Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Организационные вопросы
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17-03-2010, 01:53   #1
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Отчет.
https://docs.google.com/Doc?docid=0A...h4M3Nnaw&hl=en

На встрече обсуждались следующие вопросы и были внесены соответствующие предложения либо решения по ним.
Подробнее обо всех предложениях будет написано в отдельных темах, а авторам идей просьба расширинней изложить свои предложения в соответствующих темах.

1. Закрытие сезона
- Церемония закрытия проводится совместно с церемонией Dead-Line Night City.
- Производится награждение 1, 2, 3 места и несколько номинаций точнее решится после обсуждения с оргами выезда.
- После последней игры сезона вероятно будет проведен небольшой опенэйр.

2. Система оценивания игр http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2868
Было предложено несколько альтернативных вариантов подсчета баллов за организованную игру, соответственно к концу первого сезона предлагается выбрать один из следующих вариантов:
- Система Протестов с методичкой и супервайзером. Была предложена и ПАлтусом и Димой Cancellarius.
- Система Предложенная Фомкой , допускающая получение баллов в пределах от -10 до 10.
- Изменение коэффициентов.
- Остается нынешняя .
Изменения пунктов правил свзанных с данным вопросом вступят в силу со следующего сезона, голосование будет проведено к концу текущего. Пока будет вестись обсуждение.

3. Начисление очков http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2869
Также было предложено несколько альтернативных вариантов начисление очков по занятым местам. Соответственно к концу первого сезона предлагается выбрать один из следующих вариантов:
- Остается текущая система начисления очков. Плюс всем командам прошедшим игру выставляется 0.1 балл. Авто MiX .
- Усреднение результатов игр с вычислением силы игры. Предложили Дима Cancellarius и Nata3016.
- Остается нынешняя.
Изменения пунктов правил свзанных с данным вопросом вступят в силу со следующего сезона, голосование будет проведено к концу текущего. Пока будет вестись обсуждение.

4. Приоритет команд на подачу заявок для организации игр http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2870
Со следующего сезона вступит в силу система приоритетов команд на организацию игры.
Есть несколько разных вариантов вычисления приоритета.
- Система аналогичная night city с небольшими изменениями (пункты правил night city 4.2.6-4.2.8).
-- приоритет сбрасывается каждые два\три сезона.
-- непрерывный приоритет(не сбрасывается).
- Приоритет высчитывается очками(Независимый рейтинг). Предложил Pukkaras.

5. Голосование о доверии администратору направления.
В конце сезона будет создана тема, где текущий администратор изложит все свои достижения за сезон, далее будет проведено голосование о доверии. В случае недоверия(более половины проголосовавших) представителями команд и администратором проекта дедлайн будут выдвинуты кандидатуры желающие перенять полномочия и далее будет проведено голосование.

6. Организация голосований и решение спорных моментов.
В дальнейшем решения спорных вопросов направления dl.one, а также принятие решений по изменением пунктов правил путем голосования, будут приниматься представителями команд.

Список представителей команд http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2871
В соответствующей теме будет формироваться список команд имеющих право голоса.
На данный момент право голоса имеют следующие команды :

1 Фиолетовые Ели
2 eX-Ta3
3 UniCode
4 Жаба и Апельсин
5 Осторожные Брейкеры
6 ПеПелаЦ
7 Странные звери
8 Парное мясо
9 Пингвины на обочине
10 Выворотни

Это команды сыгравшие 3/5игр , после игры игры Экстаза также 3/6игр и после последней игры сезона 4/7игр .
Просьба отписаться каждому представителю из этих команд, что именно от его имени будет подаваться голос.
В случае изменения представителя следует отписаться в этой же теме о передачи полномочий.

7. Дополнения к правилам http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2401
По окончанию сезона будут проведены голосования по некоторым вопросам поднятым на встрече. Соответствующие изменения будут отображены в правилах. Пункты правил 3.3 , 5.2-5.8 , 6.2-6.3 буду изменены, а также будут внесены дополнения к правилам после получения решений по вопросам: cистема подачи заявок на игру, cистема приоритетов команд на подачу заявок для организации игр, голосование по окончанию сезона о доверии администратору проекта, список представителей команд.

Менее значительные изменения и дополнения к правилам.
В ближайшее время администратор направления предложит на рассмотрение немного измененный и дополненный перечень правил, который вступит в силу лишь со следующего сезона. Правила будут размещены в виде онлайн документа, который все желающие смогут подредактировать. Просьба свои изменения выделять цветом, с сохранением старого варианта. Но разумеется администратор постарается внести изменения на столько грамотно, что дальнейшее редактирование не понадобится.

P.S
Спасибо всем кто пришел на встречу. Важнейшей целью данного мероприятия было подвести итоги, понять как и что нужно поменять в правилах, чтобы на следующий сезон не возникало спорных ситуаций, все игры, заявки и прочее соответствовало правилам . Т.е чтобы правила работали в полную силу. Таким образом работа администратора лишь сводится к ведению статистики, сбору денежных средств, модерированию раздела а также помощи организаторам игр и командам. Организаторы будут руководствоваться лишь правилами, а не условными вещами и пожеланиями. В первом сезоне не удалось все привести в строгий порядок, от части из-за того что некоторые моменты просто не могли быть решены лишь в соответствии с текущими на тот момент перечнем правил, а некоторые были соответствующим образом сформулированы. Также очень важно было на встрече решить в каком формате будет проведено закрытие. Отмечу комментарий одного из присутствующих, что в связи с молодостью направления не стоит в первом же сезоне проводить проводить ничего более масштабного чем афтепати после последней игры и награждение на церемонии закрытия , очень справедливо отмечено.
Еще раз всем спасибо!

Последний раз редактировалось Pukkaras, 17-03-2010 в 11:45.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 03:00   #2
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Цитата:
Важнейшей целью данного мероприятия было подвести итоги, понять как и что нужно поменять в правилах, чтобы на следующий сезон не возникало спорных ситуаций, все игры, заявки и прочее соответствовало правилам . Т.е чтобы правила работали в полную силу. Таким образом работа администратора лишь сводится к ведению статистики, сбору денежных средств, модерированию раздела а также помощи организаторам игр и командам. Организаторы будут руководствоваться лишь правилами, а не условными вещами и пожеланиями.
На мой взгляд, работа администратора является именно технической и для улучшения микроклимата необходимо минимизировать человеческий фактор в администрировании, а не выбирать новых администраторов со своими метлами.
Цитата:
В первом сезоне не удалось все привести в строгий порядок, от части из-за того что некоторые моменты просто не могли быть решены лишь в соответствии с текущими на тот момент перечнем правил, а некоторые были соответствующим образом сформулированы.
Это, на мой взгляд, проблема тех, кто собирался на встречу, предваряющую открытие игр ДЛ1, так как собирались на ней люди, в общей своей массе не планировавшие играть в одноэкипажные игры и озадаченные более тем, как бы новое направление не повлияло на привычный ДЛ, чем желанием выработать стратегию и правила проекта.
Цитата:
Также очень важно было на встрече решить в каком формате будет проведено закрытие. Отмечу комментарий одного из присутствующих, что в связи с молодостью направления не стоит в первом же сезоне проводить проводить ничего более масштабного чем афтепати после последней игры и награждение на церемонии закрытия , очень справедливо отмечено.
Со своей стороны, хотелось бы пожелать в дальнейшем не рассматривать ДЛ1, как независимый проект, а по возможности включать его вместе с НайтСити и ТО в общий календарь Dead-Line. Приоритет НС на "право первой ночи" никем не оспаривается, но хотелось бы, все-таки, чтобы расписание сезона во-первых, составлялось, желательно на весь сезон, а не примерно набрасывалось на ближайшие 3 игры, а во-вторых, учитывало пожелания всех 3 игр Dead-Line вне зависимости от того, в какие из них предпочитают играть люди, наделенные правом составления расписания.
Аналогично, на мой взгляд было бы правильным завершать сезон всех игр Dead-Line к одному времени, чтобы на церемонии закрытия наградить все три направления.
__________________
Мы - команда, вы - проект
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 09:48   #3
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies

Это, на мой взгляд, проблема тех, кто собирался на встречу, предваряющую открытие игр ДЛ1, так как собирались на ней люди, в общей своей массе не планировавшие играть в одноэкипажные игры и озадаченные более тем, как бы новое направление не повлияло на привычный ДЛ, чем желанием выработать стратегию и правила проекта.
Если учесть, что на той встрече было 6 человек, а Pukkaras в принципе отсутствовал ввиду форс-мажорных обстоятельств. В том числе и тебя там не было. Так что все это
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 11:02   #4
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Если учесть, что на той встрече было 6 человек, а Pukkaras в принципе отсутствовал ввиду форс-мажорных обстоятельств. В том числе и тебя там не было. Так что все это
Не вижу смысла говорить о том, что было, или что могло бы быть. Главное, что ДЛ.1 все-таки состоялся, первый сезон идет, игры проводятся, как показала практика, данное направление интересно достаточно большому количеству людей, поэтому сомнений в том, что оно будет развиваться нет.
Основной задачей на данный момент, мне кажется, является разработка и прописание новых правил с учетом того опыта, который мы получили к настоящему моменту.
И еще по поводу родных-неродных, все-таки хочется, чтобы расписание Большого ДЛа учитывало интересы тех, кто играет в другие направления (вообще была такая тема, чтобы играть не 1 раз в 2 недели, а 1 раз в 3 недели). Так же как и церемония закрытия... но это так, из разряда "мечты".
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 11:40   #5
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию Отчет по встрече представителей команд направления dl.one 15марта

Цитата:
Сообщение от Humppamies
На мой взгляд, работа администратора является именно технической и для улучшения микроклимата необходимо минимизировать человеческий фактор в администрировании, а не выбирать новых администраторов со своими метлами
.
именно это я и имел ввиду
Цитата:
Сообщение от Humppamies
Со своей стороны, хотелось бы пожелать в дальнейшем не рассматривать ДЛ1, как независимый проект, а по возможности включать его вместе с НайтСити и ТО в общий календарь Dead-Line. Приоритет НС на "право первой ночи" никем не оспаривается, но хотелось бы, все-таки, чтобы расписание сезона во-первых, составлялось, желательно на весь сезон, а не примерно набрасывалось на ближайшие 3 игры, а во-вторых, учитывало пожелания всех 3 игр Dead-Line вне зависимости от того, в какие из них предпочитают играть люди, наделенные правом составления расписания.
Аналогично, на мой взгляд было бы правильным завершать сезон всех игр Dead-Line к одному времени, чтобы на церемонии закрытия наградить все три направления.
От части согласен, но это очень трудно реализуемо.

Последний раз редактировалось Pukkaras, 17-03-2010 в 11:48.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 13:15   #6
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Если учесть, что на той встрече было 6 человек, а Pukkaras в принципе отсутствовал ввиду форс-мажорных обстоятельств. В том числе и тебя там не было. Так что все это
А как, стесняюсь спросить, я мог там присутствовать, если встреча анонсировалась на Капитанском форуме? В том-то и проблема, которую я озвучил, что вопросы ДЛ1 решали люди, ответственные за НС.

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
.
Отчасти согласен, но это очень трудно реализуемо.
Ты администратор, флаг тебе в руки и паяльник в жопу) Капай на мозг, старайся донести идеи направления.
Рассказывай о возникших проблемах, будем стараться помочь. Главное, чтобы не было изначального белого флага в отношении любой проблемы.

Цитата:
Сообщение от DashИК
хочется, чтобы расписание Большого ДЛа учитывало интересы тех, кто играет в другие направления (вообще была такая тема, чтобы играть не 1 раз в 2 недели, а 1 раз в 3 недели).
Не-не-не, Дэвид Блейн, только не надо путать Божий дар с яичницей. А то сейчас скажут, что из-за всяких длонов нормальные люди в НС поиграть не могут.
НайтСити - это приоритетная игра Дедлайна. Если ее сделать раз в 3 недели, то сезон у нас будет не полгода, а 9 месяцев. С одной стороны, конечно, удобно, можно будет детей рожать и хвастаться, что "у меня ребенок рожден в 9-м сезоне Дедлайна", но, имхо, у нас и так хватает внезапных морозов, неожиданных праздников, срочной необходимости выезда и прочих давно изученных катаклизмов.
__________________
Мы - команда, вы - проект

Последний раз редактировалось Humppamies, 17-03-2010 в 13:24. Причина: Automerged Doublepost
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 13:50   #7
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
А как, стесняюсь спросить, я мог там присутствовать, если встреча анонсировалась на Капитанском форуме? В том-то и проблема, которую я озвучил, что вопросы ДЛ1 решали люди, ответственные за НС.
+много.
Цитата:
Сообщение от Humppamies
Не-не-не, Дэвид Блейн, только не надо путать Божий дар с яичницей. А то сейчас скажут, что из-за всяких длонов нормальные люди в НС поиграть не могут.
Скажут, на всех не угодить в любом случае.
Лично меня устраивает, что в длоне идут в зачет 5 игр из 7, что дает возможность сделать небольшой перерыв, без потерь в рейтинге.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 14:14   #8
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
А как, стесняюсь спросить, я мог там присутствовать, если встреча анонсировалась на Капитанском форуме? В том-то и проблема, которую я озвучил, что вопросы ДЛ1 решали люди, ответственные за НС.
Это, конечно, не тот вопрос, который следует обсуждать в этой теме, но все же отвечу:
1. Встреча анонсировалось на тот момент свежеизбранным админом направления;
2. Встреча анонсировалась как обсуждение "скелета" направления, каких-то детальных моментов там практически не обсуждалось;
3. Встреча анонсировалась на капитанском форуме задолго до первой игры и все решения были озвучена на общем форуме. Так что все заинтересованные могли внести свои замечания/дополнения/предложения;
4. На встрече присутствовали из капитанов только Древ и Я. Также присутствовали люди, которые не имеют доступа на капитанский форум. Наверное, не просто так.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2010, 12:41   #9
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Это, конечно, не тот вопрос, который следует обсуждать в этой теме, но все же отвечу:
1. Встреча анонсировалось на тот момент свежеизбранным админом направления;
2. Встреча анонсировалась как обсуждение "скелета" направления, каких-то детальных моментов там практически не обсуждалось;
3. Встреча анонсировалась на капитанском форуме задолго до первой игры и все решения были озвучена на общем форуме. Так что все заинтересованные могли внести свои замечания/дополнения/предложения;
4. На встрече присутствовали из капитанов только Древ и Я. Также присутствовали люди, которые не имеют доступа на капитанский форум. Наверное, не просто так.
1. Анонсировалась на Капитанском форуме? На общедоступных форумах я такого анонса не заметил.
2. Тем не менее, после встречи появилось множество "информационных" постов по поводу того, "как мы будем жить дальше".
3. Как только решения были озвучены, я сразу же стал задавать вопросы по данному поводу. но ответы, к сожалению, были из серии "знаешь, у нас тут уже первая игра через неделю, давай пока так, а потом посмотрим".
4. То, что на сборах СК решения принимают те, у кого шило в жопе, а не капитаны, я уже давно привык, этим меня не удивить) Если уж пошел такой разговор, меня всегда интересовал вопрос, можно ли как-нибудь, ради прикола, собрать Совет Капитанов, а не Сбор Имеющих Доступ на Капитанский Форум.
__________________
Мы - команда, вы - проект
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2010, 13:08   #10
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
3. Как только решения были озвучены, я сразу же стал задавать вопросы по данному поводу. но ответы, к сожалению, были из серии "знаешь, у нас тут уже первая игра через неделю, давай пока так, а потом посмотрим".
Вот если быть честным - ты задал несколько вопросов, тебе на них ответили, на этом разговор закончился. Предложений чего-то поменять до первой игры с твоей стороны не выдвигалось. И ни с чьей не выдвигалось.

Цитата:
Сообщение от Humppamies
4. То, что на сборах СК решения принимают те, у кого шило в жопе, а не капитаны, я уже давно привык, этим меня не удивить) Если уж пошел такой разговор, меня всегда интересовал вопрос, можно ли как-нибудь, ради прикола, собрать Совет Капитанов, а не Сбор Имеющих Доступ на Капитанский Форум.
А смысл какой в этом? Чтобы двигать проект вперёд, нужно шило в жопе, а не капитанский значок на груди. И если уж речь идёт о принятии решений, голоса всё равно даются по количеству команд, а не по количеству шиловжопых.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2010, 13:20   #11
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
А смысл какой в этом? Чтобы двигать проект вперёд, нужно шило в жопе, а не капитанский значок на груди. И если уж речь идёт о принятии решений, голоса всё равно даются по количеству команд, а не по количеству шиловжопых.
соглашусь.
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2010, 14:31   #12
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Вот если быть честным - ты задал несколько вопросов, тебе на них ответили, на этом разговор закончился. Предложений чего-то поменять до первой игры с твоей стороны не выдвигалось. И ни с чьей не выдвигалось.
Разговор я закончил исключительно из-за того, что я понял, что вопросы я начал задавать тогда, когда уже все было решено и ничего уже не изменить, а флудить на тему "баба яга против" было тоскливо)


Цитата:
Сообщение от Fomka
А смысл какой в этом? Чтобы двигать проект вперёд, нужно шило в жопе, а не капитанский значок на груди. И если уж речь идёт о принятии решений, голоса всё равно даются по количеству команд, а не по количеству шиловжопых.
Это только так кажется. Ната и Славная вот тоже были убеждены, что все негодуют от Пуккараса и если бы репрезентативность была меньшей, феерично завершили бы начатое дело по немедленной замене администратора ДЛ1.
__________________
Мы - команда, вы - проект
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2010, 14:50   #13
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
Это только так кажется. Ната и Славная вот тоже были убеждены, что все негодуют от Пуккараса и если бы репрезентативность была меньшей, феерично завершили бы начатое дело по немедленной замене администратора ДЛ1.
Проблема вполне понятна, но ты где-то не там видишь её корни и методы решения. На самом деле всё должно быть с точностью до наоборот. На встречах должны собираться активные люди, которые обсуждают проблему, генерируют идеи, вырабатывают варианты решения. А приниматься эти решения должны уже потом, голосованием капитанов на форуме после согласования мнения с командой. Имхо, на встречах капитанов вообще нельзя проводить голосования по вопросам, не обсуждённым заранее. Когда на капитанской встрече какая-нибудь харизматичная личность заражает всех своей идеей и сразу поднимает голосование, у капитанов обычно не хватает времени и возможности обдумать, а так ли хороша эта идея, и какие у неё могут быть подводные камни.

Этот вопрос вообще актуален скорее для большого ДЛ, а не для ДЛ1, так что это всё злостный оффтоп.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 15:51.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.