09-11-2010, 16:07 | #21 |
Danger CC
|
Обновите страничку у кого без абзацев было.
__________________
Подпись |
09-11-2010, 16:35 | #22 |
Главврач
|
Сейчас в FF всё ок, спасибо!
|
09-11-2010, 16:51 | #23 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
всё гуд)
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
09-11-2010, 17:12 | #24 |
Senior Member
|
FF
ок |
09-11-2010, 18:12 | #25 |
Danger CC
|
Upd: Подробно расписал процесс закрытия игры.
__________________
Подпись |
09-11-2010, 18:51 | #26 |
Вентилятормэн
|
Спасибо Гриш, теперь и в сафари нормалек!
|
09-11-2010, 22:41 | #27 |
Р4
|
Гриш ..огромное тебе человеческое спасибо )
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий |
15-11-2010, 14:21 | #28 |
Рыба без трусов
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
|
может я что-то пропустил, но в чем эпический смысл энковского движка, когда наш и так вроде справляется? ну это я в порядке просвещения...
__________________
Заказ рыбы и морепродуктов. |
15-11-2010, 14:40 | #29 | |
Senior Member
|
Цитата:
|
|
15-11-2010, 14:45 | #30 |
Рыба без трусов
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
|
иронию оценил. и тем не менее?
__________________
Заказ рыбы и морепродуктов. |
15-11-2010, 14:49 | #31 |
Чёткий Страус, wtf?
|
ну на нём типа функций/возможностей больше
|
15-11-2010, 17:23 | #32 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
ну даже не типа, а точно больше))
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
30-11-2010, 22:44 | #33 | |
Danger CC
|
Дополнил там по мелочи.
Цитата:
__________________
Подпись |
|
02-12-2010, 11:14 | #34 | ||
Senior Member
|
Цитата:
Цитата:
|
||
05-12-2010, 20:56 | #35 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Ну , собственно, есть что дополнять.
Ибо у Грица описано создание стандартной игры. С помощью энки можно делать различные нестандартные игры с ветвлениями сюжета, линейно-нелинейно-штурмовыми частями и всякими такими приблудами. У кого на что хватит фантазии. Мы делали линейно-штурмовую игру. Реализовали мы ее как линейную, а штурмовую часть выдавали бонусами. Была идея оформить через штурмовой формат. Но там, на мой взгляд , сложнее было бы ориентироваться игрокам. Вообще, движок максимально прост и многие вещи интуитивно понятны, главное немного включить мозг и попробовать разобраться. Я бы предложила дополнить мануал рассказом о подсказках-сливах. В нашем случае они очень пригодились. (или я слепая и просто не увидела?) Пока так. вспомню что нибудь еще - напишу.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
Последний раз редактировалось prinncessa, 05-12-2010 в 20:59. |
05-12-2010, 21:08 | #36 |
Вентилятормэн
|
вообще штрафные подсказки это мега тема !! хоть на этой игре мы ими и не воспользовались, но все равно с помощью них можно интереснейшие игры делать. Это унылейший стереотип что подсказки должны быть обязательными и через каждые полчаса.
|
16-12-2010, 22:48 | #38 | |
Senior Member
|
Цитата:
Оглавление: Общая информация Сам пункт в тексте: ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ |
|
21-12-2010, 03:22 | #39 |
Danger CC
|
Добавил навигацию, сделал покрасивше.
Цвет с лого ДЛ я не нашел, поэтому взял немного другой. Если найдете подходящий, могу заменить.
__________________
Подпись |
19-01-2011, 12:05 | #40 |
Senior Member
|
Игра схватка на движке ЕН с начала года подешевела и стоит 36 долларов. Процентных отчислений теперь нет никаких, потому взносы и прочее можно писать в анонс любые!
Также в два раза подешевела рассылка из движка СМС игрокам своей команды. Появилась настройка количества попыток ввода кода (гибкая - ограничения на игрока/команду, хоть 1 попытка в полчаса для команды), т.е. автоматический запрет на перебор для основного уровня. Последний раз редактировалось Paltus1317, 19-01-2011 в 12:35. |