Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Правила игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05-07-2006, 02:08   #21
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DeadLine
Организаторы оставляют за собой право вносить дополнения и изменения в настоящие Правила, при этом обязуясь анонсировать изменения Правил на форуме не позднее, чем за две недели до вступления изменений в силу.
Лучше за неделю.
Чтобы можно было применить изменения в ближайшей игре.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-07-2006, 09:52   #22
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

по просьбе Николаса выкладываю дополнения и изменения в правилах, которые были структурированы после вчерашней встречи:

По координаторству:
Общение:
Общения до первой подсказки нет.

После первой подсказки общение строится на принципах логичного заданного вопроса с раскрытием логики задания или части задания, на вопросы такого рода организатор игры должен отвечать "Да", либо "Нет". В случае некорректного вопроса организатор должен указать на некорректность ответом "Некорректный вопрос".

После второй подсказки общение команды с организатором происходит в свободной форме

Получение кода:
После получения кода, организатор должен его подтвердить и отослать время прохождения уровня, в целях получения объективных претензий, если таковые имеются.

Опубликование результатов игры:
Предварительные результаты игры: По окончании игры команда получает предварительные результаты игры, они высылаются на icq капитанов участвовавших команд, а также на icq координационного центра команды.

Окончательные результаты игры: Публикуются на форуме в приложенном файле *.xls по истечении 24 часов после окончания игры последней команды и получения аппеляций от капитанов команд. Аппеляции принимаются даже в устной форме, но в последствии должны быть продублированы письменно на форуме.
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-07-2006, 09:54   #23
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

предложение лично от меня.

организаторами конкретной игры могут изменяться и/или дополняться правила на конкретную игру, естесственно, после согласования с представителями команд.

например, если задание сложное, то можно заявить общение сразу.
или сделать не 2, а 3 подсказки, но без злоупотребления. очевидно, что условия для всех команд остаются одинаковыми
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-07-2006, 10:03   #24
valentin
ОЗДР
 
Аватара для valentin
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grovana
организаторами конкретной игры могут изменяться и/или дополняться правила на конкретную игру, естесственно, после согласования с представителями команд.
Я - за. Это позволит больше эксперементировать, может быть будут удачные находки.
valentin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-07-2006, 10:11   #25
DeadLine
Administrator
 
Регистрация: Jun 2006
Сообщения: 308
Send a message via Skype™ to DeadLine
По умолчанию

30% уходит на покрытие расходов требуемых на организацию игры, 10% на развитие проекта.
DeadLine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-07-2006, 21:57   #26
sergius
Member
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 34
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grovana
После первой подсказки общение строится на принципах логичного заданного вопроса с раскрытием логики задания или части задания, на вопросы такого рода организатор игры должен отвечать "Да", либо "Нет". В случае некорректного вопроса организатор должен указать на некорректность ответом "Некорректный вопрос".

После второй подсказки общение команды с организатором происходит в свободной форме

Получение кода:
После получения кода, организатор должен его подтвердить и отослать время прохождения уровня, в целях получения объективных претензий, если таковые имеются.

Опубликование результатов игры:
Предварительные результаты игры: По окончании игры команда получает предварительные результаты игры, они высылаются на icq капитанов участвовавших команд, а также на icq координационного центра команды.
До введения AGT.
sergius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-07-2006, 01:35   #27
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

5.Члены команды, не задействованные в организации игры, имеют право принимать участие в игре вне конкурса.

Правильно ли я понимаю, что в предстоящей игре команды Идиоты, СФ и СЕ будут участвовать вне конкурса? Что скажете, господа?
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-07-2006, 01:42   #28
DeadLine
Administrator
 
Регистрация: Jun 2006
Сообщения: 308
Send a message via Skype™ to DeadLine
По умолчанию

Этот пункт возможно стоит заменить на "Команды, члены которых участвуют в организации имеют право играть под собственным брендом, так как игра построена на принципе Fair Play", но тогда возможно множество необоснованных и обоснованных подозрений в адрес этой команды. Слишком много всё будет зависеть от сознательности, добропорядочности и честности тех, кто делает игру. Вопрос: надо ли так делать?
DeadLine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-07-2006, 01:59   #29
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Здесь даже не столько фейр-плей, сколько еще и то, что участники одной команды имеют общие интересы и могут иметь схожее строение мыслей, что будет помогать им даже при условии отсутствия слива информации.
С другой стороны, лишать 3 команды права на игру, когда из них заимствовано по одному человеку, по-моему, слишком жестко. Опять-таки, неправильно будет, если, например, 1 место займет команда, завершившая игру четвертой.
Ну и с третьей стороны, как будет оцениваться игра и начисляться зачетные очки, если игру делают представители как минимум 3 команд? Все команды получат одинаковые баллы?

Вопросы, короче...

Как вариант, предлагаю на конкретную игру данное правило не распространять в виде исключения, либо сделать эту игру пробной и внезачетной.
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-07-2006, 02:02   #30
volosat1y
OldSchool
 
Аватара для volosat1y
 
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Просвет
Сообщения: 676
Отправить сообщение для  volosat1y с помощью ICQ Send a message via Skype™ to volosat1y
По умолчанию

Для первой игры можно сделать исключение из правил. В дальнейшем всё оставить согласно правилам...
Первую игру думаю стоит оставить зачётной.

Последний раз редактировалось volosat1y, 06-07-2006 в 02:04.
volosat1y вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-07-2006, 11:06   #31
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

ИМХО, данное правило должно распространяться на игры, которые делает одна команда. ну или, по крайней мере, когда подавляющее большинство организаторов являются членами одной команды.
первая игра должна оцениваться командами. это будет экспериментом. очки эти в зачет не пойдут, потому что игру делает смешанный коллектив.
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-07-2006, 01:26   #32
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
формула (2=1-1/3) слишком нелогична при 3=0.
чего-чего? :-D

Цитата:
Сообщение от Grovana
После первой подсказки общение строится на принципах логичного заданного вопроса с раскрытием логики задания или части задания, на вопросы такого рода организатор игры должен отвечать "Да", либо "Нет". В случае некорректного вопроса организатор должен указать на некорректность ответом "Некорректный вопрос".

После второй подсказки общение команды с организатором происходит в свободной форме
Немного не так. После первой подсказки - вопросы на логику задания, а после второй подсказки - свободное общение с ответами типа "да" или "нет". причём свободное - это значит совершенно любые вопросы. но ответы "да" или "нет". иначе получается: "на какой улице код?", "где написан?"

Цитата:
Сообщение от Grovana
организаторами конкретной игры могут изменяться и/или дополняться правила на конкретную игру, естесственно, после согласования с представителями команд.
это уже не правила, а регламент игры
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-07-2006, 09:02   #33
Fenix
03DR
 
Аватара для Fenix
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: SPb
Сообщения: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
... сделать эту игру пробной и внезачетной.
+1
Fenix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-07-2006, 03:16   #34
General
Я бы вдул)))
 
Аватара для General
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Фронт
Сообщения: 463
Отправить сообщение для  General с помощью ICQ
По умолчанию

Действительно поддерживаю первую игру делать вне зачета - все-таки первая и все-таки самит. Хотя это больше в тему обсуждения предстоящий игры.
General вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-08-2006, 20:52   #35
General
Я бы вдул)))
 
Аватара для General
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Фронт
Сообщения: 463
Отправить сообщение для  General с помощью ICQ
По умолчанию

Предлагаю опубликовать результаты встречи капитанов и закрыть некоторые темы...
General вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:04.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.