![]() |
![]() |
#321 | |
Ї.
|
![]() Цитата:
__________________
Конечно, с тобой как с погодой, просить бесполезно, но все же не ешь в машине, там все новое. -У них там секретный клуб. -А секрет в чём? В том,что они все идиоты? (с) "Лишь идиоты улыбаются всем Лишь идиот всегда счастлив Лишь идиоты не имеют проблем Что за отличные парни!" (с) Тараканы |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#322 | |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
![]() Цитата:
Решение - должен быть агент.
__________________
Just do it фанат игр DrK Я буду говорить только в присутствии своего Амакана. (с) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#323 | |
03DR
|
![]() Цитата:
__________________
I LAWW YOU |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#324 |
ShadowRace
|
![]() 1. Со стороны штаба игра не порадовала тем, что каждое задание отрывает новое задание. Таким образом, не разгадав первый гибрид-больше гибридов не увидели. Панорамы, 3D и МШ норм. Все остальное похуже, особенно Ребусы и вышеупомянутые гибриды.
2. В основную игру не играла, но знаю, что мнения разделись. Кому-то игра зашла, кому-то нет. 3. Что это было, Дозор???сама сейчас не играю, но смотрю сценарий: 1. Код сложности: 2+,1+ 2. Код сложности: 3,1+,1+ 3. Код сложности: 2,1+ ... 22 кода за игру...так что вряд ли это был он-). 4. Большинство говен на этом форуме сейчас из-за личного отношения к сильной команде, сделавшей не сильную игру. Все решает контраст. Такого количества говен не было после игры в соснике, хотя игры по задростности схожи (отсюда у меня такой вывод). 5. Миш???а когда сумма?))уж очень хочется... |
![]() |
![]() |
![]() |
#325 | |
NoLimits for TrueBlondies
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#326 | |
засланка
|
![]() Цитата:
Кстати, согласна по поводу МШ. Нам повезло, брейкерские грибы оказались схожими с авторскими, но сама схема игры не рулит. Мы курили долбаную вилку часа три, потом взяли тупо перебором, а после нее оставшиеся ЧГК-шки скурили за пять минут. А если бы мы застряли на другом, неподбираемом бонусе, то впечатление было бы намного печальнее. Последний раз редактировалось Effa, 09-04-2012 в 11:32. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#327 | |
SFZ Team
|
![]() Цитата:
их по 5-80 на каждом уровне было ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#328 | |
[eq
|
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
StreetFuckerZZZ Team |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#329 | |
ShadowRace
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#330 | |
Ï-Нубка
|
![]() Цитата:
У нас новичку в экипаже не пришлось разжёвывать основы поведения на сталкере, для неё было очевидно, что здесь не надо орать во всю глотку и светить фонарём из всех окон. И она очень была удивлена поведением некоторых игроков на этом задании.
__________________
-У них там секретный клуб. -А секрет в чём? В том, что они все идиоты? (c) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#331 | |
SFZ Team
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#332 | |
Ї.
|
![]() Цитата:
__________________
Конечно, с тобой как с погодой, просить бесполезно, но все же не ешь в машине, там все новое. -У них там секретный клуб. -А секрет в чём? В том,что они все идиоты? (с) "Лишь идиоты улыбаются всем Лишь идиот всегда счастлив Лишь идиоты не имеют проблем Что за отличные парни!" (с) Тараканы |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#333 |
SFZ
|
![]() Гоша, спасибо тебе за адекватность при общении на форуме и за роль проводника на заводе. Все было четко, информативно. И поржали и полазили и поахеревали от масштаба локи. Спасибо!
На тему Енки и ДЛа. Не вижу ничего страшного в том, что в данный период времени питерская енка влилась в наш проект. Это тоже своеобразный период развития ОБОИХ проектов. Совершенно невозможно считать плохой тенденцией авторство ЕНщиков в играх для нашего проекта. Да, несомненно, нам не привычен тупопоиск, большое кол-во кодов, задротство и пр. Ну и что? Люди привыкли делать такие игры и винить их в том, что они привнесли такие элементы в ДЛ, язык не поворачивается. Да, скорее всего, зная и понимая ожидания игроков, надо было разнообразить уровни перфаками либо просто привнести какую-то маломальскую атмосферу заявленной темы. Но при этом надо понимать, что команды-авторы делают, в первую очередь, такие игры, в которые им самим понравилось бы играть. Тем более, что от ошибок и недочетов никто и никогда не убережен.
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
![]() |
![]() |
![]() |
#334 | |
маньяк на танке
Регистрация: Apr 2011
Адрес: м.Московская
Сообщения: 172
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#335 |
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
![]() алкогОЛЬшанка
каБАКлан пелиКАНистра зябЛИКер пингВИНо пИВОлга кукуШКАлик ![]() раньше я не любила хЛЕБедя теперь же буду ненавидеть каниСТРАуса...
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#336 | |
Камуфляжный Идиот
Регистрация: Jun 2010
Адрес: СПб
Сообщения: 741
|
![]() Цитата:
![]() ![]() Итого: всем бы хватило ![]() ![]() ![]()
__________________
И с улыбкою веселой, мы будем жечь чужие села ![]() "Наша крыша в ссоре с головою, Наше счастье - жить такой судьбою" |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#337 |
SFZ
|
![]() По поводу сталкеров. Глянул сценарий, в 80% случаев рядом с уровнями были действующие склады/производства/жилые дома и пр. Не суммагейм же, посоны.
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
![]() |
![]() |
![]() |
#338 |
NO
|
![]() Интересует уровень с заводом.
Почему нас, приехавших восьмером, не запустили на завод сразу, а заставили ждать приезда футурамы (порядка 5-10 минут)?
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#339 | |
Р4
|
![]() Цитата:
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#340 | |
SFZ
|
![]() Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
![]() |
![]() |