![]() |
|
|
#21 |
|
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Всем спасибо за игру!
Ну и один вопрос, который хотелось бы задать: интересен ли такой формат и имеет смысл писать конкретно такие точки или не надо вообще? Либо другой вариант формата? |
|
|
|
|
|
#22 |
|
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
все нормально, за исключением столба на парковке
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Мы бы с вами обсудили игру на финише, но вы так быстро прооехали мимо нашей припаркованной машины, что мы увидели только ваши стопари(
А уровень с фото так-то понятно для чего сделан. Да и не был сверхъестесственным - обычное фото команды с неким антуражем. |
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
Цитата:
хорошие загадки: 1, 4, 5, 10, 11, 12, 14 спорные загадки: 2, 3, 7, 13 отвратительные загадки и уровни: стартовая заглушка, разминка, 6, разумный итого: впечатление от большей части загадок, что их писали разные люди и результаты труда друг друга не проверяли совершенно Хантер, в который я играл, оставил впечатление игры более простой, чем эта. А ближайший по формату ДЛ.Мини - это в первую очередь игра без штаба, как мне представляется, и иногда даже без ноутбуков в тачке, чего у вас не получилось практически совсем, если вы хотели в это попасть. Не уверен, что вы сможете поменять получившийся формат от слова "совсем", поэтому расписывать подробнее не буду. И да, я крайне негативно отношусь к рекламе в платных играх. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#25 |
|
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Название финишной организации намекало )
Все задания прошли тест и были взяты. И задание про Зеленого слона было оценено тестером, как отличное) Последний раз редактировалось Bonanza!, 24-10-2015 в 19:53. |
|
|
|
|
|
#26 |
|
WTF!? Шейк-Шейк-Шейкер
|
Мне кажется тут все зависит от того как дальше хотите развивать направление и кого в него привлекать.
|
|
|
|
|
|
#27 | |
|
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
поэтому и написано выше:
Цитата:
если нет, то непонятна такая реакция, особенно в ракурсе вопросов на этой странице вверху. Последний раз редактировалось Grom, 24-10-2015 в 23:02. |
|
|
|
|
|
|
#28 | |
|
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Цитата:
И эта игра была в первую очередь игрой, а не чем-то другим. |
|
|
|
|
|
|
#29 |
|
Senior Member
|
Игра очень зашла - я за создание серии таких игр.
Единственно что не понравилось - сперва настраиваешься на задания аля юрский период и ладья, а потом хуяк и Зеленый слоник - и это уже Грибы, по сравнению с предыдущими, а потом опять баклажаны и т.п. Поддержку Грома - лучше если задания будут примерно одинаково или сложны или просты. А так все гуд! |
|
|
|
|
|
#30 |
|
0ргия
|
А я не люблю точки
но не пожалел что покатался. Формат имеет место быть, но согласен что хорошим будет безштабной. В других городах живо ведь ![]()
__________________
play hard or go home
|
|
|
|
|
|
#31 |
|
Junior Member
Регистрация: Sep 2013
Сообщения: 9
|
Я всё ждала появления темки в Обсуждении прошедших игр, но...нет так нет)
Лично мне игра зашла, пишите ещё Однако, действительно, нельзя не отметить разный уровень загадок. На некоторых заданиях явно ждешь какой-то более сложной логики (аля, парк юрского периода), а на других, перебираешь 1000 и 1 вариант, которые не подходят (аля, зеленый слоник, на мой взгляд, очень неоднозначная загадка) В общем-то, основное было сказано авторам лично на последнем уровне... Отдельно отмечу загадку про Аничков мост, ибо до этого была твердо убеждена, что яиц-таки 16 ![]() Ну и конечно, парковка около Шатуры...я за снятие уровня, ибо а)парковок было более чем две, б)нужный столб с кодом находился не на парковке около указанного адреса (Новолитовская, 15а), а у соседнего дома Новолитовская, 15б.
__________________
Вот угощайся — бери конфеты, сколько хочешь, хоть две
|
|
|
|
|
|
#32 |
|
Сборная Encounter по бегу
|
Взяли слона с прочтения. Имхо все курибельно, местами очень красиво. Это игра рекламировалась как игра в каких-то рамках? Вроде нет. К чему тогда такие предъявы к авторам?
Наконец-то к небольшому количеству постоянных качественных авторов в Питере присоединился новый коллектив, и игры пишут на уровне, и хотят их писать. но тут на них прям наваливают и как мне кажется - местами не по существу. Давайте как-то конструктивнее.
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг. Расчленёнка |
|
|
|
|
|
#33 |
|
Senior Member
Регистрация: Nov 2013
Сообщения: 292
|
По одному уровню сложности с одной стороны вроде и верное замечание, но с другой стороны как определять его объективно я не знаю. Одни команды что-то одно быстро отгадывают, другие - что-то другое.
Понизить общую планку сложности в принципе можно попробовать, если новички появятся. Это не относится к формату ни коим образом. Это уровень загадок конкретно этой игры. |
|
|
|
|
|
#34 |
|
Senior Member
|
Если по другому не получается (это было только мое мнение - и мои проблемы), то пишите как можете - все равно будем играть!)
P.S. Я за то чтобы игры были - не хочу чтобы мой комментарий как-то повлиял на желание делать игры. |
|
|
|
|
|
#35 |
|
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
Авторы сами после игры спросили про рамки и форматы. Первое сообщение наверху этой страницы.
Последний раз редактировалось Grom, 26-10-2015 в 19:47. |
|
|
|
|
|
#36 |
|
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Я просто спросила хотят ли люди играть в точки, подразумевая под словом формат - структуру прошедшей игры.
И это в принципе логичный вопрос потому, что если точки никому не интересны, то зачем их писать? Кстати, Гром, какие рамки? |
|
|
|
|
|
#37 | |
|
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#38 |
|
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
Следующая игра 13 ноября от авторского состава maxonikul и ко.
|
|
|
|
|
|
#39 |
|
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Грибы.....
![]()
__________________
Digitally yours, Go! |
|
|
|
|
|
#40 |
|
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
Дошли руки, напишу. Особенно в свете того, что ребята пытаются оживить мумию быстрых игр, что само по себе замечательно, но... пока это, конечно, не точки... Это недоDL1. А DL1 у вас получился явно лучше.
Кто не хочет осиливать пост целиком, основная мысль - "у кого штаб, тот в шоколаде". Дальше можно не читать. Хоть мы и тряхнули стариной фо фан аж втроём, но фана я и не словил. На доездах всегда весело, в остальном убийство темпа. Логика в точках не может занимать больше времени, чем доездопоиск (это, в конце концов, не МШ). Подсказка на точках через 5 минут - долго. Дуали. Пока пробьешь в тугис (предупреждали, но не по 20 же вариантов). Загадки разные - где очевидные, где очевидно штабные. Экипаж в точках должен иметь возможность играть без штаба и хоть сколько-то не терять темпа, это закон. Характерно волнообразная стата только доказывает мои слова .Понравилось: нестандарт (штаб чуть меньше может помочь) и очень простой поиск (включая элементарный столб на Новолитовской). Отдельно "отмечу" 1 уровень: когда на первой картинке ты говоришь вслух "Это же Парк Юрского Периода", но знаешь, что там полелогика (и ещё 4 рисунка), то невольно веришь в мудрость оргов и в то, что нужно её раскурить. Что не пробили - только наш косяк, но... оставьте одну картинку. Ответ с одной при наличии пяти - не полелогика. Зато я теперь знаю, кто такой параэвролопхус. Кажется, это я. Темы нет. Какие-то яйца, гаражное "макавто" и прочий фаршмак. У точек разве не бывает тем и сюжетов? Дудки. Итого игра = спойлеры из DL1, доезды из точек. У кого штаб, тот в шоколаде. Но если мы ещё сыграем, то будем заставлять себя играть без штаба. Мы вафли больше любим.
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art |
|
|
|