Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16-10-2006, 11:12   #1
toxa
Код Опасности
 
Аватара для toxa
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: СПб, Ленинский пр.
Сообщения: 45
Отправить сообщение для  toxa с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
Еще немного пожеланий:

Он-лаен статистика имхо убивает всю интригу. Смысл утреннего брифа теряется напрочь.
Когда знаешь заранее свое место, приедет три команды, шампанское забрать.
+1 !!!
__________________
Тупите с нами, тупите как мы, тупите больше нас!
toxa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 03:32   #2
liveder
позитиff & neutral
 
Аватара для liveder
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 2,150
Отправить сообщение для  liveder с помощью ICQ Отправить сообщение для liveder с помощью MSN Send a message via Skype™ to liveder
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AliceTheWitch
А когда будет after party Северной коалиции и всех примкнувших?
а когда надо? =) мы тут чаасто собираемся =)
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production!
The most positive man in the world is here..
liveder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 08:29   #3
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
По времени - самое то. Если бы было задание с видеофайлом - был бы явный перебор.
Мы же хотели начать в 20-00. Вмещался БГ... Тогда все бы успели =)

Цитата:
1) AGT - в отстой однозначно в том виде, в котором она существует сейчас. У нас к ней личные претензии
Прошу обосновать. Система не создавалась под конкретные желания каждой из команд.

Цитата:
3) От линейности тоже лучше отказаться.
Это была проба линейной игры. Пока, видимо, команды к не готовы к данному типу игры, да и тупили на местах слишком много, поэтому и отрыва не было.

Цитата:
2) Статистику тоже нафиг однозначно.
Цитата:
Не понравилось то, что статистика открыта для доступа. Вообще никакой интриги... =(
По-моему наоборот при наличие он-лайн статистики интриги предостаточно, особенно, когда все команды находятся на одном уровне. Просто вы не знаете, как получать от нее пользу...

Цитата:
По поводу Шпаньково, ты, Андрюха, попробуй тихо искать что-либо ТАКОЙ толпой. =)
А зачем было идти туда толпой? Тем более, как оказалось, вы все подъехали к ней не оттуда, откуда я предполагал =)

ИМХО, движок нам нужен и линейные игры нужны, хотя бы только потому, что надоедает играть в классические уже больше года каждые 2 недели.

Последний раз редактировалось Laww, 16-10-2006 в 08:42.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 10:56   #4
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Вот одна маленькая фишка: решение логарифмического уравнения за 3 минуты без математики и какой-либо запары вообще:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,j:integer;
x,y:double;
begin
for i:=9 to 100 do
for j:=-100 to 100 do
begin
x:=sqr(ln(i-8)/ln(2));
y:=-sqr(sqr(j))+20*j*sqr(j)-150*sqr(j)+500*j-625;
if abs(x-y)<1e-6 then ShowMessage(inttostr(i)+' '+inttostr(j));
end;
end;

К сожалению, воспользоваться этой фичей не удалось, потмоу что, пока на старом ноуте загружался Дельфи, наши поисковики взяли код методом случайного поиска по окнам =)
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 11:01   #5
toxa
Код Опасности
 
Аватара для toxa
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: СПб, Ленинский пр.
Сообщения: 45
Отправить сообщение для  toxa с помощью ICQ
По умолчанию

Коротко - не понравилось.
Подробнее - совсем не понравилось. По пунктам:
- Линейная игра таки да сосет. Не думаю, что следовало проводить игру, только чтобы еще раз в этом убедиться. Постоянный флешмоб из 5-8 машин на одних и тех же местах веселит только поначалу. В данной конкретной игре эту ситуацию еще больше ухудшает следующий пункт.
- Игра, которая главной ставкой имеет не отгадывание мест, а непосредственное ползание по ним, таки да сосет. Ситуация неизбежная: мало кто хорошо знает Гатчину и окрестные деревни, поэтому уже первые подсказки к заданиям были в стиле "это там-то и там-то, за этим-то" или "вот карта". Т.е. думать не надо - надо просто ехать. "Мозгового" драйва очень не хватало.
- "Свободные" коды таки да сосут! Я не вижу особого восторга от кодов типа "D12L", "D24KL", "DL12BQWE", "DABCDEFL", и квинтэссенция маразма - код "D :-) L" в японском кроссворде. Почему-то очень хочется старого доброго паттерна "D [0-9]+3 L".
- AGT таки да сосет. Иметь возможность наблюдать статистику игры по ее ходу - это скорее плохо, чем хорошо.
- Игра в колхозе таки да сосет. Игра в колхозе осенью - сосет еще больше. Не знаю, может, для кого-то мокнуть под дождем и месить навоз - это тоже своеобразный драйв, но я бы закончил с пригородами сразу, как только наступила осень. В сухую и теплую погоду побегать в пригородах - с удовольствием. Но не сейчас.

В общем, все плохо. Тем самым я еще раз убедился, что зачетные места (а они были действительно зачетные) - это далеко не все, что есть в игре. Драйв - он комплексным должен быть.

P.S.: При этом не стоит думать, что я чем-то обижен на оргов. Нет, в плане организации все было на хорошем уровне, но, к сожалению, вышеперечисленные факторы не могут сделать игру отличной, как бы орги не старались. Просто из всех составляющих Настоящего Драйва был только один - места. А это ведь далеко не все.
toxa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 11:33   #6
liveder
позитиff & neutral
 
Аватара для liveder
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 2,150
Отправить сообщение для  liveder с помощью ICQ Отправить сообщение для liveder с помощью MSN Send a message via Skype™ to liveder
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от toxa
Коротко - не понравилось.
- Линейная игра таки да сосет. Не думаю, что следовало проводить игру, только чтобы еще раз в этом убедиться. Постоянный флешмоб из 5-8 машин на одних и тех же местах веселит только поначалу. В данной конкретной игре эту ситуацию еще больше ухудшает следующий пункт.
как уже сказали, плюс из линейной игры только один - можно покурить с другими командами =)

Цитата:
Сообщение от toxa
- Игра, которая главной ставкой имеет не отгадывание мест, а непосредственное ползание по ним, таки да сосет. Ситуация неизбежная: мало кто хорошо знает Гатчину и окрестные деревни, поэтому уже первые подсказки к заданиям были в стиле "это там-то и там-то, за этим-то" или "вот карта". Т.е. думать не надо - надо просто ехать. "Мозгового" драйва очень не хватало.
в том то и проблема пригородных игр... мало кто их знает... поэтому, если бы они так подробно не описали бы места в подсказке, хрен бы кто код взял =)

Цитата:
Сообщение от toxa
- AGT таки да сосет. Иметь возможность наблюдать статистику игры по ее ходу - это скорее плохо, чем хорошо.
уж тебе то не знать, что статистику можно убрать =))

Цитата:
Сообщение от toxa
- Игра в колхозе таки да сосет. Игра в колхозе осенью - сосет еще больше. Не знаю, может, для кого-то мокнуть под дождем и месить навоз
В Питере мы бы под тем же дождем так же и мокли =))

Цитата:
Сообщение от toxa
вышеперечисленные факторы не могут сделать игру отличной, как бы орги не старались. Просто из всех составляющих Настоящего Драйва был только один - места. А это ведь далеко не все.
имхо сделать игру в пригороде ОЧЕНЬ трудно... и сделать ее идеальной практически нереально... но... имхо у них неплохо получилось =)

ps: кстати, Тоха, вы после Елизаветы мимо нас проехали, встали перед нами... минут 5 потупили и опять двинули... спутали нас иль чего? =)
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production!
The most positive man in the world is here..
liveder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 13:12   #7
WolanD
Сцуко, ОПАСНЫЙ
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 332
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww

Прошу обосновать. Система не создавалась под конкретные желания каждой из команд.

На Кирхе у нас за 17 секунд до слива были введены все три кода. Но система посчитала, что мы не достойны второго места и благополучно вылетела в окно

Последний раз редактировалось WolanD, 16-10-2006 в 13:16.
WolanD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 11:01   #8
SoN!ce
DangerCode
 
Аватара для SoN!ce
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Крайний Север Города на Неве
Сообщения: 534
Отправить сообщение для  SoN!ce с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от liveder
а когда надо? =) мы тут чаасто собираемся =)
Ну типа когда в след. раз это состоится - возьмите и менясссс тоже
__________________
... Не дай себе... остановиться! ..
SoN!ce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 12:43   #9
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AliceTheWitch
Ну типа когда в след. раз это состоится - возьмите и менясссс тоже
Я тебе лично позвоню! благо телефон твой есть!!!!!!!!!!!
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 12:44   #10
SoN!ce
DangerCode
 
Аватара для SoN!ce
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Крайний Север Города на Неве
Сообщения: 534
Отправить сообщение для  SoN!ce с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Salat
Я тебе лично позвоню! благо телефон твой есть!!!!!!!!!!!
Дяффай!!!
__________________
... Не дай себе... остановиться! ..
SoN!ce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-10-2006, 13:43   #11
Масяня
ОдноКвасница
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 49
Отправить сообщение для  Масяня с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AliceTheWitch
А кстати, где Одноквасники????
Одноквасников приютили ёжики, - добрые животные!!! Игра на самом деле Супер!!!

В елизаветино 20 человек в церкви пытаются найти код "элементарно написанный сгущенкой". СУПЕР!!!
Масяня вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 06:21.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.