Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Правила игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07-03-2009, 11:24   #21
lvyona
Danger gift
 
Аватара для lvyona
 
Регистрация: Oct 2007
Адрес: Сервер
Сообщения: 2,624
Отправить сообщение для  lvyona с помощью ICQ Send a message via Skype™ to lvyona
По умолчанию

Цитата:
3.6.7. Игроки обязаны соблюдать условия выполнения уровня, явно указанные в задании, а также озвученные представителями организаторов.
3.6.8. Игроки во время игры обязаны вести себя корректно по отношению к игрокам других команд и организаторам игры.
3.6.9. За нарушение пунктов 3.6.2 - 3.6.8 организатор имеет право наказать виновную команду дисциплинарным штрафом.
3.6.10. За нарушение пункта 3.6.1 организатор имеет право наказать дисциплинарным штрафом обе команды.

3.6.11. В случае особо грубых либо многократных нарушений, организатор имеет право обратиться в Совет Капитанов с предложением дисквалифицировать провинившуюся команду на прошедшую игру, а также на несколько предстоящих игр.

вроде как тут все четко написано.
lvyona вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2009, 09:46   #22
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MiX
зыы. Помнится на игре лимитсов скока-то там друзей Оушена, Йокс мне в аську стучался когда наши взяли код за 16 минут и выяснял как так это произошло быстро. И я сразу же отправил ему логи канала.
да. при наличии нормальных аргументов, никаких вопросов к вам не было.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2009, 19:10   #23
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Йокс
да. при наличии нормальных аргументов, никаких вопросов к вам не было.
Так об этом и речь...
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-03-2009, 00:40   #24
snif
Member
 
Аватара для snif
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 45
По умолчанию

Черт, ну и так всем понятно где файр где нет... Не вижу никакого смысла перегружать правила. Мы вроде не в казино и корова на кону не стоит, мы просто получаем удовольствие от процесса. Допустим приняли поправки, а я вот увидел или мне показалось что увидел экипаж команды X на уровне Y. Посмотрел статистику а их там вроде бы быть и не должно было, и что? Или обратная ситуация, экипаж докладывает, что в зоне игры по адресу Z заметна некая активность людей с фанариками - объявлять зону отчуждения? Всем всем всем объезжать адрес Z за три версты, а не то санкции. Ну нельзя взять уровень за минуту, а за десять? Ведь бывает и такое, но если все потратили минимум 30 ибо это ко3 в пятиэтажном недострое, то всем и так все понятно. Давайте вкопаем столб позора на базе Маяк.
snif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-03-2009, 08:21   #25
Zlo
Рыба без трусов
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от snif
Давайте вкопаем столб позора на базе Маяк.
...и пускай на нем каждый повисит, ага? на всякий случай и для профилактики...

как там было про камни и грешницу?..
Zlo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-07-2009, 18:36   #26
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Может все таки довнесем такой пункт в правила? "Команда обязана гарантировать свое присутствие на уровне в момент ввода кода от этого уровня в АGT ..." (ИМХО)
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-07-2009, 19:02   #27
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Может все таки довнесем такой пункт в правила? "Команда обязана гарантировать свое присутствие на уровне в момент ввода кода от этого уровня в АGT ..." (ИМХО)
А какая гарантия? Фотография у кода с указанием времени снимка?
Тогда уж легче обязать команды сохранять логи канала.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-07-2009, 20:16   #28
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Может все таки довнесем такой пункт в правила? "Команда обязана гарантировать свое присутствие на уровне в момент ввода кода от этого уровня в АGT ..." (ИМХО)
А чем это отличается от "запрещаются попытки досрочного взятия кода..."?
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-07-2009, 20:24   #29
Гарынко
водоплавающее
 
Аватара для Гарынко
 
Регистрация: Oct 2007
Сообщения: 616
Отправить сообщение для  Гарынко с помощью ICQ
Smile

Цитата:
Сообщение от KirKiller
А какая гарантия? Фотография у кода с указанием времени снимка?
Тогда уж легче обязать команды сохранять логи канала.
А как быть с например Сказочными Долбоебами? У них канала
__________________
iGreek
Гарынко вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 03:05   #30
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Я вот, честное слово, не знаю, о чем мы тут рассуждаем.
Еще ни разу не было такого, что команда, которую запалили за взятием досрочного кода утверждала, что ее там не было. Обычно от данной команды поступают более или менее обоснованные рассказы о том, как они приехали туда по другой версии.
Соответственно, задача оргов - определить, насколько правдоподобна данная версия и, в зависимости от этого, назначить команде, нарушившей правила, штраф либо в виде подсчета по среднему, либо слив уровня. Я абсолютно не вижу здесь никакого "тонкого подхода и особенностей каждой отдельно взятой игры", о которых сразу начинают писать после таких предложений.
А еще лучше - прописать в правилах обязанность команды сообщать оргам о выявлении нахождении кода с другого уровня и наказывать сливом команду без данного сообщения и подсчетом по среднему при наличии оного. Не узнать, что это не твой уровень невозможно: если код есть и не подходит, значит это, наверное, не просто так. При этом у команды появляется стимул признаться самой и заработать хоть какое-то количество минут.
__________________
Мы - команда, вы - проект

Последний раз редактировалось Humppamies, 30-07-2009 в 03:11.
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 09:46   #31
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
При этом у команды появляется стимул признаться самой и заработать хоть какое-то количество минут.
...или не признаться, сделать уровень не за 3 минуты, а за 10 и получить реальное преимущество...
ИМХО важный вопрос, за какое время сделанный уровень вызывает подозрения? были прецеденты, когда уровень брался за 3-4-5 минут абсолютно честно... а в некоторых случаях выполнение уровня и за 20 минут могут вызвать серьезные подозрения?
Так что опять нужно полагаться только на честность команд. Если команда остается у запаленного места и берет код за 3 минуты - к чему тут можно придираться? что повезло? спалили место? даже самые честные игроки ИМХО не допустят такого, чтобы спаленное место оказалось более, чем в 5-7-10 минутах езды для ближайшего экипажа. И скорее всего любое подходящее задание может быть поводом для поиска кода.
Таким образом, получается что или сидеть у места до того момента, пока не будешь на 100% уверен в правильности версии, или брать код по реально похожей версии, которая реально неправильна и должна привести команду в другое место. Но в таком случае есть большой шанс на засчитывание уровня по среднему...
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 11:10   #32
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grovana
Таким образом, получается что или сидеть у места до того момента, пока не будешь на 100% уверен в правильности версии, или брать код по реально похожей версии, которая реально неправильна и должна привести команду в другое место. Но в таком случае есть большой шанс на засчитывание уровня по среднему...
Не знаю кому как, а для меня именно так - не лезть, пока на 100% не уверен, что это то, что надо. И проблем никаких не будет.
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 18:35   #33
mark
Маньяк
 
Аватара для mark
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 60
По умолчанию

Цитата:
- не лезть, пока на 100% не уверен, что это то, что надо.
ну так имхо почти ни когда не уверен на 100%, ну только если карта с точкой )))
mark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 18:38   #34
Куличок
ОМ
 
Аватара для Куличок
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 1,093
Отправить сообщение для  Куличок с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mark
ну так имхо почти ни когда не уверен на 100%, ну только если карта с точкой )))
+1. Довольно лукавое утверждение, как мне кажется =) Вернее в полевом азарте можно и правда быть очень-очень уверенным, но дома, после сна, за чашкой чая... начинаешь понимать насколько все было за уши притянуто =)
Куличок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 19:52   #35
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Блин, ну вроде русским языком все пишу, ан нет, все равно никто не понимает.
Цитата:
...или не признаться, сделать уровень не за 3 минуты, а за 10 и получить реальное преимущество...
Есть статистика вбитых кодов. Если команда вбивает код в не свое задание, понимает, что он не подходит и, вместо того, чтобы сообщить об этом оргам, ждет, пока придет нужное, чтобы вбить его туда - добро пожаловать на слив уровня. Если оргам сообщается - помилование в качестве подсчета по среднему. При этом абсолютно не важно, сколько минут команда ждет перед записью кода - если он уже был записан и не подошел, ничего не меняется, хоть через час его введи.
Цитата:
Так что опять нужно полагаться только на честность команд.
Нет, достаточно полагаться на честность логов АГТ.
Цитата:
Если команда остается у запаленного места и берет код за 3 минуты - к чему тут можно придираться?
Тут придираться не к чему, правила игры не нарушаются, команда берет коды в последовательности, предложенной АГТ.
Цитата:
И скорее всего любое подходящее задание может быть поводом для поиска кода.
Да ни фига. Зная точное место написания кода, можно раскурить задание в обратной последовательности с практически стопроцентной точностью. И лезть к коду только при уверенности в месте.
Цитата:
Таким образом, получается что или сидеть у места до того момента, пока не будешь на 100% уверен в правильности версии
Цитата:
Именно так. Обычно 100% уверенности возникает не позже 5 минут после получения задания.
На мой взгляд, вполне оправданный риск, учитывая изначальную возможность фарта.
Цитата:
Вернее в полевом азарте можно и правда быть очень-очень уверенным, но дома, после сна, за чашкой чая... начинаешь понимать насколько все было за уши притянуто =)
А КЦ на что, чтобы без полевого азарта руководить экипажами? Так в полевом азарте можно все известные недострои в зоне обсмотреть.
__________________
Мы - команда, вы - проект
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 21:43   #36
Куличок
ОМ
 
Аватара для Куличок
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 1,093
Отправить сообщение для  Куличок с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
Есть статистика вбитых кодов. Если команда вбивает код в не свое задание, понимает, что он не подходит и, вместо того, чтобы сообщить об этом оргам, ждет, пока придет нужное, чтобы вбить его туда - добро пожаловать на слив уровня. Если оргам сообщается - помилование в качестве подсчета по среднему. При этом абсолютно не важно, сколько минут команда ждет перед записью кода - если он уже был записан и не подошел, ничего не меняется, хоть через час его введи.
А если команда находит код, но понимает что уровень не тот не вбив его, а по другим признакам? Что тогда? Доказательств из логов никаких не достанешь. А звонить оргам резона нет, лучше дождаться уровня, подождать минут 10 и вбить.

И еще мне одна вещь не нравится. Команды ведь не просто так выходят на ложные места. Они туда выходят, потому что задания это позволяют. То есть команда честно раскурила задание, примчала на место, взяла код, ввела его, а тут бум - уровень не тот. После этого надо заново курить, мчать и брать. А потом еще и оргам звонить и выпрашивать по среднему вместо слива =))) Как-то хз...
Куличок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 22:23   #37
Borixxx
Псевдо-собака Баскервилей
 
Аватара для Borixxx
 
Регистрация: Dec 2007
Сообщения: 228
Отправить сообщение для  Borixxx с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Куличок
...То есть команда честно раскурила задание, примчала на место, взяла код, ввела его, а тут бум - уровень не тот. ...
Хочется процититировать сокомандника с внутреннего форума...



Я играю в ДЛ недолго, всего полтора года, ложных версий отработал мульен, НО НИ РАЗУ ложная версия не приводила меня на другой уровень.

...хотя конечно чудеса бывают
__________________
Холмс полковнику Морану-"Полковник,вы каким номером палили,пятеркой?...кучно пошла, аккурат между пальцев" ))
Холмс придет ко всем рано или поздно. Это лишь вопрос времени,и количества и сорта травы.
Borixxx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-07-2009, 23:14   #38
Куличок
ОМ
 
Аватара для Куличок
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 1,093
Отправить сообщение для  Куличок с помощью ICQ
По умолчанию

У меня бывало. И не раз. На последней игре, например, версия как у кодопа про туберкулезку возникла у нас почти в каждом экипаже. Но мы приехали, увидели агентов и уехали.

Хотя конечно более реалистично другая ситуация - команда сначала палит место, а потом пытается привязать то или иное задание к этому месту. И довольно часто, пусть и с натяжкой, но оно может привязаться. Это вообще момент очень скользкий и неоднозначный.
Куличок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-07-2009, 13:47   #39
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Borixxx
Я играю в ДЛ недолго, всего полтора года, ложных версий отработал мульен, НО НИ РАЗУ ложная версия не приводила меня на другой уровень.
У нас такое было на одной игре дважды.
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой

Мои контакты:
Skype: stasek_spb
Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com
http://vk.com/stasek
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-07-2009, 13:51   #40
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Куличок
Хотя конечно более реалистично другая ситуация - команда сначала палит место, а потом пытается привязать то или иное задание к этому месту. И довольно часто, пусть и с натяжкой, но оно может привязаться. Это вообще момент очень скользкий и неоднозначный.
Этого всё равно никак не проверить...
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой

Мои контакты:
Skype: stasek_spb
Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com
http://vk.com/stasek
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:09.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.