #114 |
Вентилятормэн
|
Давай еще, не знаю о каких многа многа идет речь... да и в Марио была клева выдержана тематика, но не помню сюжета чет. И потом, упомянутые 5 игр - это игры за 3 года.
Последний раз редактировалось Pukkaras, 18-03-2013 в 18:54. |
18-03-2013, 21:22 | #115 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
Кто бы что не говорил, но отменные тематичные игры квестового характера были - у ЗТ, У Фокса и у Теххи и Ко. Но уверен что мало кто кроме енщиков во все это играл.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |
18-03-2013, 21:31 | #116 |
Р4
|
Тематические или сюжетные ?
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий |
18-03-2013, 22:12 | #117 | |
Р4
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Deneb, 18-03-2013 в 22:16. |
|
18-03-2013, 22:19 | #118 | |
Пенсионер
|
Цитата:
9/11 - это скорее RPG, причем с нефиговой импровизацией (см. отчет как мы по ходу из обратной связи ветки придумывали). В RPG практически нет соревновательности в том виде, в котором она есть в DL (ту, т.е. не спорт совсем). Квестов было несколько попыток: насколько я понимаю, оба МИБа и Нуар, как минимум. Может, еще чего забыл, сорри. За ДЛ1 не скажу, очень мало играл к стыду своему. Здесь самое сложное даже не изолированность, а устойчивость к отказам. Если в игре 10 изолированных уровней по 1.5 часа, то если косяк в одном - ну сняли его на худой конец и всё, дальше поехали. Если в игре 5 уровней по 3 часа (общее время вроде одно и то же, не так ли?), то косяк в одном ведет к снятию 20%(!) игры (привет вторая Фобия). Квест же в такой терминологии - один большой уровень, далее по аналогии (привет MiB-2). Всё остальное - просто натягивание антуража на существующий метадвижок (задания, подсказки, коды). И неважно, каков формат по движку (штурм, линейка, нелинейка, подзоны всякие, формат WTF-TV, тридцать пять бонусных игр, и т.п.) - суть одна и та же. А антуражу можно на 10 рублей натянуть, а можно на 10к рублей, грубо говоря. Вот и вся разница. Я не говорю, что что-то лучше, а что-то хуже. Каждому своё. Идея сделать чисто квестовое (или вообще АРГшное) направление в проекте есть, давно, и не у меня одного. Бог даст, запилим. |
|
18-03-2013, 23:33 | #119 |
Р4
|
у Дмитрия по всему форуму стоит оповещение на слово квест Видимо как у Павла на слово Метро.
Метро Метро. |
18-03-2013, 23:38 | #120 |
Брейкерс... BaRaN
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
|
А как же сюжет Сокровища нации от ФрЭша?=)
__________________
Контакте >> << |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 0 , гостей - 5) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|