14-03-2015, 16:55 | #21 |
Junior Member
Регистрация: Mar 2015
Сообщения: 5
|
Изменения времени в движке совпадало с моими запросами в бд.
Если в действительности это происходило не изза меня, так в чем проблема? За что обвинения в нарушении фейрплея? |
14-03-2015, 16:55 | #22 |
Junior Member
Регистрация: Mar 2015
Сообщения: 5
|
|
14-03-2015, 17:00 | #23 |
Камуфляжный Идиот
Регистрация: Jun 2010
Адрес: СПб
Сообщения: 741
|
я вот тоже в скриптах разбираюсь, но это не повод разбирать движок
В принципе можно и базу Энки вскрыть, наверно, и закатать себе всяких вкусностей, место там первое нарисовать или еще что. Вы же играть пришли, так играйте в игру задуманную оргами, а не в игру "наеби конкурентов"
__________________
И с улыбкою веселой, мы будем жечь чужие села "Наша крыша в ссоре с головою, Наше счастье - жить такой судьбою" |
14-03-2015, 17:09 | #24 |
Junior Member
Регистрация: Mar 2015
Сообщения: 5
|
та не разбирал я движок.
если я могу открыть и посмотреть код, почему мне не воспользоваться этим? если я могу залезть на тройку без лестницы, мне не лезть, если авторы задумали что надо только по лестнице туда попасть? |
14-03-2015, 17:24 | #25 |
0ргия
|
У нас так не принято, давай на этой версии остановимся. Дмитрич хороший пример привел.
__________________
play hard or go home |
14-03-2015, 17:41 | #26 |
Junior Member
Регистрация: Mar 2015
Сообщения: 5
|
да я просто хочу что бы авторы учли на будущее.
не более. |
14-03-2015, 18:08 | #27 | |
SFZ Team
|
Цитата:
Да и я не жалуюсь, а просто сказал, что так не красиво. Но это выбор играющих и тактика. Про ник, человек сам отписался.
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
|
14-03-2015, 19:28 | #28 | |
Р4
|
Цитата:
Насчет взлома стороннего движка. Очень странно что на чувака какие то наезды. Орги сами накосячили, а обвиняют игроков. Вы б еще бумажки со сценарием раскидали по локам, а потом осуждали тех, кто эти бумажки поднимает, читает загадки и коды. Для меня это выглядит примерно так. |
|
14-03-2015, 20:21 | #29 |
Сборная Encounter по бегу
|
Дмитрич, де есть наши регулярные войска в Донбасе, успокойся уже)
Человеку про наши правила популярно объяснили еще на игре, он вернул все взад, что менял.
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг. Расчленёнка Последний раз редактировалось Heckfy, 14-03-2015 в 20:29. |
14-03-2015, 20:58 | #30 |
Mania4ka
|
спасибо за игру. жаль не доиграли, еще бы поборолись )))
все как всегда у ВТФ и Шейкера - впихнуть невпихуемое)) много идей, хороших и не очень, засунуты в одну игру, от этого она перенасыщенная и долгая. машина сломалась в момент, когда в штабе осталось полтора человека - все планировали играть 6-7 часов, а когда через 7 часов впереди ее три уровня ..... короче вовремя она поломалась) очень понравился уровень с комнатами, хоть кино и не смотрела, ничерта не по нимала, но было интересно. остальное либо обычно, либо совсем рандомный неприятный уровень с этим треклятым )) вентилем )) пишите еще, делите пополам и делайте лучше две игры ))))
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться! ты позитивная злюка! (с) Fomka Последний раз редактировалось Ol4ik, 16-03-2015 в 10:59. |
14-03-2015, 21:15 | #31 | ||
Штабная крыса
|
Цитата:
Ну и плюс: Цитата:
|
||
14-03-2015, 22:22 | #32 |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
14-03-2015, 23:09 | #33 |
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Люди с зеленым баллоном на первой локе - вы прекрасны)
Раллийка пошла нам туго - слишком много понаехавших и областных в команде. С квестом сами лососи. Вентиль и лиса не зашли. В бочке почувствовала себя диогеном) Вид на Вантовый мост прекрасен. Авторам спасибо за игру и полную привязку к фильму. Команда и штаб молодцы, омномном (: |
15-03-2015, 00:18 | #34 |
Senior Member
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
|
А можно сценарий не только для участников? Интересно же, что мы пропустили.
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич |
15-03-2015, 01:01 | #35 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
выяснилось, что получили закрывающий код к квесту за две минуты до слива, но вбивали не в том порядке. это печаль. и формулы подвели)
проштудировал сценарий - труд огромен! авторы супер!) и сами идеи, и реализация и отписка. хотя, мб, писать 100500 цветов ради закрывашки оранж-голубой - и лишка было (; еще раз спасибо! |
15-03-2015, 02:43 | #36 |
Senior Member
Регистрация: Nov 2013
Сообщения: 292
|
Во время игры некоторые вещи бесили и раздражали, но игра вышла все-таки хорошей, несмотря на недостатки. Побольше бы таких. Из самых больших минусов лично для меня были доезды с жестким ограничением да еще и штрафом, лиса-фортуна (просто больная тема). Раллийка с незнанием города далась тяжело, но справились. На бюрократии был крайне жесткий затуп с пылесосом, ибо долго не могли понять, что от нас хотят. Полчаса на это убили. Дальше понеслось шустрее, чтобы закрыться не хватило буквально полминуты. Не понятно, правда, в чем прикол нумеровать комнаты в хаотичном порядке) C порталом, честно говоря, до сих пор не понятна причина всеобщего тупняка... А там точно была метка с цветом "оранжевый"? С вентилем задумка может и оригинальная, но сразу как только увидели его стало понятно, что сейчас будет рулетка: кому-то повезет, а кому-то нет. Думал, что там хотя бы логика расположения какая-то есть, которую не могу понять, но видимо нет Ну и дальше добила лиса. Фортуна - явно не наш конек. Стыковка милая, только я не понимаю логику, почему надо брать обратный код. С кирпичами-книгами тоже интересно, да и в целом отыгрывание темы в ваших играх радует
|
15-03-2015, 02:48 | #37 |
Адепты /dev/random
Регистрация: Jul 2014
Сообщения: 10
|
Авторам — спасибо за игру. Привязка к фильму действительно очень сильная, если бы не смотрели за пару дней до игры, боюсь, не зашло бы совсем, а так прям понравилось.
Флеш-моб с уничтожением кодов — это приятно. Идея, конечно, не новая, но хуже она от этого не становится. Поиск одного основного кода без меток (уровень Манн, поле) был, конечно, интересным опытом, задумка выглядит неплохо, но на практике превращается, увы, в чистейший рандом пополам с развлечением "не спали закрывашку конкурентам". Немного поругать хочется альтернативную реализацию азбуки Морзе (это, конечно, огонь — быстро понять, чего от тебя хотят, а потом долго вкуривать, как же это реализовать следуя авторской логике) и забытый комментарий про радиус поиска кодов для последнего уровня (при всём уважении — коды на уровне "Уравнение гравитации, поле" были отписаны ну никак не в трёх метрах по сфере). Ах да, и ещё, штрафы за слив доезда при игре по городу — просто, зачем? В остальном, мне понравилось, хорошая привязка к фильму, чёткие аналогии между уровнями и событиями сюжета. Достойная игра. Команде КПБ тонны сочувствия, если бы не проблемы с машиной, тройка лидеров явно выглядела бы иначе. |
15-03-2015, 04:31 | #38 |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
Открыл всем
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
15-03-2015, 21:00 | #39 |
Маньяк-Ушлёпок
|
Очень редко играю в экипажки (это был второй раз) и, если после прошлой очень долгой игры хотелось лечь и умереть, то в этот раз играть в экипажки в дальнейшем игра очень стимулировала! Огонь, ребята, вы просто молодцы! Те небольшие недочеты с лихвой были перекрыты общим впечатлением от игры. Спасибо огромное оргам за игру, конкурентам за борьбу, а моему экипажу за прекрасно проведенную ночь.
__________________
Манья́к — человек, неоднократно совершивший зловещие действия |
16-03-2015, 00:46 | #40 |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
апелляций не поступило, статистика окончательная.
Правьте составы, кому надо, сегодня (в понедельник) вечером закроем игру. Адептов с победой! До новых встреч
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |