12-11-2006, 18:09 | #41 | |
StreetFuckerZZZ
|
Цитата:
|
|
12-11-2006, 18:13 | #42 |
Я бы вдул)))
|
Два вопроса... Где были коды на платине в этоге. И пожалуйста, отметьте на карте места часовни и магазина сгоревшего в задании про Утку
|
12-11-2006, 18:18 | #43 | |
StreetFuckerZZZ
|
Цитата:
а вот с магазином это действительно интересно и вообще, его хоть кто-нибудь НАШЕЛ???? НАРОД ПОХВАСТАЙТЕСЬ =) |
|
12-11-2006, 18:29 | #44 |
Я бы вдул)))
|
Э... вроде вы туда собирались... а потом на дачу... Лан забей, пох). Хачу карту!
|
12-11-2006, 18:33 | #45 |
Остров Сокровищ
|
Мы нашли все коды ваще вроде. Но именно про эти задания не могу сказать где точно там было, в другом месте совсем наш экипаж искал.
|
12-11-2006, 18:36 | #46 |
Fast & Furious
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 26
|
После подсчёта 80,3% бюллетеней ЦИК F&F объявляет следующие (опять же неитоговые) результаты:
1. Остров Сокровищ 480 минут. Плюс этой команды был в том, что не было ни одного СЛИВА, хотя были очень близки к этому на Утке и в Буграх. 2. КО 489 минут. По началу шли шикарно, но потом Утка подкосила КО. 3. Идиоты 489 минут. По первым семи заданиям ВЫ - ЛУЧШИЕ. Но последние три вы сделали за 275 минут. 4. Ежи (Одноквасники) 563 (511) минут. Вторая цифра означает зачёт за ж.д., но вообще-то вы прислали код после уже завершения, но на расстановку это никак не влияет. 5.Драйв 570 минут. Рекордсмены. Ж.д. за 16 минут! 6.Street 582 минуты. За последние 4 задания 3 слива - чересчур для лидера ДэдЛайна. 7.ОЗДР 634 минуты. Тяжёлый старт. Бугры-Утка-Ферма-Плотина. Такое никому не позавидуешь... Увы... Локатор нужен был для определения утреннего брифинга, но мы его отменили, тк в 7-40 утра искать по локатору место думаю никому не хотелось, а хотелось уже домой. Как только будет доступ к той аське, через которую с Вами общался, сразу появятся 100% результаты. Если Вы заметили какие-то ошибки по времени, то шлите мне сообщ-я в личку. будем рассматривать. |
12-11-2006, 18:37 | #47 |
Ventilator
|
ОБЪЯВЛЕНИЕ!!! Ежи ищут героев, нашедших часовенку и сгоревший магазин. Огромная просьба порадовать нашу команду известиями об их местоположении.
|
12-11-2006, 18:37 | #48 | |
StreetFuckerZZZ
|
Цитата:
|
|
12-11-2006, 18:41 | #49 |
Идиотский капитан
|
Кстати, хотелось бы узнать, что это за прикол с утренним брифом:
funman (06:56:20 12/11/2006) слив funman (06:56:30 12/11/2006) в 8 карусель Lios (06:56:36 12/11/2006) какая из? funman (06:56:41 12/11/2006) карбышева По логу чётко сказано, что он в 8 часов у карусели. Каково же было наше разочарование, когда мы туда приехали уже к шапошному разбору, застав последние экипажи в состоянии "ключ на старт"! Это только нас так прокатили? |
12-11-2006, 18:47 | #50 |
Idiot-ка
|
Игра не понравилась, после игры было одно ощущение: наконец-то все закончилось.
С заданиями и подсказками уже все сказано (нафига вообще нужны подсказки не понятно) С лисой не понравилось: это ведрище кошмар, естессно упало сразу...после того как поймали лису ехали до двора с агентами еще сделав кругов несколько и выпендреж с разворотом этой птички(это что...? так надо...? время потянуть или что...? мы на этом минут 5-10 потеряли, это много, особенно если учесть, что тройку лидеров отрывает друг от друга примерно это время. Улочки узкие не для погони и, все таки, не по такой дороге. Мне кажется как-то уже поднималась тема по поводу того, что гонятся за лисами вот в такой вот манере небезопасно). По поводу составных кодов ето вапще жесть... надо хоть как-то определять радиус нахождения частей кода, иначе это просто ни о чем, очень обидно приехать на место прошоркаться там, найти какую-то часть и не найти остаток, даже учитывая все полученные подсказки(в итоге слитое задания), кроме разочарования никаких эмоций. И, кстати, зачем такой стафф, если он либо вапще никак не использовался, либо использовался кое-как..? |
12-11-2006, 18:56 | #51 |
SFZ
|
Очень понравилась Лиса! =) Хотя скажу честно, когда вы в нас чуть не впилились, у меня было желание выйти из машинки и надавать вашему водителю по башке! =) Правда, оно быстро прошло, потому что мы вспомнили,что у нас бампер крепкий! А вообще, наши два экипажа, которые в результате зажали вашу птичку во дворах, оценили новый подход к лисе! Супер! Спасибо!
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг Кто ясно мыслит, ясно излагает. |
12-11-2006, 18:56 | #52 |
Idiot-ка
|
Кстати у нас учли почему-то добавленные в конце игры 5 минут..?
|
12-11-2006, 19:00 | #53 |
ОдноКвасник
|
По поводу подсказок и косяков народ ужо и така хорош высказываться, да еще наговоряться....
Поентому скажу что понравилось: понравились Бугры, в башне код интересный был, не сразу доперли, да и здание пососедству(спасиб Масяне она его подметила), с придавленной плитой машиной( Ваша работа быстрые?) Несомненно продрогли до мозга бандюганы...мы потом еще зачем то побежали дальше по баракам лазить, пока остальные занимались стрельбами (мне еще потом сказали что там водочку предлагали...эх пропустил) Порадовала лиса, баночкам зачот! уткина убило...такого тупника на месте еще не было... а так в целом достаточно неплохо...
__________________
пока бугага |
12-11-2006, 19:14 | #54 |
StreetFuckerZZZ Team
|
По поводу стафа:
Пиджак цепи бита - На дискотЭке Монитровка "Автозапчасти" на Уткином пр Бита и плащ-дождевик - В ручьях Сапоги на плотине и могли пригодиться на бонусе у порше Ведро и скотчь - на лисе По поводу сапогов и плаща - было написано что могут облегчить жизнь от воды Монтировкой надо было отдирать доски на утке Ведро рекомендовалось вообщето детское которое держалось на машине скотчем нормально - по желанию его вообще можно было поставить на торпеду - так чтоб видно было. Не пригодился вообще локатор - по причинам выше и его глючности последнее время По заданиям ( которые я прописывал) Уткин пр разбит на 3 части и в каждой части по коду. Автозапчасти - на самом деле просто маленький сгоревший домик У которого мы повесили вывеску Автозапчасти. Дом увидеть было не сложно если ехать прямо с проспекта Шаумяна. Другая часть кода была за океем у часовни на строительных лесах рядом с окервилем. По первой вроде проблем небыло. В местах заданий писали подсказки как пройти - значки машины и надписи ФФ со стрелками направления. Как только будет статистика напишу коментарии по конкретным сливам. Также интересно кто написал левый код у крематория и кто закрыл капот у сгоревшей бэхи. Косяки к сожалению были и много. Учтем на будущее.
__________________
Find out what you cannot do, and then go and DO it ___________ |
12-11-2006, 19:18 | #55 |
SFZ
|
А вообще в последнее время наблюдается странная закономерность с баянами... Неужели в городе закончились зачОтные места?
Фасты, несмотря на то, что косяки есть (да и у кого их не бывает), вы все равно молодцы! =) Задумка с турнирной таблицей - ваще супер! =) Классная идея! Короче, с почином вас. Уверена, что следующая игра от вашей команды будет очень интересной и динамичной!
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг Кто ясно мыслит, ясно излагает. |
12-11-2006, 19:23 | #56 |
StreetFuckerZZZ
|
игра незачод, но зато было весело в машине =)
фсем пасибо!
__________________
В наши окна смотрит пиво, SFZ - вот это сила!! |
12-11-2006, 19:23 | #57 | |
Остров Сокровищ
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 13
|
Цитата:
|
|
12-11-2006, 19:24 | #58 |
SFZ
|
Гриша, нам тоже очень интересно с левым кодом и закрытым капотом... У нас капот, кстати, тоже был закрыт... =)
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг Кто ясно мыслит, ясно излагает. |
12-11-2006, 20:36 | #59 | |
ОЗДР
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
|
Цитата:
|
|
12-11-2006, 20:43 | #60 | |
StreetFuckerZZZ Team
|
Цитата:
По поводу баянов - к несчастью знали только про плотину, но больно место нам понравилось...
__________________
Find out what you cannot do, and then go and DO it ___________ |
|