Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18-03-2017, 10:01   #1
Tvaruga
WTF!? Шейк-Шейк-Шейкер
 
Аватара для Tvaruga
 
Регистрация: Jun 2010
Сообщения: 645
Отправить сообщение для  Tvaruga с помощью ICQ
По умолчанию Записки о Шерлоке Холмсе от команды Шейкер-Вездеход

Предварительная статистика
  1. Бабники - 10 ч 8 м
  2. РАСЧЛЕНЁНКА - 8 ч 24 м 30 с
  3. Futurama SPb Team - 6 ч 5 м 40 с
  4. 5 Хиросим - 4 ч 43 м 30 с
  5. OMHOMHOM - 4 ч 41 м
  6. DRyZD - 3 ч 34 м
  7. westside - 2 ч 49 м 20 с
  8. 0ргИя - 1 ч 42 м
  9. 4 minutes - 49 м 20 с
  10. КоКаиНщики - 33 м



В движке расстановка соответствующая.

Сценарий
Мониторинг
Tvaruga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 15:14   #2
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

дедлайн по апелляциям - 19/03 10:01 (сутки с момента публикации первого поста)
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 18:32   #3
mercysider
DozoR Pskov жив
 
Аватара для mercysider
 
Регистрация: Oct 2013
Сообщения: 109
По умолчанию

Странное ощущение. Очень много говнолок и бомжей. Очень много дрочевого безметочника. Плюс, не очень люблю штурмы. Но при всем этом, я бы еще часика полтора поиграл с удовольствием. Спасибо за игру!
__________________
Несколько слов о себе: борщ, авангард, навзничь.
mercysider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 18:50   #4
nizheg
Senior Member
 
Аватара для nizheg
 
Регистрация: Nov 2013
Сообщения: 292
По умолчанию

Спасибо за игру.
Хорошо, что были бонусы даже за неполное прохождение уровня, иначе было бы совсем всё тлен для нас.
Что не понравилось:
Опять штрафные подсказки на открытие уровня, но есть шаг вперед, хотя бы появились подзоны. Непонятное ограничение на агентское в 3 часа ночи при наличии стоп-тайма игры в 5 часов. Однообразие поиска. Всю игру искать безметочник среди груды хлама и говна доставляет мало удовольствия. "Контрастные" коды. Сильно разочаровала логика Торского моста. Больше особо ничего и не видел в игре.
nizheg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 19:28   #5
pbijio
Volleyball Member
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
По умолчанию

Классные задумки, почти полностью испорченные полевой отпиской. Безметочник микромаркером, локи где говна по колено, и на каждом уровне дроч, бессмысленный и беспощадный. Пожалел, что играл. Тем не менее, спасибо за игру и пишите еще. Из пожеланий - если возможно закрытие не по всем кодам, можно дать на это намек в задании. Если закрытие по всем и пишете такой дроч, можно дать штрафные подсказки на полевые коды, чтобы команды не искали последний код по полчаса-часу. Несложно же, и не даст парню-затейнику с маркером убить динамику напрочь.
__________________
http://vk.com/tolikm
@PbIJIO
pbijio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 20:26   #6
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру, кратко из самого запомнившегося =)
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 20:36   #7
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Всем кто нашем правильный код с шестого кусочка посвящается =)
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 21:59   #8
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

О, Древореза потянуло на креатив. А мне понравился Наполеон, жаль только по, что не все по 6 раз бегали, так было бы веселее. И правила, дополняющие мы по ходу- тоже не очень, зная, что можно вдвоем бегать на локу, я бы позвал сокомандника по телефону, а не пиздоглазил 15 минут и потом бежал назад сказать, что код не найден. Не говорилось о том, что нельзя - это ни фига не корректная формулировка при том, что изначально речь шла о том, что "бежит только один".

Так сложилось, что мой последний выход в поля был больше двух лет назад, на голландский штурм. В целом, если сравнивать две игры, то Шерлок оказался значительно печальнее для меня, как игрока. Из вариантов "открываешь за штраф, куришь загадку, едешь, снимаешь код" и "открываешь за штраф, едешь, ищешь безметочники, если повезло и нашел, молишься на штаб и едешь на следующий безметочник" первый гораздо интереснее. И в первом варианте есть смысл не открывать сразу все. В данном, как нам показалось, единственная правильная стратегия - открыть все адреса и брать по возрастанию сложности.
Начиная где-то с трех часов, мы поняли, что все, что нам остается - это выбор локи, где мы проведем остаток игры.

А в целом, спасибо.
__________________
Мы - команда, вы - проект
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 21:59   #9
Tvaruga
WTF!? Шейк-Шейк-Шейкер
 
Аватара для Tvaruga
 
Регистрация: Jun 2010
Сообщения: 645
Отправить сообщение для  Tvaruga с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pbijio Посмотреть сообщение
Классные задумки, почти полностью испорченные полевой отпиской. Безметочник микромаркером, локи где говна по колено, и на каждом уровне дроч, бессмысленный и беспощадный. Пожалел, что играл. Тем не менее, спасибо за игру и пишите еще. Из пожеланий - если возможно закрытие не по всем кодам, можно дать на это намек в задании. Если закрытие по всем и пишете такой дроч, можно дать штрафные подсказки на полевые коды, чтобы команды не искали последний код по полчаса-часу. Несложно же, и не даст парню-затейнику с маркером убить динамику напрочь.
Поясни плиз в чем дроч? Задротно написаны коды или что?
Tvaruga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 23:15   #10
mercysider
DozoR Pskov жив
 
Аватара для mercysider
 
Регистрация: Oct 2013
Сообщения: 109
По умолчанию

Вопрос по долине ужаса. Авторы чутка там накосячили? Белые и красные коды вроде все были с префиксом 1. Там была логика сбора в порядке от чердака к первому этажу?
__________________
Несколько слов о себе: борщ, авангард, навзничь.
mercysider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2017, 23:26   #11
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

Такая отписка покатит если б стоп был в 10 утра, Иван. Упоролись, но сняли. Но не докрутили.. И так пол игры считай, причем мы вообще не выехали с островов.
Мне отписка не зашла, она была интересной в целом, но для меточника
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 12:51   #12
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Я столкнулся с двумя задротскими кодами. Первый на пустом доме, где восемь кодов написаны чуть ли не на стене друг за другом и один в закрытом блджад окне. Как понять в какие окна есть смысл долбить а в какие нет, мне не ясно. И второй код на кушелевке. В пристройке. Я так и не нашел его. Правда у нас было времени минут двадцать,может поэтому. Но Джага говорит что просидел там два часа и тоже не нашел. Где он был?
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 13:36   #13
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb Посмотреть сообщение
И второй код на кушелевке. В пристройке. Я так и не нашел его. Правда у нас было времени минут двадцать,может поэтому. Но Джага говорит что просидел там два часа и тоже не нашел. Где он был?
В другой пристройке, которая в правом верхнем углу красного прямоугольника
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 13:54   #14
pbijio
Volleyball Member
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tvaruga Посмотреть сообщение
Поясни плиз в чем дроч? Задротно написаны коды или что?
Большие зоны поиска, запрятанные небольшие коды.
Не все конечно, некоторые коды легкие, но очень много таких, которые оставляли ощущение что это меточный поиск, просто метки авторы почему-то нарисовать забыли.
__________________
http://vk.com/tolikm
@PbIJIO
pbijio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 13:58   #15
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ Посмотреть сообщение
В другой пристройке, которая в правом верхнем углу красного прямоугольника
вот собаки!) хорошо спрятали!)
тут где то?

Последний раз редактировалось Deneb, 19-03-2017 в 14:03.
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 14:12   #16
Mike Vazovsky
Шейкер-Вездеход, WTF?!
 
Аватара для Mike Vazovsky
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Парк Победы
Сообщения: 1,151
Отправить сообщение для  Mike Vazovsky с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb Посмотреть сообщение
Я столкнулся с двумя задротскими кодами. Первый на пустом доме, где восемь кодов написаны чуть ли не на стене друг за другом и один в закрытом блджад окне. Как понять в какие окна есть смысл долбить а в какие нет, мне не ясно. И второй код на кушелевке. В пристройке. Я так и не нашел его. Правда у нас было времени минут двадцать,может поэтому. Но Джага говорит что просидел там два часа и тоже не нашел. Где он был?
Код был написан на вент шахте.

Отправлено с моего Redmi 4 через Tapatalk
__________________

You don’t try enough
So you won’t get it
You don’t try enough
You’ll never get it (c) Guano Apes
Mike Vazovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 15:08   #17
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb Посмотреть сообщение
вот собаки!) хорошо спрятали!)
тут где то?
Да-да тут, при этом код попадает в красный квадрат
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 16:21   #18
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

это какая то ебала, учитывая что есть нормальная пристройка полностью попадающая в квадрат.
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 17:18   #19
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb Посмотреть сообщение
это какая то ебала, учитывая что есть нормальная пристройка полностью попадающая в квадрат.
Ну да, по факту вот это пристройка и вот это. А код находится таки вот здесь. И еще в верхнем здании порядок прописи есть, а в нижнем нет, тоже путает. Лучше всего конечно было на карте обозначить количество кодов на зданиях.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-03-2017, 17:43   #20
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

В целом поиск для одноэкипажки сложноват на многих уровнях. Даже учитывая то, что отписано было интересно на большинстве мест где я был, такой поиск как "3: Долина Ужаса" и "4: Постоянный Пациент" больше тянет на многоэкипажную игру. Наполеон - перебор с прописью учитывая радиус поиска, ну и конечно сама идея случайности это зло. Еще хотелось некоторого разнообразия в поиске, почти все уровни поиск без конечек и ко1, нигде даже подтянуться не надо. Здание на Долиной крутое, понравилось.
В целом, игра оставила скорее позитивное впечатление, но сравнивая с Голландским штурмом, он был поинтереснее.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 01:39.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.