![]() |
|
|
#11 | |||
|
CodeBreakers
|
Цитата:
Наша ошибка в том, какую мы изначально выбрали линию по поиску мест, разнесенных друг от друга. Выправляли ее, как могли после тестов - бонусы на перегонах, промежуточные задания. Организация игры такое дело, когда начинаешь, непонятно что получится, а поскольку игра была взята по просрочке, поменять зону или объезжать места не только по выходным нереально. Теперь будем знать, что готовить игру зимой за 2 месяца, настолько удаленную от города - плохой вариант. Цитата:
Цитата:
Спасибо вам за приятные отзывы о различных технически непростых уровнях и удачных идеях на местах, мы вложили очень много сил. Спасибо вам за негативные отзывы, мы делаем для себя выводы. В заключении по поводу статистики. В результате подробного разбора ситуации с уровнем “Следователь”, стало понятно, что пересчет его по среднему несправедлив. SFZ успели взять уровень в момент звонка оргов о том, что с места надо срочно уезжать. Маньяки не успели взять уровень, им был выдан последний код по телефону, но во время запирания экипажей Идиотов и Драйва, команда успела приехать на место и проходила уровень. Понятно, что постоянно меняющаяся ситуация с охраной отвлекала игроков от этого процесса, но мониторинг вбивания кодов и мое личное присутствие на месте показывает, что взятие уровня продолжалось. Маньякам засчитывается время выполнения уровня “Следователь” моментом передачи последнего кода оргами, когда продолжать его уже было невозможно. Засчитали бы по среднему, если бы в момент передачи нами кода, уровень шел бы меньше времени, чем среднее. Приношу свои извинения команде Осторожно Маньяки по этому поводу. Пересчет по среднему командам Драйв и Идиоты последующих уровней из-за невозможности выехать со следователя 80% машин команды остается в силе.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|||
|
|
|