![]() |
![]() |
#181 | |
SFZ
|
![]() Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#182 | |
Ген.дир. аукциона!
|
![]() Цитата:
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ))) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#183 | |
Ген.дир. аукциона!
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ))) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#184 | |
позитиff & neutral
|
![]() Цитата:
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#185 |
ОтВинтовый
Регистрация: Oct 2006
Адрес: НарЫвская
Сообщения: 75
|
![]() Неоффициальный отчет Острова Сокровищ.
Играл впервый раз, поэтому пишу только за свой экипаж и как получится :-) 1. Соборная. В ГАДчину приехали первыми из наших экипажей около 23 часов. По пути настраивали инет и поставили TopPlan. Повезло, что он у меня на флэшке случайно завалялся. Успешно проскочили Соборную, доехали до дворца. Решили все же открыть карту. Вернулись. Лыжи сделали из досок, обматали веревками. Веревки порвались через 10 метров ![]() 2. Шпаньково. Приехали, прокатились по деревне. Потупили, решили свернуть вглюбь. Там уже 3 машинки других команд стоят. Ребята пошли "в темноту" а мы кроссфорд разгадываем. Смайл за 10 минут нарисовали. Пришла подсказка. Мы бегом "в темноту" пока бежали код нашли. Местные с пивом на развалинах церкви офигели ![]() 3.Адмиралтейство протупили на черном озере с другой стороны. UF был только у нас. За 15 ммин до слива примчались куда нам сказали. Код взяли. 4.Дылицы. Сорвались туда. Приехали за переезд. Облазили все трансформаторные будки за колючкой. Потупили. Нашли особняк. Все заставлено машинами и человек 30 с фонарями висят на здании в разных позах ![]() 5. Бомбоубежище. Место нашли быстро, тем более сложно проскачить, когда столько машин. Но тупили очень долго, пока код не нашли. Поразило наличие толчков в некоторых комнатах ![]() 6.Верево. Сначала поехали вообще не туда. Навернули крк км на 50 наверно. Пронеслись мимо экипажа, который кювере подвеску сломал ![]() ![]() Дальше наш экипаж снялся с игры... играли без нас. Игра мне очень понравилась, несмотря на СЛИВ. ![]()
__________________
><<<@;> (fish) Slavon-LTD. All rights reserved |
![]() |
![]() |
![]() |
#186 |
Я бы вдул)))
|
![]() Народ, дайте фотки посмотерть с игры!!! Выкладывайте в галерею!!! А то КЦ все-таки!)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#187 |
SFZ
|
![]() Будут тебе фотки. Кстати спасибо за фильм =)
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
![]() |
![]() |
![]() |
#188 | |
ОтВинтовый
Регистрация: Oct 2006
Адрес: НарЫвская
Сообщения: 75
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
><<<@;> (fish) Slavon-LTD. All rights reserved |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#190 |
Я бы вдул)))
|
![]() Знаете прикол:?)
Буратино был тупой, тупой, тупой, был тупой, тупой как бревно, тупой как бервно, тупой, бревно, бревно.... За фильм пожайлуйста, жаль раньше не сложилось отдать( |
![]() |
![]() |
![]() |
#191 | |
SFZ
|
![]() Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#192 | |
позитиff & neutral
|
![]() Цитата:
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#193 | |
позитиff & neutral
|
![]() Цитата:
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#194 |
SFZ
|
![]() Еле асилил! Ну вы и понаписали...
![]() По поводу вышесказанного: - собственные ошибки и косяки вроде всеми осознаны! - преимущества и недостатки agt и линейной игры тож вроде обсудили. - Laww - мегаполиткорректный!=) - liveder - мегафлудер! А теперь собственное мнение по всему этому: Понятно,что всем не угодишь, и сделать игру, которая понравится прям ВСЕМ невозможно просто потому, что первое место только одно!=) Нововведения нужны обязательно!!! Извините конечно, но ваще не понимаю людей, которые хотят играть в "классические" игры!!! - по-моему это уже пройденный этап...но если уж так тянет - Лада вас ждет!=) А цель нашего проекта - "игра ради игры"(мне так по крайней мере кажется)! Соответсвенно, чтобы игра была лучше и интереснее, нужно экспериментировать,находить что-то новое(даже в исполнении "лыж" и др. стаффа ![]() Система AGT еще сырая, но измененная и доработанная для нелинейной игры должна, по-моему, быть ОБЯЗАТЕЛЬНО! А просмотр текущих результатов можно либо убирать после определенного задания, либо нежелающие могут этим просто не пользоваться. Смысл утреннего бриффа следует все-таки сохранить! to Laww, Сгу: а логи AGT у вас есть?? Очень уж хочется посмотреть наши варианты ответов по квадратикам!=) |
![]() |
![]() |
![]() |
#195 |
03DR
|
![]() Блин, хотел написать еще вчера и забыл: Ежи, Фасты, Одноквасники поздравляю ваш Альянс с победой!...
![]() Вы отожгли!
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! |
![]() |
![]() |
![]() |
#196 | |
Junior Member
|
![]() Цитата:
Я согласна с тем, что Лису надо ЛОВИТЬ аккуратно, НО! ЕСТЬ ОДНО БОЛЬШОЕ НО!!! Когда Лиса несется по городу, по темноте, ПО МОКРОЙ ДОРОГЕ, где повороты под 70 градусов, со скоростью ( читаем выше: 120-150 км/ч), Вам не кажется, что это перебор!!! Задумка была очень хорошей (про ссылку и надпись снизу листа - мне это очень понравилось), НО!!! После того, как мы, не зная, что впереди очень крутой поворот, летели за Лисой, пытаясь её догнать, Слава Богу, не убрались, ничего не оставалось как перегородить дорогу, причем это было БЕЗОПАСНО, потому что мы стояли на прямой дороге, и ВСЁ ХОРОШО ПРОСМАТРИВАЛОСЬ ЗАРАНЕЕ!!! А вот, простите, носится по городу 120-150 км/ч - это ОПАСНО! Во второй раз, когда мы тормозили Лису, дабы получить код, всё было отлично, претензий нет ![]() Давайте как-то всё-таки умерем пыл Лис. Уж сколько было вони по поводу ОЗДР-ой Лисы, и что мы видим сейчас?! Лису не в коем случае убирать из заданий нельзя, но организаторы должны задуматься о безопасности. P.S. Безопасность - превыше всего! ![]() А в целом, игра хорошая, старались ребята, видно, МОЛОДЦЫ!!! Но задания оооооочень длинные - неудобно читать. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#197 |
StreetFuckerZZZ
|
![]() скорость превышал на хорошо освещенных прямых участках дороги,причем ширина дороги машин 6.а на поворотах надо быть аккуратнее,я то вписывался
|
![]() |
![]() |
![]() |
#198 | ||
StreetFuckerZZZ
|
![]() Цитата:
Цитата:
но фсие равно замечания приняты=) |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#199 | |
03DR
|
![]() Цитата:
13.Выполнение заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов Российской Федерации неприемлемо. 3.Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несёт ответственность за любой риск, возникающий во время игры. В принципе скорость лисы являлась нарушением ПДД, т.е. федерального закона. Но тем не менее способ остановить ее без риска был. - перегородить дорогу на прямом участке, что вы и сделали. В соответствии с п.3 правил ДЛ, ваш экипаж сам решал, каким способом вы будете выполнять задание. Оценка риска лежит на водителе экипажа, по согласованию с игроками. Если лиса ехала на тебя - претензии обоснованы. Если ты не осознаешь риск при погоне - то это твои личные проблемы. Причем тут лиса?
__________________
I LAWW YOU |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#200 | |
03DR
|
![]() Цитата:
__________________
I LAWW YOU |
|
![]() |
![]() |