Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21-08-2007, 19:04   #421
Private Detective
Somewhere in shadows
 
Аватара для Private Detective
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Гражданка
Сообщения: 884
Send a message via Skype™ to Private Detective
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WolanD
KASS, значит не правильные.
Ведь практически каждый раз какая-нибудь команда берет код за минуту. И всегда одно объяснение. Ничего нового и на этот раз...
Вообще-то этот момент прописан в правилах:

Цитата:
15. Отсутствие команды на Check Point любого типа при зафиксированном вводе правильного ответа влечёт собой наложение штрафа, либо дисквалификацию команды.
Может командам-организаторам в будущем стоит использовать этот пункт правил, чтобы не было подобных разговоров?
__________________
3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить <...> равные условия выполнения уровней.

Последний раз редактировалось Private Detective, 22-08-2007 в 21:05.
Private Detective вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:09   #422
shisha_hwguy
Drive Moscow Player
 
Аватара для shisha_hwguy
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Saint Petersburg
Сообщения: 130
Отправить сообщение для  shisha_hwguy с помощью ICQ Send a message via Skype™ to shisha_hwguy
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Private Detective
Может командам-организаторам в будущем стоит использовать этот пункт правил, чтобы не было подобных разговоров?
Гыыыыы. Код найден честно в ходе другого задания.
То что загадывают так, что можно найти не то, не проблема играющих команд.
А если уж настаивать на этой норме правил можно оставлять одного человека около места где код, пока не придет задание с ним. Только зачем создавать такие дополнительные не игровые трудности?
__________________
Patriotic to the promised land
Of never-waking dream
shisha_hwguy вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:16   #423
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Private Detective
Может командам-организаторам в будущем стоит использовать этот пункт правил, чтобы не было подобных разговоров?
А разве команда отсутствовала на чек-пойнте? : )
А как они код тогда узнали, спрашиваиццо? : )
Lios вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:21   #424
WolanD
Сцуко, ОПАСНЫЙ
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 332
По умолчанию

ммм! новая тема обсудить и поругаццо!
WolanD вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:23   #425
kirsan78
фф2 из NLS
 
Аватара для kirsan78
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 162
Отправить сообщение для  kirsan78 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WolanD
ммм! новая тема обсудить и поругаццо!
опять попкорн брать?))))
kirsan78 вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:26   #426
Duchess
Злыдня
 
Аватара для Duchess
 
Регистрация: May 2007
Адрес: Долгое Озеро
Сообщения: 558
Отправить сообщение для  Duchess с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duchess
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kirsan78
опять попкорн брать?))))
Только хотела попросить тебя принести и на меня тоже)))
Duchess вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:26   #427
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Цитата:
Ведь практически каждый раз какая-нибудь команда берет код за минуту. И всегда одно объяснение. Ничего нового и на этот раз...
Тут объяснений может быть масса, а реальных положений дел - еще больше.
Возьмем наиболее вероятные.
1. Команда приехала на другое задание, нашла код, который почему-то не вбивался в агт. Когда пришло это задание, она вбила его в агт.
а) путем перебора (куда-нибудь он должен подойти)
б) из-за того, что задание оказалось последним
в) так как догадалась до места из задания

2. Команда ехала по улице и увидела кучу дедлайновских машин.
а) собщила об этом КЦ и уехала.
б) Остановилась и стала ждать, пока КЦ отправит их туда по пришедшему заданию
в) пошла в здание и нашла код до получения задания.

3. Команда проводила разведку "зачотных мест" в субботу и наткнулась на знаки и код. Далее см. выше.

4. Команде сообщили о месте кода посторонние люди (из оргов, других команд, просто друзья, выгуливавшие собаку)

5. Команде сообщили сам код вышеуказанные люди.

6. Команда случайно подобрала код, возможно, исходя из описания задания (есть такая тенденция, что они могут быть связаны, например, двойные коды I666D и D666R в одном и том же особняке в Рыбацком) либо не исходя из него.

7. Экипаж остановился пописать в тихом месте, нашел бояны одновременно с приходом задания и за минуту нашел код.

Это, так сказать, наиболее вероятные версии, причем в зависимости от реальных событий, отношение к этому коду за минуту будет тоже меняться. Так что хотелось бы все-таки услышать официальную версию, желательно от Батона.
Humppamies вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:36   #428
WolanD
Сцуко, ОПАСНЫЙ
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 332
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kirsan78
опять попкорн брать?))))
уууууу. Тащи!
WolanD вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:44   #429
WolanD
Сцуко, ОПАСНЫЙ
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 332
По умолчанию

Хумпик, вот к чему ты все это тут написал, не поленился?
То, что объяснений может быть масса, - это и ежу понятно. А вот кидать тень на нашу команду не стоит, т.к. среди перечисленного тобой есть и нечестные версии добывания кода.
WolanD вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:50   #430
Private Detective
Somewhere in shadows
 
Аватара для Private Detective
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Гражданка
Сообщения: 884
Send a message via Skype™ to Private Detective
По умолчанию

Надеюсь, вы не подумали, что я хочу бросить тень на команду КодОп? Конечно же нет! =)

Как раз наоборот, чтобы таких обвинений и бесполезных обсуждений, можно было бы что-нибудь сделать.

__________________
3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить <...> равные условия выполнения уровней.

Последний раз редактировалось Private Detective, 22-08-2007 в 21:05.
Private Detective вне форума  
Старый 21-08-2007, 19:56   #431
ПолтерГЕЙТС
ЫЫЫЫЫЫ
 
Аватара для ПолтерГЕЙТС
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Дудко 11
Сообщения: 383
Отправить сообщение для  ПолтерГЕЙТС с помощью ICQ
По умолчанию

Похоже, что из-за ругани больше никто ничего не видит. А я еще на 15 странице спрашивал огранизаторов, как получилась такая накладка с заданием в Металлострое?
__________________
В магазине "Ткани":
- Отрежте пожалуйста мне вооооон той ткани в горошек 20 метров.
- Пожалуйста!
- Хорошо, а теперь нарежте её по 10 сантиметров.
- Хм, пожалуйста...
- Замечательно! А теперь вырежте из неё все горошенки!
- ВЫ ЧТО, ИДИОТ?!?!?!?!
- Да, вот справка!
-------------------------------
Участник DLT
ПолтерГЕЙТС вне форума  
Старый 21-08-2007, 20:11   #432
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Воланд, я специально написал как честные способы, так и нечестные, а большинство - получестные. И наша команда за свою историю иногда случайно брала задания получестно, и ваша, и большинство команд вообще. Написал я это для того, чтобы вы написали, как было дело на самом деле, так как интересно с одной стороны, и избавит от досужих домыслов с другой.
Humppamies вне форума  
Старый 21-08-2007, 20:47   #433
areadna
Senior Member
 
Аватара для areadna
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,166
Отправить сообщение для  areadna с помощью ICQ Send a message via Skype™ to areadna
По умолчанию

удалено по просьбам трудящихся

Последний раз редактировалось areadna, 21-08-2007 в 21:43.
areadna вне форума  
Старый 21-08-2007, 20:53   #434
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

Прошу прощения у ежей, из-за большого количества косяков с нашей стороны, данный остался без внимания... С капитаном команды Остров Сокровищ вопрос урегулирован. за объяснениеми прошу в аську
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума  
Старый 21-08-2007, 21:09   #435
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Короче, как брался код.
Могу вкратце, для тех, кому интересна только суть, а могу полностью, для тех, кто любит захватывающие истории с хэппи эндом =)
Вкратце – по классификации Хумппы, нечто среднее между 1а и 1в.
А теперь целиком.
У нас было задание с АвтоХаосом. Как я уже говорил, мы с самого начала разгадали АвтоХаос и поехали на Грибакина 5А, так как нужного АвтоХаоса (с кодом) не нашли. Посмотрели райончик и выявили отсутствие КО-3, за исключением бояна (Грибакина, 21), который находился хоть и на Грибакина, но далеко от дома 5А, и оттуда не был виден Вантуз.
Поэтому разделились. Часть пошла всё-таки смотреть Грибакиных 21 (на всякий случай), а вторая часть поехала по Обуховке на север, попутно просматривая задания с игры Идиотов про Сантехника.
Единственными строчками с игр Идиотов про Сантехника по югу, в которых звучало название инструмента, были: "Спасти крокодила разводным ключом!" В данном случае речь тоже шла про мосты, и разводной ключ, наравне с вантузом, также мог быть любимым инструментом сантехника.
Проезжая мимо дома 44, наши заметили людей с фонариками. Первая мысль была - "О, запомним на будущее." А потом – СТОП!!! И логическая цепочка: здание - одно из ближайших к разводному мосту (Финляндский Железнодорожный), и к тому же в вышеупомянутом задании игры Идиотов код как раз должен был браться с пр. Обуховской Обороны. Боян? Да ещё и очевидный КО-3, как и нужно.
Кроме того, к тому моменту уже пришла первая подсказка.
«Авто неприлично крякало и пыталось улететь» - указание на набережную? Мосты ведь разведены, и единственный способ переправиться на другую сторону – это перелететь.
Слив к тому моменту уже N-ное количество заданий подряд, иногда вообще не поняв логику, с мыслями «А вдруг…», наш экипаж пошёл искать код. Если честно, мы не представляли, по нашему заданию тут шарятся, или нет. Но всё выглядело логично, хоть и не без травы. А в подсказке ещё про траву было сказано =)
Решили, что лучше найти, чем нет.
Нашли, не подошло.
В общем, на мой взгляд, достаточно типичная история, которая с различными командами происходила за историю проекта уже не раз.
Кстати, Хумппа, а какие из способов, перечисленных тобой, ты считаешь честными, нечестными, и получестными соответственно? К остальным - такой же вопрос, интересно =)
__________________
.
Батон вне форума  
Старый 21-08-2007, 21:23   #436
Vatin
Остров Сокровищ
 
Аватара для Vatin
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 97
Отправить сообщение для  Vatin с помощью ICQ
По умолчанию

честно говоря у нас была почти такая же история на задании Треш недострой.
Vatin вне форума  
Старый 21-08-2007, 21:42   #437
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

А мы его разгадали и взяли за 20 минут сами =)
Fomka вне форума  
Старый 21-08-2007, 21:45   #438
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Батон, спасибо. Просто любопытно было.

Ну, честным я пожалуй только вариант 7 считаю, и то только с тем условием, что КЦ продумывает задание и направляет команду, убедившись, что это там, а не наоборот.
Нечестными я считаю варианты 2в, 3, 4, 5, 6.
Относительно нечестными - 1а, 2б.
Относительно честными - 1б, 1в, 2а.

Это я так, без обвинений, если кто не понял))
Humppamies вне форума  
Старый 21-08-2007, 21:58   #439
WolanD
Сцуко, ОПАСНЫЙ
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 332
По умолчанию

Оперативно уложились. В одну страничку.
__________________
БЕЗ Действующий чемпион
WolanD вне форума  
Старый 21-08-2007, 23:04   #440
Cleber
ОПАСНАЯ
 
Аватара для Cleber
 
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Приморская
Сообщения: 86
Отправить сообщение для  Cleber с помощью ICQ
По умолчанию

да уж,ВОланд, даже странно...
__________________
from DC.
Cleber вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 00:50.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.