![]() |
|
|
|
|
#1 |
|
Somewhere in shadows
|
Отыграли...
Весь конструктив оставлю на потом, а сейчас мне просто хочется сказать организаторам огромнейшее спасибо за труд, вложенный в организацию. Из КЦ могу сказать - лучший квест за историю проекта. По масштабу, по сюжету, по персонажам, по софту, по предметам... Охрененно. Правда. Концовка... нда. Но об этом потом. MIB ![]()
__________________
3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить <...> равные условия выполнения уровней. Последний раз редактировалось Private Detective, 19-08-2012 в 08:02. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
|
Большую часть игры мне не было скучно в КЦ, спасибо!
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
DLT
|
зашибись поспал в Кц.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
ацкый идиот
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 281
|
было интересно
спасибо за игру ![]()
__________________
BSD.. Join the Darkside... мы всё-таки гении, но распиздяи(с)Fomka |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Сода
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
|
Вести из полей! шикарный квест! все понравилось - задумка, идеи, отработка агентов! просто красавцы
Минусы: 1. для большого дл должна была быть большая нелинейность, ибо реально игра для одного экипажа 2. база данных и прочее должны были быть в онлайн для всех (зачастую изза долбонэта в дроп метровую фотку не залить было, а тут еще и база - так и играли, что в курсе чего был один экипаж, несмотря на то, что я максимально старался информировать экипажи что, где, зачем и почему) 3. Полное отсутствие поля, одна поисковая лока в Новом Свете и хватит Спасибо всем! Оргам, команде, экипажу и особенно факерам, когда мы узнали, что мы их обошли в Новом Свете, а потом тупо два часа задротства с лисой... |
|
|
|
|
|
#6 |
|
free mind
|
Идея хорошая, жаль не увидели всей игры.
В КЦ было несколько скучновато. Спасибо за то, что было!
__________________
Счастье - это когда люди, которые вам не подходят, к вам не подходят! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
меж проектный
|
унылое гавно, не надо делать такое больше. из поля просто ужасно смотрелось!!
__________________
Причиняю Радость, наношу Счастье... |
|
|
|