01-04-2013, 11:38 | #21 |
засланка
|
Гром, да ну тебя!
Фомка 40 команд зарегать хотел! КО также подсказывает, что при удалении игры до ее начала автор получает бабло назад, кстате. |
01-04-2013, 11:41 | #22 |
НЕпросто Идиот
|
Мда... видимо неудачный день выбрали для анонса... говорила ж Панчу, что никто не поверит (((
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . Последний раз редактировалось DashИК, 01-04-2013 в 11:45. |
01-04-2013, 11:43 | #23 |
CodeBreakers
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 1,377
|
Ну завтра все узнаем, правда или нет.
|
01-04-2013, 11:48 | #24 |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
А кто сказал, что второго апреля надо раскрывать все приколы первого? )
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
01-04-2013, 12:08 | #25 |
Главврач
|
Надо срочно сдавать оргам деньги, чтобы они не смогли потом отказаться от проведения игры. Типа уже уплочено, ничего не знаю =)
|
01-04-2013, 12:32 | #26 |
Опытный говнолаз
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
|
А это идея
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb Let's Drive!
|
01-04-2013, 12:43 | #27 |
НЕпросто Идиот
|
Просьба к оплатившим командам - пишите, от кого поступили деньги, а то я не могу допустить вас к игре (.
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . |
02-04-2013, 09:38 | #28 |
Драйвофакер из UpStream
|
Да, Даша, молодец, шутка удалась!
Всех с первым апреля! А на самом деле мы увидели нехилый ажиотаж и интерес к такому формату, что очень приятно. Поэтому в качестве искупления своих шуток мы все-таки проведем игру в таком формате! Вот только анонс (и игру) мы сделаем чуть проще, а название оставим)) И очень надеемся что эта игра пройдет в формате битвы между участниками разных ночных проектов нашего города! Поэтому мы будем приглашать игроков Дозора, Дедлайна, City Project, TRG, EN (а почему бы и нет?) и многих других! Как сделать проектный зачет - мы еще подумаем)) Анонс игры «1000 и 1 боян» Первая развлекательно-прогулочная игра по неформальным местам Петербурга «1000 и 1 боян»! Эта игра для имеющих опыт игр в разнообразные ночные квесты и для новичков, которые до этого ни разу с такими играми не сталкивались, но любят и хорошо знают наш город. Игра Игра пройдет с 15 апреля по 16 мая 2013 года. Вас ждет 101 задание: это фотографии разнообразных заброшенных, недостроенных, неиспользуемых и просто интересных объектов Питера, которые использовались в играх ночных экстремальных проектов за все 10 лет их существования. Вам необходимо будет понять, о каком объекте идет речь, ввести координаты на игровой странице, приехать на место, и найти один код (для больших объектов – баллоном, для небольших – маркером). Игровые задания будут выдаваться на сайте deadline.en.cx, по 3-4 задания в сутки. Время выполнения задания учитываться не будет, то есть важно просто идентифицировать место и найти код. Вы можете разгадывать места в будни, а в выходные гулять и искать коды. В каждой команде могут участвовать не более 4 человек. Техническая реализация На странице игры вы найдете 32 уровня. Первый уровень - технический, в котором в течение всей игры будет находиться полезная информация по игре и контакты организаторов. 30 уровней соответствуют каждому дню проведения игры (с 15 апреля по 14 мая), а задания в них будут появляться в зависимости от этого дня (пример: задания уровня «30 апреля» вы сможете увидеть только 30 апреля и далее). При этом задания прошедших дней исчезать не будут и также будут доступны для разгадывания до конца игры. К времени выдачи заданий прибавлены 2 дня (15 и 16 мая), чтобы вы имели возможность спокойно погадать задания и поискать коды с заданий последних дней. На каждом уровне вы увидите 12-16 «бонусов» - по числу загаданных в этот день объектов, умноженное на 4. Для выполнения первого бонуса вам необходимо ввести в поле «код» координаты загаданного объекта в формате «*градусыминутысекунды* широты *градусыминутысекунды* долготы» (вводить только то, что между звездочками, по 2 цифры на градусы, минуты и секунды, без пробелов, знаков препинания и иных символов – то есть только цифры, например код «600143302205»). Координаты объекта надо брать с ресурса Wikimapia.org. Для выполнения второго-четвертого бонуса вам необходимо приехать на объект и найти 3 кода в формате «С*цифрыбуквыцифры*P» (вводится в поле «код» на игровой странице только «цифрыбуквыцифры»). Выполнение каждого бонуса даст Вам бонусное время в количестве 1 часа, то есть максимально возможное бонусное время будет составлять (100+1)*4 = 404 часов = 16 суток 20 часов. К каждому объекту предусмотрено 4 штрафные подсказки. Взятие первой штрафной подсказки даст вам достаточно конкретный район поиска объекта. Взятие любой из остальных 3-х штрафных подсказок даст вам описание месторасположения кодов на объекте (одна подсказка = 1 код, коды на объектах и на игровой странице будут пронумерованы). Стоимость штрафной подсказки – 30 минут (то есть половина бонусного времени). Определение победителя Победителем игры становится та команда, которая наберет максимальное бонусное время. Время взятия заданий учитываться не будет, время прохождения игры учитываться не будет (то есть вы можете начать игру 5 мая, пройти все задания к 16 мая и выиграть/попасть в финальную игру). В случае если 2 и более команд наберут одинаковое максимальное количество бонусного времени, между ними в ночь 17-18 мая будет проведена финальная игра (32-й уровень). В финальной игре будут выдаваться 10 последовательных загадок по 1 часу на выполнение (также фотографии мест) с двумя подсказками, приходящими через 15 и 30 минут соответственно. В финальной игре также необходимо приехать на объект и найти коды. Стоимость участия Стоимость участия - 500 рублей с команды. Оплату надо сделать через яндекс-кошелек #410011776669273 с подтверждением оплаты с названием команды смской на номер +7 9II 755 58 85 (в Евросети принимают без комиссии). Призы 1 место – 15% от взносов + одна бесплатная игра 10-го или 11-го сезона проекта City Project (vk.com/cityproject, ct-p.spb.ru) 2 место – 10% от взносов + скидка 50% на одну игру 10-го или 11-го сезона проекта City Project (vk.com/cityproject, ct-p.spb.ru) 3 место – 5% от взносов + скидка 30% на одну игру 10-го или 11-го сезона проекта City Project Обсуждение игры проходит здесь: vk.com/cityproject dead-line.spb.ru/forum Контакты организаторов: Skype: Punch1986 (Слава) daria_gorban1303 (Даша) Телефон: +7 9II 755 58 85 (Даша) +7 92I 983 92 9I (Слава) |
02-04-2013, 09:48 | #29 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
недошутка или переанонс)
|
02-04-2013, 09:49 | #30 |
SFZ Team
|
я то думал вы реально упоротые...а оказывается нет((
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
02-04-2013, 10:20 | #31 |
НЕпросто Идиот
|
ППО по мотива написанного Панчем.
Порадовала реакция некоторых людей на шутку, например: "yyy: интересно, сколько народу реально повелось) yyy: я верил минуты две, пока не стал просчитывать количество заданий в день на одного игрока)" На самом деле на этой игре попробуем, если понравится, то есть мысль летом запилить игрушку "побольше и подальше". А пока - записываемся и оплачиваем. Да, если кому-то удобнее сдать деньги лично, то это можно будет сделать на брифе ДЛ.1 в эту пятницу.
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . Последний раз редактировалось DashИК, 02-04-2013 в 10:24. |
02-04-2013, 11:50 | #32 |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Отличие только в том, что не 1001 баян, а 101?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
02-04-2013, 12:01 | #33 |
WTF!? Шейк-Шейк-Шейкер
|
Как будет контролироваться количество игроков в команде?
КО для кодов? Будут только конечки? |
02-04-2013, 12:01 | #34 |
НЕпросто Идиот
|
Да. И в том, что на каждом объекте будет по 3 кода, а не по одному.
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . |
02-04-2013, 12:04 | #35 |
НЕпросто Идиот
|
Только движок. Очевидно, что в течении месяца мы не сможем контролировать 101 баян города на предмет нахождения в нем игроков той или иной команды.
Ну и на финальную игру допускаются команды из 4 человек на 1 машине. Там уже будем контролировать. КО1, 1+ (если не указано иное, что вряд ли). Будут просто финальные коды, в отдельных редких случаях будут направляшки.
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . |
02-04-2013, 12:22 | #36 |
Danger CC
|
Хочется, чтоб в заданиях было прописано чем написаны коды: баллон или маркер. А то понятие больших и небольших объектов может отличаться.
__________________
Подпись |
02-04-2013, 13:47 | #37 |
Вентилятормэн
|
Больше хотелось бы игру как делали в Вологде. Тобишь чтобы задания были не однотипные, приходили неожиданно и важна была бы скорость выполнения. Уж над разными техническими моментами можно долго размышлять, например считать время взятия не секундами, а часами, чтобы расстояния играли меньшую роль. Или например считать не время, а баллы. Тобишь взял уровень первым - получил 10баллов, вторым 9 итп, тобишь флаги.
Курить фотки и кататься по расписанию по говнодомикам собирая кодюли мало интересного. |
02-04-2013, 13:51 | #38 | |
НЕпросто Идиот
|
Цитата:
Хочешь сделать игру как в Вологде - делай. Игра, которую делаем мы рассчитана на людей, которые недолго играют в разные проекты, и которым интересно просто погулять по забросам. Понятно, что игроков, которые за 2 выходных умудряются поиграть в 3-4 проекта, предложенный нами формат может не заинтересовать. И да, спасибо, нам очень важно мнение каждого )
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . Последний раз редактировалось DashИК, 02-04-2013 в 13:59. |
|
02-04-2013, 13:54 | #39 |
НЕпросто Идиот
|
Спасибо, пожелание учтем.
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . |
02-04-2013, 13:59 | #40 | |||
Драйвофакер из UpStream
|
Серега, не только. Зона игры - внутри КАД, кроме 1 локации (ранее была Ленобласть и Питер). Далее, на локации не по 1 коду, а по 3. Вот, наверное, принципиальные отличия.
Цитата:
Конечки и направляшки только там, где нужно По КО, как написала Даша, трешек и двоек будет очень мало и все отличные от единицы КО будут написаны в движке) Цитата:
Цитата:
Но здесь мы, боюсь, саму концепцию игры уже не поменяем. Тем более, что я пока не вижу сакрального смысла того, чтобы 4 человека 24 часа в сутки жамкали F5 в течение месяца. Но можем об этом порассуждать... |
|||