07-03-2009, 11:24 | #21 | |
Danger gift
|
Цитата:
вроде как тут все четко написано.
__________________
Подарки ручной работы |
|
10-03-2009, 09:46 | #22 | |
Senior Member
|
Цитата:
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове. |
|
10-03-2009, 19:10 | #23 | |
:)
|
Цитата:
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное. Лучшее ниачом |
|
26-03-2009, 00:40 | #24 |
Member
Регистрация: May 2008
Сообщения: 45
|
Черт, ну и так всем понятно где файр где нет... Не вижу никакого смысла перегружать правила. Мы вроде не в казино и корова на кону не стоит, мы просто получаем удовольствие от процесса. Допустим приняли поправки, а я вот увидел или мне показалось что увидел экипаж команды X на уровне Y. Посмотрел статистику а их там вроде бы быть и не должно было, и что? Или обратная ситуация, экипаж докладывает, что в зоне игры по адресу Z заметна некая активность людей с фанариками - объявлять зону отчуждения? Всем всем всем объезжать адрес Z за три версты, а не то санкции. Ну нельзя взять уровень за минуту, а за десять? Ведь бывает и такое, но если все потратили минимум 30 ибо это ко3 в пятиэтажном недострое, то всем и так все понятно. Давайте вкопаем столб позора на базе Маяк.
|
28-03-2009, 08:21 | #25 | |
Рыба без трусов
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
|
Цитата:
как там было про камни и грешницу?..
__________________
Заказ рыбы и морепродуктов. |
|
29-07-2009, 18:36 | #26 |
SFZ
|
Может все таки довнесем такой пункт в правила? "Команда обязана гарантировать свое присутствие на уровне в момент ввода кода от этого уровня в АGT ..." (ИМХО)
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
29-07-2009, 19:02 | #27 | |
Король Купа
|
Цитата:
Тогда уж легче обязать команды сохранять логи канала.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
29-07-2009, 20:16 | #28 | |
Главврач
|
Цитата:
|
|
29-07-2009, 20:24 | #29 | |
водоплавающее
|
Цитата:
__________________
iGreek |
|
30-07-2009, 03:05 | #30 |
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
Я вот, честное слово, не знаю, о чем мы тут рассуждаем.
Еще ни разу не было такого, что команда, которую запалили за взятием досрочного кода утверждала, что ее там не было. Обычно от данной команды поступают более или менее обоснованные рассказы о том, как они приехали туда по другой версии. Соответственно, задача оргов - определить, насколько правдоподобна данная версия и, в зависимости от этого, назначить команде, нарушившей правила, штраф либо в виде подсчета по среднему, либо слив уровня. Я абсолютно не вижу здесь никакого "тонкого подхода и особенностей каждой отдельно взятой игры", о которых сразу начинают писать после таких предложений. А еще лучше - прописать в правилах обязанность команды сообщать оргам о выявлении нахождении кода с другого уровня и наказывать сливом команду без данного сообщения и подсчетом по среднему при наличии оного. Не узнать, что это не твой уровень невозможно: если код есть и не подходит, значит это, наверное, не просто так. При этом у команды появляется стимул признаться самой и заработать хоть какое-то количество минут.
__________________
Мы - команда, вы - проект Последний раз редактировалось Humppamies, 30-07-2009 в 03:11. |
30-07-2009, 09:46 | #31 | |
Командир эскадрильи
|
Цитата:
ИМХО важный вопрос, за какое время сделанный уровень вызывает подозрения? были прецеденты, когда уровень брался за 3-4-5 минут абсолютно честно... а в некоторых случаях выполнение уровня и за 20 минут могут вызвать серьезные подозрения? Так что опять нужно полагаться только на честность команд. Если команда остается у запаленного места и берет код за 3 минуты - к чему тут можно придираться? что повезло? спалили место? даже самые честные игроки ИМХО не допустят такого, чтобы спаленное место оказалось более, чем в 5-7-10 минутах езды для ближайшего экипажа. И скорее всего любое подходящее задание может быть поводом для поиска кода. Таким образом, получается что или сидеть у места до того момента, пока не будешь на 100% уверен в правильности версии, или брать код по реально похожей версии, которая реально неправильна и должна привести команду в другое место. Но в таком случае есть большой шанс на засчитывание уровня по среднему...
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете |
|
30-07-2009, 11:10 | #32 | |
Тот ещё Идиот
|
Цитата:
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
|
30-07-2009, 18:35 | #33 | |
Маньяк
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 60
|
Цитата:
|
|
30-07-2009, 18:38 | #34 | |
ОМ
|
Цитата:
|
|
30-07-2009, 19:52 | #35 | |||||||
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
Блин, ну вроде русским языком все пишу, ан нет, все равно никто не понимает.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Мы - команда, вы - проект |
|||||||
30-07-2009, 21:43 | #36 | |
ОМ
|
Цитата:
И еще мне одна вещь не нравится. Команды ведь не просто так выходят на ложные места. Они туда выходят, потому что задания это позволяют. То есть команда честно раскурила задание, примчала на место, взяла код, ввела его, а тут бум - уровень не тот. После этого надо заново курить, мчать и брать. А потом еще и оргам звонить и выпрашивать по среднему вместо слива =))) Как-то хз... |
|
30-07-2009, 22:23 | #37 | |
Псевдо-собака Баскервилей
|
Цитата:
Я играю в ДЛ недолго, всего полтора года, ложных версий отработал мульен, НО НИ РАЗУ ложная версия не приводила меня на другой уровень. ...хотя конечно чудеса бывают
__________________
Холмс полковнику Морану-"Полковник,вы каким номером палили,пятеркой?...кучно пошла, аккурат между пальцев" )) Холмс придет ко всем рано или поздно. Это лишь вопрос времени,и количества и сорта травы. |
|
30-07-2009, 23:14 | #38 |
ОМ
|
У меня бывало. И не раз. На последней игре, например, версия как у кодопа про туберкулезку возникла у нас почти в каждом экипаже. Но мы приехали, увидели агентов и уехали.
Хотя конечно более реалистично другая ситуация - команда сначала палит место, а потом пытается привязать то или иное задание к этому месту. И довольно часто, пусть и с натяжкой, но оно может привязаться. Это вообще момент очень скользкий и неоднозначный. |
31-07-2009, 13:47 | #39 | |
srekaerBedoC
|
Цитата:
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой Мои контакты: Skype: stasek_spb Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com http://vk.com/stasek |
|
31-07-2009, 13:51 | #40 | |
srekaerBedoC
|
Цитата:
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой Мои контакты: Skype: stasek_spb Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com http://vk.com/stasek |
|